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求dnf女漫游刷图加点 最好讲一下哪些强制技能要点 谢谢

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求dnf女漫游刷图加点 最好讲一下哪些强制技能要点 谢谢-第1张-游戏资讯-智辉网络

1.【基本技能】:

受身蹲伏 1

左精 满

死左 满

回头一击 1

踏射 1

快拔 5

回旋踢 5

上挑 1 (出BBQ则为5)

小结:此项目为必修技能及前置技能。

2.【输出技能】:

移动射击 满

双鹰回旋 满

多爆 满 (70EX主动,3TP)

枪舞 满

爆头一击 满出强(EX爆头,2TP)

瞬踢 满出强(EX瞬踢,3TP)

小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。

3.【辅助技能】:

BBQ 1 (个人习惯选配,前置上挑5)

物爆 N (标记N的,稍后解释)

浮空弹 满

音速 N (EX音速不出)

银弹 满 (EX银弹,3TP)

空射 1

小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。

物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几

级也没问题。

浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。

音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。

EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。

银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。

空射1级可以提高制空力。

4.【补充技能】:

粗火 1

反坦克 偷

小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。

5.【舍弃技能】:

浮空铲 0

复仇反击 0 (很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)

远程格挡 0 (无强制实在鸡肋)

踏射强制 0 (无觉醒,省出5级前置)

回旋强制 0 (真的不需要)

三重控制 0 (回旋后接音速,让三重刷图可有可无)

主动觉醒 X

被动觉醒 1 (自带)

小结: 主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻

。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:

保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能), 如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置

。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能 。

6.【EX属性】:

EX力量 3 (3TP)

EX属强 3 (3TP)

EX回避 3 (3TP)

EX命中 3 (3TP)

小结:根据此加点,命中回避 都可点满,EX属性4*3+ 瞬踢3 +爆头2 + 多爆3+ 银弹3 =23TP

今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。

总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。

满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考, 我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的

整理和思路。

PS:某些玩PK的,就不要拿你那PK套路来刷图,纯属误导、找喷;

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