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《阿玛拉王国惩罚》使用铁匠技能打造武器装备攻略_阿玛拉王国装备材料怎样复制

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阿玛拉王国刷装备的方法

就是读档存档 来回杀呗
把怪快打死的时候 脱离战斗 F5 存 然后杀了 出了你想要的装备 就走人 不出F9
爆率高的怪就那么些个 比如混乱魔的那个 大怪 基本上必出紫装 黄装

阿玛拉王国:惩罚——战士装备搭配攻略


阿玛拉王国是一款角色扮演类的游戏,玩家在游戏中可以体会到丰富的剧情,而这款游戏的游戏性也非常出色,能够在上古卷轴五和质量效应的好评中分得称赞可以说明这一点。
战士装备搭配
其实,如果是长剑来说,最好是选择基础攻击高的铁刃,这是高攻击的前提,所以多分解物品是必须的。
主要属性就看自己需求了,因为不同的种族可以选择的信仰不一样。例如:暗黑精灵的死亡是1%的暴击和8%的暴击伤害(希望没记错)。
火属性和剧毒属性玩的主要是持续伤害,火的持续伤害较高,毒的就是减速(效果不太明显)。
雷和冰属性主要是玩的是效果,这两属性的持续伤害就可以忽略一下(算是锦上添花吧)。
还有就是+暴击率和+暴击伤害的,这个就不用解释了。
有的是直接加伤害的、加XX%物理伤害、加xx%穿刺伤害(这个是要在打造完成才显示实际数值)。
还有就是吸血和吸蓝的,这个就有点小纠结,因为攻速慢的效果出不来。
还有一个按战士的标准说是没太大用处的就是+魔法伤害和+魔法暴击的。
其他的附加属性还有就是单+血、单加蓝、加血蓝、对某生物伤害加成、在白天/夜晚伤害加成。
战士主要都是用这个,搭配就看你的饰品和需求了。

《阿玛拉王国惩罚》使用铁匠技能打造武器装备攻略


从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌和武器),部件(Components)都以“AAABBBCCC”的格式命名.AAA和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!
1武器类
1.1武器核心部件形容词AAA首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量
材料/级别
矿石类
木头
1(最低)
Iron/Chainmail
Birch
2
Steel
Elm
3
Azurite
Oak
4
Sylvanite
Ash
5(最高)
Prismere
Ebony1.2武器核心CCC首先我们看一下最关键CCC核心部分下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类
武器
第一部件(核心)
小法杖
Dowel(木头)
大法张
Rod(木头)
法环
Discs(矿石类)

Plumb(矿石类)

Limb(木头)
精灵刀
Curvedblades(矿石类)
长剑
Blade(矿石类)
巨剑
Largeblade(矿石类)
匕首
Smallblade(矿石类)武器类形容词BBB仅有法师类武器大小法杖,法环的核心部件有属性(3种,火电冰暂时)
1.3武器类合成公式
武器
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Sceptre
Dowel
Handle
Bindings
Grip
通用
Staff
Rod
Shaft
Rivets
Bindings
通用
Chakrams
disks
Handle
Bindings
Grip
通用
Hammer
Plumb
Shaft
Grip
Bindings
武器/通用
Longbow
limb
Fulcrum
Rivets
Bindings
武器/通用
Faeblades
Curvedblades
Fulcrum
Rivets
Grip
武器/通用
Longsword
Blade
Hilt
Rivets
Grip
武器/通用
Greatsword
largeBlade
Hilt
Grip
Bindings
武器/通用
Daggers
Smallblade
Hilt
Rivets
Bindings
武器/通用第二第三第四部件使用入门部件BasicComponents可以制作成白色普通物品
改善部件ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品
大师级部件MasterComponents制作成紫色物品
无暇的部件FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。
五个等级为AAA区分级别BBB见贴子最后持续更新
2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料CCC名称
部位类别
战士Ore矿石类
浪客Leather皮革
法师Cloth布料
腿部
Chausses(Brace)
Legging(Brace)


Gauntlet(Mitt)
Gloves(Mitt)
Handwarps(Mitt)

Greaves(Heel)
Boot(Heel)
Shoes(Heel)
头部
Helm(Headdress)
Cap(Headdress)
Cowl(Headdress)

Cuirass(Chestpiece)
Armor(Chestpiece)
Robes(Cloth)盾牌

Shield(Guard)
Buckler(Guard)
Talisman(Guard)
虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如SteelGuard),浪客的是木头的(ElmGuard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame,Shock,Frost,但不清楚对效果有没有影响)
核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量
材料/级别
矿石类
木制
皮革
金属
布料
1(最低)
Iron/
Chainmail
Birch
Leather
Bronze
Cotton
2
Steel
Elm
BoiledLeather
Copper
Linen
3
Azurite
Oak
StuddedLeather
Silver
Silk
4
Sylvanite
Ash
Trollhide
Gold
Hexweave
5(最高)
Prismere
Ebony
Dreadscale
Platinum
Spiritweave2.1法师装备具体合成公式有
三类盔甲的第二第三第四部件使用武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件
BasicComponents可以制作成白色普通物品改善部件
ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件
GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品大师级部件
MasterComponents制作成紫色物品无暇的部件
FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Robes
Cloth
Trim
Bindings
String
盔甲/通用/史诗
Cowl
Headdress
Lining
Rivets
Bindings
盔甲/通用
Talisman
FineMetalGuard
Grip
Bindings
Trim
通用
Shoes
Heel
Lining
Bindings
Rivets
盔甲/通用
Handwraps
Mitt
Grip
String
Bindings
盔甲/通用核心部件形容词从低到高(Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)
盾牌核心从低到高(Bronze-Copper-Silver_Gold_Platinumguard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。
2.2战士盔甲
物品
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Boot
Heel
Trim
Rivet
Binding
通用/盔甲

Oreguard
Grip
Rivet
Trim
通用
手套
Mitt
Grip
String
Binding
通用/盔甲
盔甲
Chestpiece
Lining
Binding
string
史诗/通用/盔甲
帽子
Headdress
Trim
Binding
grip
通用/盔甲
护腿
Brace
string
binging
grip
通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-Prismere)
战士盾牌核心,无属性变化从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-PrismereGuard)
#p#副标题#e#
2.3浪客盔甲
物品
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Boot
Heel
Trim
Rivet
Binding
通用/盔甲

Woodguard
Grip
Rivet
Trim
通用
手套
Mitt
Grip
String
Binding
通用/盔甲
盔甲
Chestpiece
Lining
Binding
string
史诗/通用/盔甲
帽子
Headdress
Trim
Binding
grip
通用/盔甲
护腿
Brace
string
binging
grip
通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Leather_BoiledLeather—StuddedLeather-Trollhide-Dreadscale)
浪客盾牌核心无属性变化从低到高(Birch-Elm-Oak_Ash_Ebony)
3BBB形容词持续更新(目前46种)BBB形容词
效果
Frosted
xx冰冻伤害;xx秒xx冰冻伤害
Flamed
xx火焰伤害;xx秒xx烧伤害
Bleedseekers
每击x%几率吸X红
Ravenous
每击x%几率吸X蓝
Charge
xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害
Infected
xx秒xx毒素伤害
Executioners
x%对humanoids伤害
Amplified
%暴击伤害
Displacing
%物理抗性
Slautering
%流血伤害
Strengthening
%红
Charged
xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害
Damaging
xx物理伤害
Fortified
物理魔法远程格挡几率+%
hardened
xx红
rigid
xx盔甲值
Areane
%魔法伤害
Armored
%盔甲
Everlasting
%伤害抗性
Illuminators
%对Niskarn伤害
magnifying
%暴击率
rallying
xx红,%物理伤害
pilagers
%对Beast和Constructs伤害
Assailing
%白天对受伤目标伤害
Diving
%蓝
Moomlight
xx红,%晚间伤害
prosperous
%掉钱
rubust
xx红,xx蓝
reinforced
%格挡几率
chargeward
%闪电抗性
FireWard
%火焰抗性
frostward
%冰冻抗性
amending
%流血抗性
restoring
xx每秒回蓝
sharpening
%暴击伤害
Expansive
%经验
piercing
xx穿刺伤害/或%穿刺伤害
Butchers
%对Kobolds和murgham伤害
Warding
%元素抗性
Clarity
%物理暴击
Enchated
%魔法暴击
energising
每秒xx回蓝xx回红
Mystic
%魔法暴击
Sunlight
%白天伤害
Sustaining
每秒xx回红
immunity
%毒素抗性#p#副标题#e#

阿玛拉王国紫装获取方法和等级要求


阿玛拉王国是款自由度非常高的游戏,在这款游戏中玩家可以通过锻造系统来打造自己喜欢的装备,也可以通过刷怪来获取强力武器,下面是玩家的刷装心得。
紫装获取方法和等级要求
不要只看装备等级,要看具体属性。
其实初期在哈吉大坝刷是最合适的,爆率也最高。
10级前在双头魔岭刷效率最高;做任务大约13-15级左右就可以进入哈吉大坝,13-18级在那儿刷就是最好的选择;然后就是西堤那边,有几只树妖,顺着刷他们,爆率也很可观。
然后20级以后基本就是在草原与沙漠混了,沙漠里前期没有很好的爆装备的地方,就跟着任务来就行了。
草原上倒是有几个地方不错,一个是维尔堡东南方有个城堡废墟,那边有几只双头魔,去刷一刷挺不错的;
另外就是强盔城堡北面,顺着小道走,在道路最窄的地方有只树妖,过去以后紧接着有一只山岭巨魔,然后在苦难湾那个地方有另外一只巨魔,在往西北方向走会发现还有一只巨魔,25级以前在这里刷还是不错的。
然后再走下去华丽迷宫里有几只双头魔;沙漠里有一个矿场,里面全是混乱魔,尽头有一只暴君,是目前发现在西大陆爆率最高的一只,疾铁城西边有个地宫,里面也有只暴君,用来刷装备也不错。
至于到了东大陆,装备遍地爆,都不用刻意刷。

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