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龙腾世纪:起源战士属性点的加法,龙腾世纪觉醒支线任务

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龙腾世纪2的角色介绍

龙腾世纪:起源战士属性点的加法,龙腾世纪觉醒支线任务-第1张-游戏资讯-智辉网络

主人公:霍克(Hawke)
种族:人类
性别:男/女
职业:战士/法师/盗贼
家庭成员:母亲莉安德拉(Leandra),妹妹贝瑟妮(Bethany),弟弟卡沃(Carver)
龙腾世纪2的主角,可以自由选择主角的性别和样貌,以及法师、盗贼或战士这三种职业。霍克的娘家是贵族,但本家不是。霍克在费罗登遭遇了瘟潮,原本居住在洛瑟琳村。为了躲避瘟潮的进攻而逃亡北方,最后获得了“柯克沃捍卫者”的称号。整个过程为10年,玩家的行为和抉择将决定霍克的未来。
注:男性预设名字为加瑞特,女性为玛莉安
妹妹:贝瑟妮(Bethany)
种族:人类
性别:女
职业:法师
武器:法杖
霍克的妹妹,跟卡沃是双胞胎,十分依赖霍克。
注:妹妹的容貌会随着主角的样貌而有所改变。如果主角是法师,则会在游戏开头死去。
弟弟:卡沃(Carver)
种族:人类
性别:男
职业:战士
武器:大剑
霍克的弟弟,跟贝姗妮是双胞胎,有点嫉妒霍克的才能,认为自己是家里最没用的。
注:弟弟的容貌会随着主角的样貌而有所改变。如果主角是盗贼或战士,则会在游戏开头死去。
艾芙琳·瓦伦(Aveline Vallen)
种族:人类
性别:女
职业:战士
武器:长剑、盾
加入方式:一年后,柯克沃的要塞兵营与其对话后加入。
已婚,有一个身为圣殿骑士的丈夫韦斯利(已故)。
居住于洛瑟琳村,奥斯特伽沦陷后和霍克一起逃亡。原本是费罗登的士兵,来到柯克沃后成为了一名卫兵,并在四年后升职为卫兵长。不可发展恋情。
伊莎贝拉(Isabela)
种族:人类
性别:女
职业:盗贼
武器:双匕首
加入方式:安德斯加入后,立刻去酒馆触发剧情。
曾经在起源的珍珠院中露过面。
Isabela并不是她的本名。她很少在同一个地方逗留很久,不过为了船只补给而出现在了柯克沃,正在被通缉中。可发展恋情(双性)。
芬里斯(Fenris)
种族:精灵
性别:男
职业:战士
武器:大剑
加入方式:一年后,完成“诱饵调包”任务后加入。
在英俊的外表下,却是塔文特魔导师的奴隶。
他的身体经过了改造,全身画满了利瑞姆的纹路,记忆因此完全丧失,也因此成为了活着的武器。他对肢体的接触十分反感,也讨厌与人接触,对法师更是厌恶。一旦获得他的信任,则会成为最忠实的伙伴。可发展恋情(双性)。
梅丽尔(Merrill)
种族:精灵
性别:女
职业:法师
武器:法杖
加入方式:一年后,主线任务到达尔斯精灵营地加入。
在起源的达尔斯精灵线开头曾经登过场,部落首领玛瑞莎里的学徒。
除了学习古代魔法外,她最大的目标就是复兴精灵失落的传统,为此付出一切代价也在所不惜。可发展恋情(双性)。
安德斯(Anders)
种族:人类
性别:男
职业:法师
武器:法杖
加入方式:一年后,跟着主线任务自然加入。
觉醒中的主要同伴之一。
体内有着“正义的灵魂,所以并没有办法完全控制自己的身体。一旦陷入愤怒的状态,正义就会出现。因为正义的影响,对法师遭受教会的迫害异常不满,想要通过自己的努力改变这一切。可发展恋情(双性)。
瓦瑞克·泰泽拉斯(Varric Tethras)
种族:矮人
性别:男
职业:盗贼
武器:十字弓
加入方式:一年后,剧情自动加入。
出生在柯克沃。
他的家人在成为被逐者前是贵族。他在家族中排行最小,不过家族的生意都是由哥哥们管理。他负责为家族维系「主持情报网络」、和线人们接触,并解决各种家族引起的麻烦事。他很珍惜自己的十字弓,并取名为 碧安卡。不可发展恋情。
塞巴斯蒂安·瓦尔(Sebastian Vael)
种族:人类
性别:男
职业:盗贼
武器:弓
加入方式:六年后,来到教会与其对话后加入。
出现在DLC「The Exiled Prince」(放逐王子)里。他是一名被放逐的人类贵族王子,在家族惨遭谋害后,他的行动就是为了复仇,一雪前仇夺回他的王室称号。可发展恋情(异性)。

《龙腾世纪:起源-觉醒》关于觉醒的战斗心得


根据 宣传,觉醒是一个倾向於战斗而弱化剧情的资料片,但在通关之后我并没有感到战斗的部份被强化了,或者剧情在比例上被削弱了。事实上,由於觉醒的整体长度仅有10-20个小时,剧情给我留下了更深的印象——相较于可以用“秒、秒、秒,大家来秒DARKSPAWN”来总结的战斗而言。
1、“所以我们有了一条透明的高龙?真是太棒了!”——觉醒的BOS_设计
尽管不少玩家抱怨B社在BOSS设计上的偷懒(比如沿用高龙和BROODMOTHER的模型),我其实喜欢觉醒的BOSS胜过起源里的那些。回想起源的BOSS战,你的脑中闪过什麽?火龙?OGRE?很多很多的OGRE?很多很多的火龙?
觉醒的半透明龙BOSS确实让我耳目一新(尽管我确实有在打WOW)。它的战斗模式也不像它的同类那_单调(尽管在难度上几乎让人大笑)。BROODMOTHER减肥了,据说是福克斯新闻的批评搞的鬼,但无论如何这个疯狂的年轻女人更容易让人记住。要知道胖乎乎的秃头怪物在游戏界里可是遍地都有的长著好几对咪咪却苗条得像超模一样的女孩?很难说我见过多少。
沼泽的恶魔BOSS也是出彩的。我们终於不用再和魅魔纠缠不清了。你说它长得像OGRE?确实,但你得承认眼睁睁看著一位美女变成一个OGRE也是一种视觉享受。
THEARCHITECT不管作为一个BOSS还是一个角色都有著其它反面角色难以抗衡的剧情深度和外形设定。它实在太出色了,以至於B社拿它来当网页题图。9.5分,剩下的0.5扣在“出场时间太短”上,但这是我要说的另一个问题了。
可惜,无论是BROODMOTHER还是OGRE都没有让人印象深刻的新招式。设计一场有趣的战斗就这_难吗?
2、“记住,你是一个英雄。你不会死,而你的敌人会成群的死。”——觉醒的战斗设计
这是一个用NORMAL难度打可以全程不用死队友的资料片。这是一个用NM难度可以自由SOLO,全队上场不必读档的资料片。这是一个大部份精英和小BOSS都在你看清它名字前就倒下的资料片。这是一个你无敌,敌人SB的资料片。
再也没有与F女巫对抗时的那种绝望了高龙?一个笑话。於是我很奇怪为什麽B社认为自己强化了觉醒的战斗,也许B社的意思是,它强化了主角的战斗?
新增的职业让我很满意。它们使DAO成为一个更多元化的世界,而且多少完善了背景设定。新的技能也有著同样的功能。精通元素力量的法师,潜伏于阴影中的盗贼,为了同伴牺牲的战士它们为玩家的角色扮演提供了新的可能。
在赞扬新东西的同时,我不会忘记批评它们所带来的缺点。“多元化”在DAO里意味著多向发展,而不是单项专精。没有惩罚的兼职系统本来就有些奇怪,而在觉醒里,每个玩家至少能兼3个职——这怎_想都是一件愚蠢的事。而且兼职越多,力量越强,敌人死得越快。敌人死得越快,主角越没有必要变强,於是失去了研究不同兼职和技能组合的动力。这是一个让玩家变懒的资料片。它失去了它应该提供的那种刺激。
另外,除了新技能新职业(还有该死的新药水)它其实什麽都是旧的。起源里的无敌技能到了觉醒照样好用,只不过觉醒有更多的无敌技能罢了。
3、“这个地方我好像来过不,我没有,墙壁的颜色不一样!”——觉醒的迷宫设计
觉醒不仅沿用了起源的模型,而且沿用了起源的地下城。矮人的地下通道、精灵的森林迷宫、监狱的冰冷房间这就是为什麽我觉得觉醒就像是一个粉丝作品。一个MODDER可以随意使用原游戏的模型而创造出新的迷宫,而这就是B社的游戏制作人员们做的事。你根本没有离开数个月前奋战的地方。你还在那儿,不过是遇到了新敌人。
不算模型单从迷宫本身来说,觉醒的地下城完全无法让玩家过瘾。绕过一遍后玩家会发现不过就是那_大点的地方。像石头人DLC释放魅魔时遇到的那种小机关变多了,但真正好玩的机关变少了。起源里圣灰的猜谜都要更有趣!
4、“我的钱多得没地方花。买点什麽好呢?对了,做几个符文镶著玩吧!”——觉醒的符文制造系统
是的,符文系统是一个像草药系统一样完整的系统。是的,符文系统是一个像草药系统一样鸡肋的系统。
有多少玩家在通关时仅仅学了1级草药?有多少玩家甚至没有学草药?
你可以学习4级符文并且砸钱制作最棒的符文。你也可以买NOVICE级别的符文,然后在NM模式下不读档通关。我们称呼那些没什麽用却不想随便放弃的东西为鸡肋。符文制造系统是一块纯种的鸡肋。
当玩家们不管怎_做都能杀掉一群一群的怪物的时候,那些增强战斗能力的系统又有什麽意义呢?B社真的可以仅仅安插一个贩卖NOVICE符文的商店然后宣布:“在觉醒里我们有无限供应的符文了!”——我会更高兴,而不用花上6G来洗出符文技能,仅仅是为了再花6G来把它洗掉。
5、“造物主创造出更加强悍的装备,是为了让我们能够用不同方式虐杀敌人。”——觉醒的装备设计
同样因为过於简单的战斗而失去真正价值的是觉醒里的新装备。只要不是太过完美主义,完全可以用起源结尾的那些T7装备通掉觉醒。T9是用来收藏和贩卖的。
另外,如果说起源里那些用100多G购买的武器和防具已经够变态了的话,觉醒里有更变态的东西。精神伤害+100%。精神伤害+30%附带各种其它优秀属性。各系法术抵抗+50%。吸收伤害并增加回避率。+50耐力。+1MANA/HEALTHREGEN的同时追加一堆极品属性。
生怕你杀得不够无聊似的。
觉醒的法师装备“完美地”沿用了起源的模型,但铠甲和物理攻击武器多了一些不错的设计。我非常喜欢用极品材料制作的那张盾牌和那把单手剑,很适合我的奥法战士。沼泽的那套好像叫SENTINELARMOR的重铠比起源里的任何铠甲都要酷!盗贼也多了好看的皮甲,谢天谢地。

龙腾世纪:起源战士属性点的加法

加力量和体制,战士要拿盾好些,双手比较费,觉醒里就不同了。专精选择圣殿和皇家武士,神殿克法师,魔法抗性,精神抗性高,好的板甲,物理抗性高,可以一直屹立于战场中不倒,很给力,输出就交给盗贼和法师吧

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龙腾世纪觉醒支线任务