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dnf关于魔道加点,装备选择。高手来_dnf2020魔道刷图加点

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求DNF魔道学者刷图,PK的加点方法

刷图建议光火冰,3系亲和满,魔爆10级 不要远古了,远古没ACT4好用了

暗只出1级拍子3级斗篷。

光 高速星星弹 满 旋转扫把5级,电塔1级(组队电塔好用,定怪)

火 SLL满,药剂满,南瓜炉子满 改良SLL前置(不缺那点爆炸伤害)

冰 冰车满,其他都前置。冰就是为了冰车,虽然投入很多SP,但是绝对值得。ACT5冰车的伤害几乎翻了2倍,我ACT4成功状态伤害大约是400上下,一秒3到5次,现在ACT5是1400伤害。酸雨云组队也能凑合用,和药剂配合使用效果也不错,就是费蓝。

主PK的话省出点SP把普通星星弹,龙牙 落花 草人 盾 加高,不过说真的,ACT5的魔道PK要退出一线舞台了。斗篷霸体,抓不到人破绽极大,反重力慢的要死,PK能炸到人都有鬼了。

dnf关于魔道加点,装备选择。高手来

刷图向必满点燃,光系亲和、冰系亲和,可以再加伪火系,基本多3个瞬间伤害技能,双修,伪火系点数绝对够加点如下
其它前置技能前置,秀、点燃满。
星星弹5 改良星星弹满 扫把5,电塔满,亲和满。
寒冰粉3,酸雨云可以5可以满(满是为了减冰抗,伤害不是很高),冰车满,亲和满
暗影斗篷3,苍蝇拍5,EX大拍子的前置,其中斗篷是常用技能所以也不亏。
SLL5,XESLL3,熔岩魔药5,火炉满,亲和不点,SLL 魔药可以当炸弹,失败火炉谁用谁知道。
成功预感点满,反正是触发类而且必须成功后触发,对火炉影响不大,不加火亲的情况下出火系的成功基本上是20%左右。EX里命中、智力要满,属性攻击看你的情况,个人感觉魔道基本无属性攻击较多,属性攻击情况小,如果点满冰粉或毒粉的必须要点。然后EX改良星弹必须点,2个主动需要满。其余技能魔法暴击、魔法背击可以满,远古记忆不点,魔法盾这样的加点可以满,草人1,优点是爆发力超强,有秀技能衔接没问题。
如果不用伪火,可以半体术兼PK,龙牙、落花点1,天击点5,冰粉满。

DNF魔道刷图修什么 怎么加点 写详细点 谢谢

如果真的想体会魔道刷图DNF排第二的话(韩服正规排名,喷子勿喷,第一是元素)
那我建议你修冰火点燃秀 , 用习惯了刷图绝对安逸= =
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4156
已用SP:4150
剩余SP:6
任务获得SP:670
已借SP:5
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
冰霜钻孔车,等级8
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
其中熔岩和酸雨可以自由取舍,舒露露不建议不加满,因为满级可以提高30%的伤害
改良舒露露满了无用= =
多出来的点可以加魔法爆击
只要意识好是没必要加盾的
魔法书后期无用 赞同
0| 评论 火光点燃秀,火冰点燃修,远古图适用,爆发力很强,此加点52级成型。其爆发原理为:魔道攻击基本为固定攻击,跟智力挂钩,元素点燃+远古记忆+远古魔法书瞬间提升智力,所以输出很爆发。具体使用方法请百度 搜索“火光点燃秀”“火冰点燃秀”等关键词。
光火或者光冰
魔道刷图,高伤主要靠智力,魔攻其次,魔道伤害有上限,当智力堆到极限,就是最高伤害,就上不去了,不像元素或者力法,可以靠装备强化,制造人间凶器,不过这个我不太喜欢,容易掉线,平民的话,就要点秀,点热闹也可,主要是输出智力,再喝各种智力药。扫把+7,有条件的话+10就可以了,再强化高,也顶多是在你肉搏的时候或者旋转扫把出高伤。
刷图点杀伤面广的大招流,魔法书要点满,这样还能给队友加,不然如果有队友发现你不能给加蓝,可是会被T的哦,虽然我也很讨厌这类人,避免方式就是找几个体谅你的朋友,不一定要现实认识,能一起刷图升级打装备不用组野队就行。
熔岩药瓶:很实用的一个技能,点高了控怪很好,范围也大。
酸雨:个人觉得点个前置就不错了,加高了也不会加高攻击面积,偶尔出几个雷倒不错,但省点SP给后面大招,只加前置。
火炉:建议加的技能,CD短,发动霸体,缺点就是在怪堆里搭炉子比较好,但容易被攻击,HP允许的情况下,被殴几下换一群怪送葬,反正是霸体。
反动力装置:想玩玩就+1,个人觉得性价比没炉子好,也是要跑到怪旁边放,我加了一级,决定不重用,发动时被怪抹了就会中断的技能,只有一次伤害。你看刷图SP就知道了,很少用这个招的。PK倒好用。
电塔:不错的定怪控怪技能,和人组队刷异界很受欢迎,有效限制怪移动,多段位伤害,喜欢的话可以加高点。
冰车:伤害很美,但是个人不太喜欢的一招,因为发动要时间,在图里混战时,发动过程中还可能被小喽罗打断,如果专对BOSS攻击,发动后还要开到那边去,这车子的移动速度和拖拉机有的一拼,而且,我并不觉得这招很萌,倒觉得很傻。
另外,改良星星弹加高,绝对值的投入SP的技能,反弹很奔放。
舒露露和被动舒露露要加,刷图的话,可以转移怪怪注意力,更美的是,我们魔道的舒妹还能吸引高级怪,熔岩、火炉发动上加个舒露露,就会知道什么叫关起门来打了。
我通常进图,熔岩坑+一个猪露露,酸雨加上,怪过来了改良星星弹一通乱弹(如果失败了弹的不够多,没关系,斗篷包成一堆,苍蝇拍上)再架个火炉开爆……这个世界清静了。

DNF魔道冰火光系刷图加点

职业:【魔道学者】

等级:60

总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级1(不解释)

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)

替身草人,等级1(不解释)

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级5(技能前置)

挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)

扫把掌握,等级1

远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)

驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)

毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)

寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)

变异苍蝇拍,等级5(前置)

强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)

亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)

亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)

亲和光电鳗,等级10(不解释)

亲和杰克爆弹,等级10(不解释)

幸运棒棒糖,等级5(不解释)
旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)

暗影斗篷,等级3(前置技能)

改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)

改良舒露露,等级3(前置技能)

魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)

熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)

反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)

冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)

暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)

电鳗碰撞机,等级8(不解释)

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)

剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好

DNF魔道使者怎么加点

看你修什么系的 职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

4.光火冰

职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道

职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
有爱一切都有可能......ORZ

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