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风色幻想4技能加点,风色幻想4人物属性

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风色幻想4技能加点

妮依,号称本作女主角,出场率少得可怜。有三种培养方法,纯辅助,纯暴力和综合性,不能自动培养。
纯辅助,属性点劝架智力和体质,除非你有自虐向否则别来,第一关平砍打怪不知道打到哪年,后几关基本没输出。
纯暴力,狂加力量和体质,适当加灵巧,输出超强,但是序章和第一章由于没有其他角色回血,会非常缺血,除非你是嗑药流或者作弊流(作弊流会看这种东西?)
综合性,加力量和智力双加,剩下加体质,灵巧看着加到三四十左右就差不多,因为有技能和后期装备加成,不用太在意。能攻能补很不错,缺点是属性点和技能点会明显感到不够用。
技能点方面,满级50点,比较少。开始把力量加到30出斗气凝聚,星耀剑舞3,星耀冲击5,必出。斗气凝聚+星耀冲击前期基本就是无敌了,打小怪跟切菜一样。治愈术前期加血用,加到6可以出痊愈之颂歌,这个要不要加自己看着办,不加的话前期就靠治愈术和嗑药。加到6左右可以保证前期不嗑药安全过关。战斗修炼加满10,之后会出大招剑舞·冰霜,点5之后出终极大招剑舞·净炎,可以点满。水属性单体,主要是后期天使满天飞,光属性星耀冲击只能给怪加血,只能靠这两个大招吃人。貌似最后还能剩4点,加冥想修炼3,剩一点加宁静之目,可以100%命中。(不加痊愈之颂歌,剩的点点次元跃和空间传送刚好6点,或者点攻击刻纹,剩一点幻影足迹,100%闪避)

修伊,前期超级拖油瓶,后期战斗生力军。属性点主要点力量满,速度加到45为了出技能,剩下全点体质和灵巧,(技能要求灵巧35,怎么点都够了)
技能点方面,转之前30,转职后40,一共70点。转之前,剑技修练5,剑舞连击5,封魔剑斩·炎宿5,封魔炽炎斩10,风华乱舞4,剩一点加魔兽降伏。
转职后,参照上面,把风华乱舞加满到10。出空断乱·斩7,刹那5,无痕5,终极大招出来了。刀修炼加满10,力量提升5。剩下4点随便加。不动如山或者侵略如火都行(刀修炼也可以不加,加这两个和徐如林)。如果属性点你按照我上面说的加的话,幻影身法就不用加了,不过如果你家速度满,稍加体质可以考虑把这个加满,还是挺厉害的。

法姆,中规中矩的角色,技能很全面。力量和体质可以加满,灵巧六七十左右(如果加了精力集中可以适当少点),剩下还有点全加智力。可以养成属性剑大师,最终大招简直是反人类的不实用。
技能点只有50,太少。剑技修炼10,力量提升5,剑舞连击10,封魔剑斩·炎宿5,封魔剑斩·水宿5,封魔剑斩·雷宿5,封魔剑斩·岩宿5,还剩5点随便加。风华乱舞要斗志120,而且用一次掉5斗志,简直反人类,不实用,直接全出魔法剑,力量提升之后,随便魔法剑属性相克基本都能秒魔兽,有抗性的直接剑舞连击打死即可。如果想出大招,就按照要求出风华乱舞吧,顶多是看看样子而已,没几次使用的机会。

艾尔札克,速度和力量加满,剩下全加灵巧。可以自动培养,速度破表,不遇到法师基本谁都打不中,不过总是 被一些莫名其妙的技能插的欲哭无泪。
技能点70,还行不少。一击必杀1(必出,秒怪神技),四两拨千斤5,拳技修炼5,斗气掌5,猛虎破甲击5(用来弱防),水面蹴击5(用来控怪),喉轮落10(主战力),鬼邪灭杀10(要求斗志很高,可以酌情加到6),审判之链5(用来拉怪),爪修炼10。还剩下14点你随便加,投技修炼貌似加后沦落伤害。

克萝蒂亚,加法和艾尔扎克一样。其实后期还算好用,但是前期升级超级艰苦,因为根本没有输出技能怎么杀敌唉……
技能点70,不少了,一身废技能。开局偷窃3先出搜刮扒尸体,巧取横夺我都不惜的加了,浪费技能点,偷之后就加个相当于平砍的攻击,直接偷偷好了。短剑修炼和剑舞连斩全部加满,前期就靠这个吃饭了,后面技能不要加了,简直惨不忍睹。然后偷窃9,慢慢偷东西。然后等职业等级起来,出金钱标冲击10(每次要用2000G,超贵,纯前置技能),无节操炸弹10(看家本领,真神技,超级大范围,吃个柠檬一回合放三次,轰轰轰你懂的)。顺流受身10(提高回避),幸运左轮枪10(顺手加了,加暴击率的BUFF,给幽弥加然后飞鹰突突突)。

雪拉,力量满,速度满,适当加灵巧,剩下随便(体质起码加到20出合气)。自动培养,速度稍微破表,力量比较高,灵巧也比较高。不过闪避率一般。
技能点70,很强,合气满斗志之后斗气爆发,再加上攻击祝福,一击必杀,一个大招下去捏BOSS如同儿戏。一击必杀1(秒怪神技),四两拨千斤5,拳技修炼5,斗气掌5(前置技能),龙额击5,天地一击5(万能前置技能),气合1(加斗志出大招),斗气爆发3(秒BOSS神技),宿焰击5(火属范围攻击,没有抗性的前提下神级群秒怪),风炎斗神冲5(直线火属攻击),天翔凤舞击5(共计四周),罗刹独舞5(主力输出技能),八相奥义·皆无10(最终大招)。剩下10点随便加。明显会觉得蓝不够,加个心神归一自己回蓝吧。

凯琳,暴力型或者纯辅助型随便。纯暴力型不可取,起码要有个人加血,否则七八个人一起嗑药怎么也供不起啊。先加智力,然后力量,灵巧差不多就行,还剩点加体质。(纯辅助不加力量和灵巧)。自动培养力量少少破表,智力接近满,暴力型,不出苍天之拳白瞎了。这货升级根本三倍速,随便加个血就180经验入手,这是赶着投胎的节奏么。
技能点70,治愈术6,痊愈之颂歌10。剩下你随便,可以出苏生之歌3。暴力型的话,神圣铁锤5,奇迹之拳10,苍天之拳10.圣护盾10,威力祝福10。剩下6点加次元跃和空间传送。凄煌光临弹可以不出,输出太低,只能清理尸体。

幽弥,清场大神,优先加灵巧和力量,剩下的加体质或者智力随便。自动培养灵巧破表,力量也比较高。
技能点70,魔兽捕捉10或者只加1点全靠修伊抓也行。双雁射10,主战力。魔兽修炼5,猎鹰冲击10,猎鹰乱舞10,清场神技,出了彻底成神,虽然幸运不高,但是暴击意外的高的不行。集中力修行10,加伤害。还剩15点(不加魔兽24点),10点加急箭风雨,剩下加到风水技,看你喜好,从状态来说焚火没什么用。

西撒,优先加满力量,然后灵巧差不多就行,然后全加体质,智力爱加不加,不加也没关系。(炽火弹是走智力伤害,太低了,还不如不加)。自动培养,力量破表,除了智力只有1点以外其他都差不多,弱智点也没问题,反正血那么多,又不需要后期和神单挑。
技能点110点,三次转职,疯了……开局奔驰2,长枪修炼5,出阴阳连袭,之后如果35以后转至,全部技能都能加满,所以随便加。最后一个辉煌焰简直反人类技能,随便秒人没商量……

帕鲁玛,大部分时间在控场,偶尔打一打怪。后期魔防高的敌人面前基本是废物。全部加智力,然后是体质。都满了加速度。自动培养,智力会飙到180~200之间,速度94以上,但是体质恒定为5,杀千刀的,99级才1600+的血,你搞笑吗,指着她出闪避?
技能点70,冥想修炼5,术法修炼10加伤害,诅咒1做前置技能,石化之眼5是控场神技,罪人之镰10,作为主要输出。还剩39点随便加,建议出火焰风暴和机魔召唤,尤其那个机魔随召随用,1只变3只,3只变5只,5只变7只,各种轰轰轰,经验全是帕鲁玛收,这根本就是在耍赖好不好。剩下四点出治愈术,因为她第一章的一段时间内是队伍里唯一的补师,你不能指着法姆吧……

九音,同艾尔扎克,可以和他互补。

爱斯玲,风4里面比较无力的,主要是远程补刀。属性点同幽弥。自动培养灵巧破表,力量凑合,还成。
技能点70,先出双雁射10,主力技,然后出封魔结界弹,先拿这个用,可以让敌人沉默。贯穿修行3,练级后出科氏力狙击,主要战力,超远程神补刀。集中力修行加命中,爆弹5前置技能,爆裂弹轰击直接加满吧。心念集中不用点,基本不可能打不中。还剩25点随便加。

蓝斯,超级输出,优先加力量,谈后体质。命中差不多就行了。自动培养力量严重破表,其他一般。
技能点70,无脑加战吼5,神技,灵巧不高的话这个群体物理攻击还是100%命中,还带吸斗志。单手剑修练5,双手剑修练10,轰天碎龙击5,弑神断10。这样终极大招就出来了。体力修练和再生都满。还剩30点随便加,出什么都行,这几个技能已经无敌了。灾厄炎同反人类技能,最后遇怪各种秒。

安洁妮,参考凯琳,可以加成纯奶,全加智力然后加体质。可以出凄煌光临弹,不然加这么多智力白瞎了。自动培养支离破表,这个想都不用想。

蕾菲娜,可以参考西撒,不过技能点只有70.。参照前面先出阴阳连袭。然后长枪修炼满,出雷神断影冲。可以出回旋连舞击,剩下的点你随便加。

希丝缇娜,彻底战5渣,只能清尸体用。自动培养智力严重破表,但是由于没有术法修炼,输出怎么也不能喝帕鲁玛比。不过比较欣慰的是,系统培养的比较正常,血比较厚,不然真的成真废物了。
79点,不过她技能超多,怎么加都不够。奔流5,冰狼袭2,冰封之术5(就这个还能有点用),冰风雪10。冥想修炼10,魔力护盾10,裁之刃散10(纯粹是观赏用的)。剩下18点随便加,找个属性的魔法加出大招就好了。

剩下那帮人都不能加。
贝莉卡,自称100个修伊,实测连一个转职后的修伊都不能比。主要物理攻击,那两个魔法纯打酱油的,智力那么低用什么魔法。

梅尔西迪斯,有几个大属性魔法阵,不过最厉害的还是绝招,直接即死,爽爆了。

迪斯路亚,主要是物理输出,自动回血回的丧心病狂,都不需要补血的节奏。

拉克西丝,法师型,有两个光与暗的魔法,不过主要职能是回血和加攻击力。

耶米拉,随便叹口气死一图人的节奏……

芬利鲁,当各种神登场之后,这种东西出来没什么意义吧...

风色幻想4的属性点问题

体质是影响防御力和最大生命的,防御里只显示了装备的,但其实+体质就是+防御,只是不显示。还有,体质低的容易被爆击,我的艾尔一般不+体质,所以总被爆红字。魅力影响杀怪后得的钱多少,信念影响杀怪后得的经验多少,运气。。大概是会心一击率吧。

回避率高到一定程度能闪不沉之月的终极boss吗? 不太可能,再说打它是靠蓝斯西塞。。

BOSS打法: 其他人无视...安洁妮和凯琳给蓝斯西塞放无敌,尽可能保住他们4个人的命.. 蓝斯西塞尽最大能力打吧,其他人可以用来用道具...

最后..蓝斯西塞爆红字的 S/L 大法也是很好的方法..

如何修改风色幻想4的人物属性

没有~风色幻想着个系列游戏都没有准用 ~
但是 有超初存档 ~
如果想自己修改很麻烦的~
我试过用金山游侠来修改~
差找内容只允许查找2次~第3次就会出错~白差~
也就是说~在最好的情况下~也就能找到3个地址~
要是3个全改~就不知道把什么东西改错了!

风色幻想4怎么加点?

个人观点:(不算3代继承)修依:如果练的是剑舞连击的话就重点先点力量,力量2灵巧1 如果有风华乱舞的话就光点力量,风华乱舞好像是百分百命中的技能。 力量满了以后点灵巧2和速度1,灵巧满了以后速度2体质1 技能加点上建议先点剑舞连击+力量提升再点风华乱舞(风华乱舞是修依最强的技能,加力量提升以后可以达到4200左右的伤害)转职以后,建议直接冲无痕(因为那是唯一一招线攻击技能,小兵带秒的)。妮依:暴力型,同修依不过最后点的不是速度而是智力。 辅助型,点力量和灵巧的时候点一点智力,智力加到20-25左右就行了(保证治愈术好用就行了)其他的和暴力型一样。 技能加点建议有斗气爆发,最后练剑舞.净炎如果RAP高的话可以练那招AOE,挺猛的。法姆:随便,她只有在前期还有点用。力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞最好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其他人都是4格,还有,力量提升要练。艾尔扎克,九音:速度3-力量2灵巧1-体质或是智力 技能加点建议直冲鬼邪灭杀,到3级就行了,4级以上要MOR120UP爪技随便,四两拨千斤随便,加回避反击的,一击必杀必须练。克罗蒂亚:同艾尔扎克和九音 技能加点,爆裂弹轰击必练,超大范围AOE,加上状态的魂石就疯了,其他的偷盗技术随便。凯琳,安洁妮:加点同妮依 技能加点:建议都练威力赐福以及空间跃送,封魔结界随便,点数富足的话可以练,苍天之拳,两个祭司在一起的时候有羁绊攻击-残酷天使扑杀拳,秒BOSS的。痊愈的颂歌随便。雪菈:加点同克罗蒂亚 技能加点:一击必杀,宿炎击,风炎斗神冲必练其他技能随便兰斯,西撒:级别高的话基本可以点满好用的属性(力量,灵巧,体质) 技能加点西撒有力量提升和雷神断影冲以及阴阳连袭就行了,兰斯有再生,弑神断,轰天碎龙击,大地崩裂剑就可以了。双法师随便了,智力满了就行了,技能上随便吧。

风色幻想4的各项职业

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永远位居前线的战士们-骑士与狂战士
骑士和狂战士都是由剑士进阶转职来的,虽然他们皆继承了剑士所有的特技,但是他们仍然是有所区别:在防御力、机动力方面:骑乘着吼的骑士在机动力部分,自然比狂战士来的高,至于防御力部分,身穿重型铠甲又配戴着盾的骑士一定有比较高的优势;在攻击力、生命力方面,对于肉体方面有一定能力强化的狂战士,当然就比骑士还来的高。骑士拥有高机动力、高防御力,则狂战士具有强大的攻击力及高生命力,所以这两种职业可说是继承剑士时的任务,位居战场的前线,利用其优势抵挡敌人的攻击和重创敌人。 以多样化的技能攻击与极快的攻速重击敌人-武圣与暗杀者
武圣与暗杀者虽是由武斗家进阶转职而来,但是这两个职业的体系是完全不同。武圣的技能分成拳技、踢技、投技三大系统,因此武圣的技能数量可说是全职业之冠,选择单一系统来学习的话,那么最终习得的特技,其威力一定会是最高的;反之,全部都去学的话,则武圣真正的实力是无法发挥出来的;而暗杀者的技能主要是物理攻击附加异常状态攻击,另外暗杀者拥有一项特殊的技能-‘审判之炼’,这项技能可以改变直线距离上敌人的所在位置。虽然武圣和暗杀者没有像骑士般强大的防御力,可是他们具有高攻速、高回避率等特性,可以在短时间内重创敌人、回避敌人的攻击。 以强大破坏力攻击敌人阵营核心的魔法师-圣灵导师与禁咒法师
魔法师的二阶职业为圣灵导师和禁咒法师,这两种职业特性相当类似,唯一可作为区分的部分是特技种类的不同。圣灵导师的特技沿袭魔法师时期的元素型魔法,因为具有强大的精神力与魔力,可以习得元素魔法的最上层法术,甚至于当程度到达某一程度,还能使出强大破坏力的异次元魔法;而禁咒法师的学习方向却脱离原先魔法师的成长路线,转而去研习具有黑暗性质的禁咒法术,虽然禁咒法术的威力低于元素型法术,可是藉由黑暗力量的协助,禁咒法师可以对敌人进行精神上的伤害(例如:诅咒等),甚至于可以召唤出来自地狱的使者,以提升我方队伍在战场的获胜机会。 藉由神圣力量来协助战士们的神之使者-祭司与带刀祭司
3代女主角-凯琳和风色人气角色-安洁妮的职业就是祭司,只不过她们的成长方向大略不同吧~祭司是由治愈师进阶转职而来的,当然祭司的特技也一定继承治愈师的神圣技能。一般来说,祭司的任务不外乎就是帮人补血、提升我方战力,单单从这方面来说,祭司的成长幅度似乎远低于其他的职业,因此研发小组在设计祭司的技能树时候,特别地为祭司加入具有强大攻击力的神圣技能,当神圣技能成长到最终阶段,其威力可是不输给魔法师系的强大魔法喔~相对地,也要付出一些代价-放弃治愈性质、辅助性质的技能,就小编所知道的-凯琳是偏向使用神圣技能的暴力祭司,安洁妮则是使用治愈树等辅助技能的赞美祭司。 4代女主角妮依和3代BOSS依格那就是拥有战斗能力的带刀祭司。妮依的技能与依格那有很大差异,总体能力上来说要比他强很多。带刀祭司在3代就被凯琳提及到,是一种拥有战斗能力的祭司,为不死系魔物所畏惧。与祭司不同的是,带刀祭司除了能辅助队友外,自己也能成为战斗的主力!像所有近战职业一样,带刀祭司有着提高攻击的战斗修炼与一次性大幅提升攻击的斗气凝聚,而且有着骑士与剑士所没有的冥想修炼,可以在每回合回复固定的SP,属于智慧与力量结合的职业。辅助方面,最基本的治愈术和痊愈之颂歌是圣职者所必须的技能,没有了解除状态的特技,但是圣护壁的进阶特技神圣护壁,全体减低伤害,还有攻击刻纹和防御刻纹,只要5级就分别增加100%的攻击与防御。对于回避高的对手,带刀祭司们往往是很棘手的敌人,在以冥想修炼为基础的宁静之目是一次性绝对命中技,不要小看了这一次性,与斗气凝聚和攻击刻纹配合,拥有次元跃这等高机动瞬移特技的带刀祭司能在一定距离内跃至对手并给予致命的一击。攻击技的种类也很多,剑舞.星耀、星耀冲击是光系攻击技,对不死系敌人有着天生的克制性,星耀冲击还是无视地形的直线4格攻击;天罚之时是范围攻击,以自己为中心,用神雷有力地轰击对手;剑舞.冰霜和剑舞.净炎是刀之奥义,其中净炎是很具攻击力的无属性强力物理攻击,冰霜也是无属性,威力大,无MOR需求。 拥有高命中率和陷阱技能的远攻职业-猎人与火枪手
猎人与火枪手继承了原先弓箭手的特性-拥有远程的攻击能力、绝佳的命中率,猎人是弓箭手的强化型态,除了高超的弓箭技能外,还具有放置陷阱的技巧。陷阱技能可说是猎人这职业独有的技巧,玩家可以在敌人必须经过的要道上,利用猎人事先放置陷阱,如此一来,可以让敌人尚未抵达我方阵地就先受到一定程度的损伤;在火枪手的部分,他所使用的武器具有强大的杀伤力,所以与猎人的不同处在于-猎人的攻击目标只有一个,但火枪手可以攻击直线上的所有目标。(有一点要注意的是,攻击力会随着距离而递减,简单地说:第一格目标的伤害为100,第二格目标的伤害会减为75) 具有高移动力的斥候-游侠
游侠是游戏中最后才加入我方阵营的职业,虽然他没有像骑士的攻击力、魔法师的魔攻力等优势,但可以好好地利用游侠天生具有的高度移动能力,先行搜括战场上的宝箱。此外,也能使用‘偷窃’技能来盗取敌人身上的稀有宝物,以强化我方队友的整体能力。在游侠的众多技能中,有一项技能挺特殊的-它不是攻击技能,也不是回复技能,更不是个辅助技能,它的结果是随机性的,也就是说:第一次使用它的时候,出现的结果是火焰魔法;第二次使用后,却产生帮敌人补血的情况。一般来说,这种技能的实用性似乎因为其随机性因素而降低的不少,不过据制作小组的表示:这项技能只要把等级练到满的话,便具有让敌人即死的强大能力(对头目虽然无效,可是其它的攻击结果可是无视防御力喔~),对于游侠无强大必杀技的设计来看,这项技能是值得投资的。 各项平衡的战略性角色-剑斗士与剑圣
剑斗士在前期就已经加入我方,是前期的主要输出角色。他们集合了各职业的技巧,是可以一个人轻松横扫战场的角色。本作男主修依开始的职业就是剑斗士,但在技能属性各方面上不及另一位剑斗士-法姆。法姆是真正意义上的剑斗士,拥有极为平衡的技能分布。牵制系的经脉刺断、碎震击、回旋连舞击。强攻系的魔法剑技、风华乱舞。比较实用的剑舞连击、剑冲击、治愈术、心念集中(个人认为...这两招作用不大...),力量提升。让她在战场上大放异彩。在装备上法姆可以装备铠甲或布甲,增加了角色配置的自由性。修依前期也是剑斗士,但相比法姆而言实在是差太多了...没有长距离攻击和其他魔法剑技,实在无法很好的歼敌和控场,只好用来抓敌人和补刀。但在后期转为剑圣的时候,修依就可以变得实用起来,首先是7点的超强rap,弥补了剑圣前期没有范围技能的缺点,其次风林山火四招战略性技能,和之后的刹那与无痕两招攻击力超高的刀技,配合力量提升或侵略如火和秒杀一大片敌人。而且剑圣的自主技能全是无序mor的。

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