故事始于Dagger Wound,我受雇于黑暗精灵工会,护送一批货物来到Jadame大陆东南的群岛。蜥蜴人原本过着宁静生活,却被毁灭者带来的灾难打破,流星雨破坏了与大陆的联系,使小岛成为孤岛,且不时有流星雨降临。海盗趁火打劫,但暂时不必理会他们,首要任务是寻找回大陆的方法。
在冒险旅店中,我与最初的伙伴会合,他们加入了队伍。在部落首领大厅,我遇到Dadeross,他请求我送信给Raven海岸商业行会的Elgar Fellmoon,请求援助。村长Brekish Onefant给了我们能量宝石,使传送点恢复功能,但使用方法只有村里的牧师Fredrick Talimere知晓。我们带着宝石找到Fredrick,他开启岛屿传送点,也加入了队伍。
探索中,我们发现废弃神庙和地板移动的房间,以及地图东北角的传送点。航行到Raven海岸后,我们目睹水晶塔,得知那是破坏者的杰作。Elgar读信后决定调查,我们需要一艘快船。Arion Hunter的船被要求借来,但Arion最后同意借给我们。
在城镇北部的任务中,我们需要赢得所有魔幻牌比赛,包括多个地点。得知终极宝藏可能在The Vault of Time,我们先去寻找元素之心。在土世界,挑战尤其艰巨,但最终找到所有元素之心后,我们用钥匙打开水晶塔,与水晶怪兽对抗,最终解救了元素首领并摧毁了水晶塔。
在行星通道,我们面对Escaton,得知他是被外星人创造的,但已经失去了目标。回答了他的问题后,我们得到了钥匙,解救了元素首领,最终毁灭者被击败。然而,新的挑战似乎在酝酿中。
扩展资料
《魔法门8:毁灭者之日》(英语:Might and Magic VIII: Day of the Destroyer,或称魔法门VIII,英文缩写MM8)是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于2000年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第八代。《魔法门7》和《魔法门8》一直在沿用《魔法门6》的游戏引擎,这遭到了一些批评。《魔法门8》游戏时间也较前两部作品短。游戏设定上的改变较少,角色升级系统、魔法、声音效果、游戏贴图、某些任务都与前作雷同。
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