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dota游戏里面召唤师可以控制冰雷火三种元素并通过元素组合产生新的技能的简单介绍

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卡尔到底有几个大招,应该怎么用

卡尔有10个技能,不分大小。3个元素组合一个技能 。元素只有排列种类没排列顺序。

一,寒冷猛袭[冰元素,冰元素,冰元素 QQQ] 快捷键[Y]
创世者可以从一个敌人体内抽走大量的热量,根据冰元素的摄取强度,发自内心的极度寒冷将持续最多6秒,在这个状态下的单位受到的任何伤害都将导致0.4秒的眩晕和30点伤害,触发冷却根据冰元素的摄取强度从0.8到0.6秒不等。
二,鬼步[冰元素,冰元素,电元素 QQW] 快捷键[V]
卡尔可以熟练的操纵冰元素和电元素,使他们环绕在自己身边,此时他的身体是无形的。根据冰元素的摄取强度,元素的不和谐使周围的敌人最多减速40%,而卡尔本身受到元素的减速影响将根据电元素的摄取强度从30%减少至0%.60秒冷却
三,冰墙[冰元素,冰元素,火元素 QQE] 快捷键[G]
卡尔可以在他面前创造一个纯粹的笔直的冰墙来减速并伤害敌人,冰墙最多持续10秒,根据冰元素的摄取强度,冰墙可以散发出刺骨的寒冷极大的降低周围敌人的速度,并且根据火元素的摄取强度造成最多30点伤害/秒。20秒冷却
四,欢欣[电元素,电元素,电元素 WWW] 快捷键[Z]
卡尔向一个盟友注入无边无际的奔腾能量,根据电元素的摄取强度,在五秒内最多可以增加他们160%的攻击速度。20秒冷却
五,龙旋风[电元素,电元素,冰元素 WWQ] 快捷键[S]
卡尔释放出一股快速移动的龙旋风,龙旋风将卷起一切它遇到的敌人,它使他们无助的悬浮在空中,随即将他们抛入进无情的末日中。根据电元素和冰元素的摄取强度,最多可以造成375点下坠伤害,根据电元素的摄取量,龙旋风最多席卷3100码的距离.根据冰元素的摄取强度,最多可以使敌人在空中悬浮2.2秒。
六,电磁脉动[电元素,电元素,火元素 WWE] 快捷键[C]
卡尔在指定区域建立一个威力无比的电磁能量球,根据电元素的摄取强度,在700范围内造成4-2秒的延迟爆炸,并最多消耗400点魔法值,根据火元素的摄取强度,造成最多300点伤害值。40秒冷却
七,烈阳打击[火元素,火元素,火元素 EEE] 快捷键[T]
卡尔从太阳召唤一道灾难性的灼热能量射线,1.7秒延迟后到达指定地面,炙烤一切爆露在光线下的敌人。根据火元素的摄取强度,造成75-450点伤害,伤害散布到200范围内的所有敌人。60秒冷却
注:射程全屏。伤害散布是指伤害均摊到范围内的所有敌军,拿3级火元素强度的烈阳打击来说,如果范围内只有一个敌人,则对它造成大约200点伤害,如果两个敌人,则每个敌人受到100点,四个就25点。。。基本可以忽略了。 这个技能在卡尔6级的时候大概有200点伤害,运用得当的话伤害等于全屏雷,可以用于补刀红血英雄或者配合远方盟友的战略意图。60秒的冷却可以算个小优势吧。。。
八,熔岩之魂[火元素,火元素,冰元素 EEQ] 快捷键[F]
卡尔铸造一只熔岩之魂,并且赋予它火之猛烈和冰之坚韧。熔岩之魂的攻击范围/攻击力/生命值取决于火元素的摄取强度,魔法值/持续时间/护甲取决于冰元素的摄取强度。熔岩之魂的元素灼烧攻击可以在每次攻击中降低敌方英雄的一点护甲,最多降低10点,持续5秒。当掌握了最高等级的冰元素和火元素时,卡尔可以一次性的召唤2只熔岩之魂。
九,混乱之陨[火元素,火元素,电元素 EEW] 快捷键[D]
卡尔从外天空牵引下一颗烈焰滚滚的陨石降落在指定区域。陨石着陆后向前滚动,根据火元素的摄取强度,陨石最多造成260点伤害/秒,根据电元素的摄取强度,陨石最多向前滚动1550距离。被陨石攻击到的单位会受到少量持续伤害.30秒冷却
十,疾风波[火元素,电元素,冰元素 EWQ] 快捷键B
卡尔向前往释放一股强大的声波,根据火元素的摄取强度,对声波碰撞过的一切敌人最多造成280点伤害,根据冰元素的摄取量,疾风波差生的急流碰撞可以将敌人击退最多1.75秒,并且根据电元素的摄取强度可以使敌人无法攻击1-4秒。 主流玩法3中召唤师加点玩法多样啊1、火雷物理流:加点主火辅雷,8级或者6级点1级冰,2级大招。巅峰期火雷属性满。后期由于冰属性的力量加成,让他在后期也完全不虚其他英雄。 2、冰火流 :加点攻略:火冰对点2级大招,4火4冰火补1级雷,然后火冰满。优势:智力和HP的极限化。抗压力超强。3、雷冰流: 冰雷对点,加点3冰之后主雷、2级大招,满冰雷后补火补大招。对线的时候2级就有很强力的压制,如果是劣势路单的选手,可以控F帮中,效果很好。3级看情况选雷或者冰,消耗略大补冰,能击杀对手补雷,劣势路选手必然补雷,直接隐身挂机流。

Dota的召唤师怎么玩?

  74的召唤冰雷系被削弱了~xc二连技能衔接更加考验选手实力(敌人被吹在空中的时候,磁暴是没有效果的),而且技能冷却时间也加长了~火卡最近很常见~无非是为了加强了的天火——圣神伤害。不过就个人而言~不为虐菜~以对团战来说~冰雷系召唤还是比较适应比赛节奏的~
  就我个人而言,冰雷系卡尔装备路线先出相位,战鼓~这样能保证前期一定的攻击力和移动速度,有利于前期gank。中期一般是推推或者紫苑~如果对面是敌法~qop~蓝猫这类的英雄~紫苑还是比较好的优先选择。当然还可以出风杖~能增加自己的生存能力,配合推推杖~能让召唤更加秀气来。后期就是羊刀了~A杖的话个人感觉不是很必要~虽然能缩短大招的冷却时间~但是一般团战所需的主要技能就那么几个~你就算切出来也是在CD时间内。
  最后说一点玩召唤的体会,个人觉得召唤最精髓也是最难放的技能就是冰墙~冰墙对于团战的贡献非常巨大一般升了2级大招之后升一级e。假如召唤出了推推杖和风杖~可以切好吹风和磁暴,然后把球切到qqe,吹风磁暴后(注意释放技巧,保证敌人落地后磁暴技能释放出来),推自己到敌人身边,切出冰墙,释放冰墙后吹风自己~这样就起到了一个很好的团战先手作用。
  就个人的一点小总结,希望对您有所帮助~
  不喜勿喷~谢谢!

dota召唤师卡尔的技能都如何组…

雷火火…滚火球
冰冰雷…隐身
冰火火…召小怪
雷雷火…加攻击功速
冰冰冰…迷团的一技能
火火火…天火
雷雷雷…烧蓝
雷雷冰…龙卷风
冰雷火…感叹号
冰冰火…冰墙
我喜欢主升火元素玩,前期攻击特高,很猛…

dota里面冰雷召唤师怎么加点,技能怎么释放比较合适?

一级点冰,二级点R,这样就可以挫出Y【急速冷却】---qqqr
3级一般加雷,这样就可以挫出V【幽灵漫步】---qqwr
后面看情况,一般都是主雷辅冰,线上吃紧就多点些冰
这样7级的时候学R,就可以挫出两个技能了,一般是【急速冷却】跟【飓风】---wwqr
10级的时候推荐加一级的火,这样就又多了一个限制技B【超声波】---qwer
再往后就看情况了,可以雷加满后主火,也可以继续把冰加满(一般都要加到至少4级)
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技能衔接,这里就看你的创造力了,玩好卡尔不是看手速,而是看你的思路能不能跟上。
一般都是吹风雷暴或者雷暴吹风(雷暴有施法延迟),急速冷却+雷暴,接冰墙或者超声波都可
吹风能不能放的好决定了冰雷卡玩得好不好,一定不要跟队友的技能冲突,一般是用来逃跑,救队友,消耗,或者留人的时候,否则一定要谨慎释放。
打架的时候一般是切3个雷球,这样跑的快,攻速也快,配合相位和战鼓走位非常舒服。
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出装的话,由于冰球的强力回复,所以前期卡尔不需要带太多吃树,带1~2个大药即可,其他的撑属性,中期一般要做出相位战鼓+推推帐或者风帐,这样追杀逃命都很容易。后期的话由于冰雷卡主要的任务是控制,所以装备一般都是偏向控制,羊刀,紫苑,A帐(方便切技能),冰甲等。
如果己方输出实在不够,那就要换装备了,分身,双刀,大炮,金箍棒,bkb等。

dota蚂蚁的连击技能杀害是多少??? 还有顺路问下召唤师的各个小技能是要点击才能用嘛 还是怎么回事

蚂蚁的连击技能就是攻击一次之后追加一次攻击,所以攻击力和你自身的攻击力是一样的,比如我平A造成了50点伤害,那么连击也就会造成50点伤害。
召唤师的技能比较特殊,他的基础技能分别是三种元素和元素召唤,而实际上召唤师拥有10个真正意义上的技能,分别通过不同的元素组合来使用。
比如火元素的效果是增加攻击力,随着等级的增加,增加的攻击力也会增多,满级之后每个火元素提升21点攻击力,而召唤师同时只能操纵三个元素,而又有三个种类,所以一共有10种搭配方式(不考虑顺序)至于你说的过了一会又降下来可能是因为你召唤了雷元素或者冰元素,雷元素增加攻击速度和移动速度,冰元素增加生命恢复,而我之前已经说过,召唤师只能同时操纵三个元素,所以当你已经召唤了三个元素之后,再召唤其他元素就会将第一个元素替换掉,举个例子来说:我已经召唤了3个火元素,这个时候我召唤1个雷元素,那么我现在拥有的3个元素就是火火雷。回到正题,攻击力下降是因为火元素被其他元素替换掉了,所以自然攻击力就会下降。不过元素提升的属性并不是最重要的,最重要的还是Ult技能:元素召唤,元素召唤可以根据你现有的3个元素而合成出不同的技能,例如火火火是阳炎冲击,火火冰则是熔炉精灵,雷雷雷是电磁脉冲,雷雷火则是迅捷灵动,雷火冰则是超声波,一共有10种不同的组合,但是由于操作比较繁琐,而且更换技能可能会产生微小的延迟,因此不建议新手和网速不好的童鞋使用召唤师。

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