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三国志12威力加强版什么兵种克制战车,铁车?还有,战车怎么造出来?外族势力的特殊兵种好用呢?,三国志12pk兵种

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三国志12:威力加强版各兵种攻击间隔时间的研究


对于喜欢三国题材的游戏玩家来说,三国志12是一款不错的策略游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到领军打仗,临阵指挥的快感,同时也可以运用各种兵法来获取战斗胜利。
各兵种攻击间隔时间的研究
首先,没出pk版本之前,无论是单机,还是对战,就只有3个兵种,骑枪弓。这3个兵种的攻击间隔是一样的,也就是0.5秒攻击一次。
以第一行轻骑举例,0.5秒攻击一次,攻击36次,就会出现一次暴击,于是一次暴击的时间=攻击频率*攻击次数=18秒。普攻输出效率是一个相对的数据,以所有轻兵种为100%,来比较其他兵种,这不一定科学,但可是参考。
总结,3个基础兵种,骑兵和弓兵是一样的,都是在18秒内攻击了36次,发生了暴击,而枪要比其他2个短,因为只要攻击30次就可以暴击,所以是15秒。
然后,pk版出了衍生兵种,之前做过测试,让虎豹骑跟典韦对爆,结果是同时出暴击,应证了虎豹骑15秒的暴击间隔,但是我那时候以为,虎豹骑是因为缩短了暴击所需次数,所以减低了暴击时间; 而昨天在[不拔真男人]的质疑下,他觉得虎豹骑好像打的快。我首先对虎豹骑做了测试,结果十分惊讶,发现虎豹骑在一次暴击居然也是攻击了36次,而时间跟枪是一样的,这就推翻了pk版本之前的0.5秒攻击频率的规则,虎豹骑的攻击频率达到了15/36=0.4166;换句话说,虎豹骑跟轻骑对a,轻骑打了虎豹骑30下的时候,虎豹骑已经打了他36下,于是我得出了后面那个数据,【普攻攻击效率】=100%+6/30=120%,这就是虎豹骑真正的牛逼之处,也就是本帖的重点,本人昨天凌晨发帖所说的重大发现。
最后,对其他兵种也进行了测试,发现3种重兵,真正的悲了个剧的,暴击时间跟轻兵种一样一样的,但是攻击间隔延长到了0.6,也就是慢了20%左右,输出效率为轻兵种的83%或者80%。大盾甘宁跟轻枪是没有区别的,不像虎豹骑那样有攻击频率快的优势。
攻击间隔表
此表为所有兵种暴击时间,以及普攻输出效率。
所有攻击都是由本人在对战里,用相应的兵种,一下一下打,一次一次数出来的,没有任何扯淡的成分。时间的测试方法为,同时选中俩种兵种攻击同一目标,看是否同时出暴击。

三国志12威力加强版什么兵种克制战车,铁车?还有,战车怎么造出来?外族势力的特殊兵种好用呢?

枪系兵种如轻枪、重枪、大盾,山越、藤甲(异族)克制战车。长安和涬潼可造战车。
匈奴是弓兵,特殊攻击是毒射,高移速。乌丸(弓兵)特殊攻击是暴击,高移速。山越(枪兵)远距离投掷(范围没有弓兵大)。羌族(骑兵)铁车,高移速,范围攻击,特殊攻击是乱突(使敌方动摇10个单位时间)。南蛮战象(骑兵),范围攻击,攻击高破坏高,移动速度慢,对建筑加成伤害。南蛮藤甲(枪兵),比大盾更高的防御,受到特殊攻击后会强制攻击对方并防御增加。
异族兵种强于重装部队,和战车、虎豹、连弩差不多。

三国志12哪种骑兵是最强的骑兵?

最强的骑兵,毋庸置疑是虎豹骑!
为何?
其一:312里,最恐怖的威力,不是攻击力,而是兵击。各骑兵发动兵击所需时间不同:虎豹骑最快,第二是骑兵,重骑,其次是铁车,战车,战象最慢。武将具备/装备豪杰,兵击时间越短,威力越恐怖。
其二:虎豹骑高破坏力(18),攻城下点独占鳌头
其三:速度快,缩短行军时间,且便于玩家操控。

试试看吧

三国志12老当益壮比较适合什么兵种

骑兵最适合,可惜史实武将没有,原因如下:
老当益壮是直接加的战斗力,其实就是攻防百分比,和八阵图一样。而连弩 攻11 防10,加35%,实际上攻加了3.85攻、3.5防;虎豹/战车:攻13 防13,开技能加了 4.55攻,4.55防;大盾 10攻,15防,开技能加了 3.5攻、5.25防。战场上,实际部队攻防就是 部队攻/防X统帅/100所以对100统的武将而言,连弩是加了38.5攻,35防,实际效果还不如攻防一体(40攻、40防、15武,把黄忠和吕蒙比较,开技能后黄忠除了多个豪杰,其他都不如吕蒙);虎豹/战车是加了45.5攻、45.5防,而且高武骑兵没有高智力的,这样老当益壮的持续时间优势更为明显,效果远胜同样加攻防的攻防一体和单骑驱!

三国志12带兵种问题

个人感觉 三国志12 这一代简化了很多内政了呢
平时兵营里有武将可以增加每回合的招兵数目
兵是通用的 没有兵具武器的
每个武将带的兵种是固定的 但出征的时候可以选择“兵种(枪骑弓其中一种) 攻城车 投石器”
纯手打 欢迎继续交流哈

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