乱数,系统随机产生一个数,各种行动,升级,攻击,回避判定,必杀判定等消耗乱数,来判断结果,比如乱数是50,那么攻击时命中大于50就命中,反之就miss,必杀,回避,升级的能力成长等也类似,凹的意思差不多就是,通过消耗乱数,达到想要的结果。凹点,升级前用模拟器即时存档,升级,如果没升好,读挡,换一个人攻击,再存档,让第一个攻击升级,如此反复,直到达到你想要的结果,或者一关结束前,让一个人打到快升级,过关,下一关让他升级,不好就重置游戏,再试。还有类似的方法,凹命中,必杀等 希望有帮助
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