1. 先点出相应科技最快的路线当然是领班~监狱劳工~然后是教育,领班是需要雇用和办工室的,教师只要开了教室和开班就会送上门
2. 当解锁工房后记得规划成封闭空间再在部署工作那一项分配工作犯人数量
而分配画面的qualified prisoners = x代表可以工作的犯人数量,因为还没学技能一开始都是0,除了洗衣房洗衣服是不用学技能的
wiki的数据是每12平方可容纳多一名犯人最高是20名,所以工房最大240平方就足够了(即12x20, 24x10等等)
3. 很多人问的一点:为什么教室没人
首先学习不同的技能学习地点也不一样,教育类在教室厨工在厨房工作间和木工在工房,假如只点了工房类的课程教室是肯定没有人的
书桌可增加教育类同时学习的人数,厨房是厨具,工房是电锯和木匠台分别对应两个技能(但工房跟厨房学生最高好像是5人塞再多电锯都不会加
interested的意思是有兴趣上堂的人数,太低的话开再多班也是没意义的
深色的黑点代表已报名的人数指过去能追踪该名犯人的位置
4. 要注意授课跟工作是同时进行的,就是说要先安排工作时间才能安排上课时间
当你每天安排6-8小时工作时间,像工作间和厨房这些每堂只要2小时的课,有一天开5 6堂的可能可大量训练技能
5.木工没人上课的问题,因为木工是高级技能要先pass工作间才能学,普通教育同理
要注意木工造出来的床是要手动卖的,移动也要工人影响效率,最好看着犯人做好马上手动卖一张400
嫌麻烦的话只放电锯跟冲压机也行
6.要先解决犯人的需求他才会解决你的需求,假如你的监狱一天到晚都在暴动上手拘是不可能有人为你工作的
技能的合格率同样受需求影响上手拘影响出席率,如果你的犯人合格率在个位数应该要先考虑解决他们的需求了
ps别吐糟我给他们吃三餐其实吃多少餐花的钱是一样的
再ps 照着上述全做的鞋童,犯人还是不工作请关掉修改器
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