三维动画场景制作流程主要有以下几个步骤:概念设计→内容包括根据剧本绘制的动画场景→分镜故事板→粗模→故事板(Layout)→角色模型3D场景道具模型→.贴图材质→骨骼蒙皮→分镜动画→灯光→3D特效→分层渲染/合成→配音配乐→剪辑。
建模是是三维动画制作开始的部分和最重要的部分之一。内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维动画制作提供参考。建模前必须要定模型的比例,方法就是数正视图的格数。要将单位设为默认的厘米,即一个格子就是一厘米。
三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。
三维动画场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
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