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谁能帮我修复怪物猎人2G的存档啊?,怪物猎人2 存档

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怪物猎人2g存档无法读取

复制出来在考进去看看,不行就是存档坏了,升级系统可能出现这种情况;还有就是自动坏了,我也有过,这种游戏最好备份一下存档,还有就是读档时最好别乱按;最后就是金手指有可能坏档。

这个么,你进进别的人游戏存档能不能读!如果也是上述情况!那只能遗憾的告诉你,是你的 存档坏了!如果只是这个游戏的,那就说明这个存档坏了!去 个新的把,现在反正怪物猎人的BT存档也多的是!还有就是你的PSP版本系统是什么,如果是5。00M33或者以上的版本是要把游戏名改成英文的,要不也回遇到读档读不了,我也遇到过的!希望尽快解决问题,游戏快乐!

谁能帮我修复怪物猎人2G的存档啊?

如果是网上下的存档损坏说明那个存档所用的系统和你的系统不一样 或者你们用的游戏版本不一样 日版 欧版不通用
如果升级系统后发现存档损坏 看下面
可能升级造成部分存档不兼容(不同版本存档加密方式不同造成) 具体转换方法我自己写的贴:

先 个SED存档转换软件 电玩巴士就有 日文的中文的都没问题 放入PSP/GAME里

金手指FC或CMF+SED
CMF+SED使用
1.进入游戏,在读取记录画面,跳出读档失败之类的系统提示时,按掉后不要再按其他
2.呼出CMF,选择: 内存管理 - dump内存转换 - 开始转换
3.CMF会在MEM目录生成一个mem后缀的文件
4.更名为dmp后缀 剪切到存储卡根目录
5.进入SED,选择旧的目标存档上按△
6.选第三个"gamekeyサーチ".按0 它会找到GAMEKEY后提示你保存.并删除DMP文件. 全选是就行了
7.接着在旧的目标存档上选择第一项"复合化"(即解密), 存档就会被解密生成一个BIN文件放在存储卡根目录
8.把原来旧存档删除,重新在游戏中建立新档案,保存过一次的即可,建议备份原先的旧存档。
9.打开储存卡根目录找到前面BIN后缀的文件,将其改名为和新建存档一样的名字(比如存档文件夹是UMJ12345 就把BIN后缀文件改名为UMJ12345.BIN)
10.然后进入SED,找到对应新的目标记录后按△.然后选择“暗号化”(加密)按0确定。
11.再进入游戏,OK,你的存档已经能用了。

为什么 的怪物猎人2G存档不能用

1很多时候是系统版本所决定的,比如说空之轨迹的老存档,新版本就用不了的,这就是存档版本导致的
2还有就是是否被汉化过的因素?比如说大蛇无双,同时一款游戏可是就是玩不了
3档的问题?
4机器有故障,比如说隐藏的文件,导致读取特定的文件时候就会超卡,近是死机的状态

PSP怪物猎人2G存档损坏

其实修复存档很简单,下面是几个步揍:
1.先把坏掉的存档"剪切"到电脑里(在"文件夹PSP"里的"文件夹SAVEDETA"里找,一个文件一个文件打开,看游戏的图标就可以知道是什么游戏了)
2.在PSP那里进入"怪物猎人2G"创建1个新的存档
3.在电脑里找到新的"怪物猎人2G"存档(方法同1)把新的存档的图标复制下来,替换到旧的存档,就是说把旧的存档的图标换成新的存档的图标.
4.把新的"怪物猎人2G"存档从"文件夹PSP"里的"文件夹SAVEDETA"删掉,在把旧的存档放进去,就可以了.
PS:如果不行或看不懂的话就发信到我的E-MAIL(THE.SOUL.HUNTER@LIVEMAIL.TW),我在教你.
PS:刷机子一般是不会坏档的,但是还是有坏的可能,所以建议以后刷机先被份一份存档.

怪物猎人2G怎么老是存档损坏?

?0?2?0?2是你记忆棒的问题,怪物猎人的存档比较大(1800k)而且存取频繁,如果是国内一些山寨小厂做的质量不合格的记忆棒,出问题是很平常的事.我的存档就因为山寨棒丢过4次,损失了100+小时,后来花钱在一家口碑比较好的电玩店换了个记忆棒,一直用了一个多月,也没出过问题.

怪物猎人2G数据损坏怎么办?

听说可以用FC去改内码修复。。。不过会的人估计没几个吧。。。所以还是放弃怪物吧。。。

听说用金手指显血特别容易坏档-.-还有就是记忆棒问题。。。。所以记得多多备份。。。。玩几天备份一次存档

以下是别的网站抄的修复教程

修复存档步骤:首先启用FREECHEAT插件进入任意游戏-选择内存管理-存档数据管理-选择最下面一行的启用该功能-选择是-然后退出游戏连接USB,把破损的MHP2G存档拷入新机器(这里指的是能使用SED软件的系统为390以上的机器)的SAVADATA文件夹下选择软件SAVEDATA EN/DECRYPTER进入后在2G存档上按三角,选择第一项”复合化“然后会提示操作完了,就可以退出了之后可以在记忆棒根目录下找到这么一个文件ULJM05500.bin,将其重命名为ULJM-05500.sav,并移动到ms0:/freecheat/savedata/目录下之后进入MHP2G吧进入2G后程序会提示存档损坏让你重新建立新角色随便建立一个新角色后

来到主角的床前再次呼出FREECHEAT插件选择内存管理-存档数据管理-选择中间一个 存档数据此时FREECHEAT会提示你在游戏中存档跳出FC选单,然后存档到此,存档修复就全部完成了PS:此方法不保证对所有破损存档有效!事实证明部分CM导致的破损无效,珍爱生命,远离cm。多备份,不修改

玩魂之狂欢2吧。刚出的新游戏,等但丁地狱看样子也不错

怪物猎人2g存不了!一开始还好好的!!

存档坏了。
这里有个修复教程,希望对你有帮组
PSP游戏的存档包括以下几个文件:
ICON0.PNG
必有,144*80的存档图标
ICON1.PMF
部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,图标会播放的一小段动画(例如,大众高尔夫2)
PIC1.PNG
部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,背景会显示的一张480*272的(例如,MHP2)
SND0.AT3
部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,会播放的一段音乐(例如,大众高尔夫2)
PARAM.SFO
必有,存档识别数据,一旦损坏系统即无法辨认此存档
[主数据文件]
必有,每个游戏名称都不一样
一般为.bin(MHP2)或.dat(太鼓2)后缀,当然也有其它后缀或无后缀(公主同盟)的
一般是存档里最大的一个文件(当然也有例外,例如,勇者别嚣张……)

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PSP的存档数据,只要稍微有一点损坏立即就会辨认不出
原因有很多,比如不慎的操作,断电,记忆棒质量问题等等...
但当存档损坏后请不要惊慌失措,一般来说只要不是太严重还是能修复的(当然,要看RP)

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当你的存档因为种种原因不幸成了“残疾”,请按照以下顺序操作

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首先,检查主数据文件是否还存在
如果还存在,请先把心放下一半,修复几率已经提高到50%
如果不存在了,请在硬盘里找找有没有备份存档吧……

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下一步开始之前,建议 一个此游戏的未损坏存档,以便对照
首先检查ICON0.PNG、ICON1.PMF(如有)、PIC1.PNG(如有)、SND0.AT3(如有)、PARAM.SFO这几个文件是否损坏
检查标准请与 的标准存档对照,如有不同则用标准存档替换
——有一些存档仅仅是这几个文件损坏,其中PARAM.SFO损坏居多
如果替换后仍然不行,或者这几个文件并未损坏,请进入下一步

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当进入这一步时,我们基本可以肯定是存档主数据损坏了

PSP的存档数据是加过密的,如果想编辑存档数据,肯定不能直接编辑

那么,让我们请出大名鼎鼎的LABOKO

游戏存取存档的过程是:由MS读存档数据-解密-内存-加密-扔回MS

这个软件则可以替代游戏完成解密、加密这2步

最早的PSP游戏使用统一的加密标准,而在2.00后则改为每个游戏使用一个长度为16个字节的GAMEKEY进行加密/解密操作

当你想加密、解密一个存档的时候,你必须要有这个存档对应的GAMEKEY才可以

这个GAMEKEY存放的位置是在ISO的BOOT.BIN内,如果BOOT.BIN没有数据(MHP2)将EBOOT.BIN解密以后也是一样的

至于如何找到这个GAMEKEY,就靠自己摸索了,因为每个游戏都不一样

LABOKO已经自备了一些存档的GAMEKEY,它们是:
UCJS10009
UCJS10020
UCJS10022
UCJS10025
ULJM05009
ULJM05036
ULJM05043
ULJM05047
ULJM05053
ULJM05058
ULJM05062
ULJM05066(mhp1)
ULJM05068
ULJM05070
ULJM05071
ULJM05072
ULJM05074
ULJM05075
ULJM05076
ULJM05079
ULJM05082
ULJM05084
ULJM05098
ULJM05156(mhp2)
ULJS00029
ULJS00032
ULJS00033
ULJS00034
ULJS00035
ULJS00037
ULJS00041

而对于LABOKO没有自备GAMEKEY的存档,则需要另行书写LBC文件,将GAMEKEY导入——不属于本帖范围,搁下不谈

下面将以MHP2存档为例进行讲解

、运行LABOKO[不用多说吧]

主界面4项分别是:运行UMD、存档操作、连接USB、退出

选择第二项,打开存档列表[这一步如果卡死,请检查您所有存档的ICON0.PNG和PARAM.SFO,还是不行请删除一些多余的存档]

选择MHP2的存档

存档界面的5项分别是:
CODE操作[LABOKO自带的存档操作代码,不属此帖范围]

备份/复原存档[没什么用……位置在ms0:/laboko/backup]

PSP上解密存档并进行操作[别想了……没有跳转偏址功能,找到位置就要死人……]

存档解密[将主数据文件解密,在根目录以存档名生成.bin文件,此处为ULJM05156.bin]

存档加密[由根目录的BIN文件重新加密为存档主数据文件]

选择第4项[复号化XXXXXX],得到解密的存档数据

退回主目录,连接PSP到电脑,在根目录看到ULJM05156.BIN[其它游戏名称不同],用任意16进制编辑软件打开[推荐WINhex或Translhextion]

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到了这一步,就要靠使用者自己对存档格式的理解能力和平时经验了
每个游戏的存档格式都不一样,也没有什么好讲的
尤其像MHP2这种大游戏,成千上万的数据,存档损坏的情况也多种多样
全部手动排查是要死人的,实在搞不定的同学自己找找存档 吧,可以理解
建议可以记录一些游戏里比较明显的静态数据,在存档数据里找找,再按照对应的偏址估计一下

[广告:MHP2的存档可以在此帖找人修复:http://www.cngba.com/thread-17198709-1-1.html]

数据修复完毕后,重新用LABOKO进入存档,选择第5项[暗号化XXXX],重新导入

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至此,我们能做的所有工作都做了,一般来说99.9999%的存档应该都能恢复了

在这里天使还是想说,与其在存档损坏后焦头烂额的想办法修复,倒不如提前备份存档更好呢

毕竟游戏的存档数据也是凝结了玩家的心血的,尤其一些大作,存档丢失更是欲哭无泪啊...

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怪物猎人2 存档