先说刷图点:
目前主流有2种:主光冰辅修暗,主光火辅修暗。我都用过感觉区别在于前者组队很霸气,后者单刷更轻松,主要原因是盛宴和大杰克的输出方式决定的。光火的好处在于70EX虚无火山可以享受到火系精通的加成,而光冰则木有,但是EX强化大杰克的2次掉落很KD经常怪物倒地出保护...第二下打不到。
先说其他系的吧,加点模拟太枯燥,手打吧!送的技能我就不提了。。。
召唤系不加;
战斗系草人1级;
魔道系:驱散魔法满(可以驱掉怪物身上元素的觉醒被动收益60智力CD短SP少你值得拥有)
通用系:魔法暴击满、魔法背击满(光电鳗和天雷很容易背击),蹲伏
元素系:先说BUFF、被动技能都必须满的:魔法秀、元素点燃;魔法记忆、移动施法、元素集中、光系精通、冰或者火系精通满。
光系:光电鳗(元素灾难套外加EX强化5个光球给力有木有)、雷旋、天雷满
暗系:黑洞(最后点剩的SP都砸进去吧,伤害虽然不给力了,聚怪还是必须要滴),其他前置即可
冰系:极冰盛宴满,其他前置
火系:大杰克满,其他前置(冰火二选一)
EX智力、命中、属性攻击满,EX主动全满,EX被动光电鳗满、大杰克或极冰满一个(23点全部消灭)
PK点:元素PK以小招骚扰为主,打到相当痛
召唤系:赫德尔满(你懂的,忠实护花使者)
战斗系:天击满,蓝盾满、草人满
魔道系:驱散满
通用系:蹲伏、魔法暴击、不屈意志满,跃翔1
元素系:BUFF、被动:魔法记忆、移动施法满,元素集中1点(送的),暗、冰精通满
暗系:夜猫满,黑洞1级
冰系:雪人满,盛宴1级
火系:小杰克满,空中杰克1点,大杰克1点
光系:电鳗前置,天雷不点
(四系的中级技能等级16以上即可,据剩余SP应该可以暗冰火20级以上,雷旋16,SP多就优先暗冰系的吧)
EX全点属性,有用的没用的都点上,花完为止,PK场主动被动无效。
马上三改SP技能基本不变,EX主动改为SP加点,EX只剩被动点数略显紧张,QP点基本同现在的EX属性点,把QP魔暴、魔背强化点上即可
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标签 dnf元素师加点抄袭的不要要自己切身体验过后总结出来的最佳加点方式要从头开始讲仔细点