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LOLS6死歌天赋加点推荐,lols6天赋符文

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LOLS6死歌天赋加点推荐


LOL英雄联盟S6赛季将至,很多英雄的天赋加点都有了新的改动。下面深空高玩就来介绍一下LOLS6死歌天赋加点推荐,一起来看看吧。
LOLS6死歌天赋加点:
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
死歌作为一个中单AP,当然首选的还是攻击天赋,点出法伤和法穿都能很好的提高死歌的输出能力,第六层的冥火之触对于死歌的加强也是比较明显的,在前期用Q耗血的能力大大增强,而且对R技能的伤害加成也是比较高的!
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
死歌基本作为一个团战有去无回的英雄,防御天赋基本就不用考虑了,还是加到诡诈天赋来比较好,第一层的野蛮能够加强Q技能的前期补刀能力,冥想也能让死歌前期没压力的放Q技能收兵耗血!
LOLS6死歌符文:
红色:法术穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:成长冷却缩减x9
精华:法术强度x3
这是Faker的死歌所使用的一套符文,除了蓝色没有其他特殊的地方,都是ap英雄通用的属性,红色法术穿透,因为死歌的所有技能伤害都是魔法伤害,固定的法术穿透在前中期可以让死歌伤害高很多,而且对于大多数ap英雄来说红色最好的就是法术穿透符文。而黄色更没什么好说的,因为在后期可以免费多得200多滴的血量性价比非常高。而蓝色就是这套符文的精明之处,faker全带了成长的冷却缩减,在中后期可以免费多10%+的减CD,虽然死歌并不是一个很需要减CD的英雄,因为Q技能和E技能的CD都极短,但是死歌的大招是非常重要的技能,而且CD非常非常长,带了减CD符文后在后期死歌的大招CD会短不少,而精华不用解释,法强最好。

lols6赛季猴子上单天赋怎么点

LOLS6死歌天赋加点推荐,lols6天赋符文-第1张-游戏资讯-智辉网络

s6猴子上单天赋加点图:

1.凶猛系:18点

巫术5点,双刃剑1点,先天资质5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,冥火之触1点

猴子是一个比较喜欢使用技能打出伤害的英雄,这里点出巫术来对于他的伤害提升是非常不错的,然后就是双刃剑对于一个近战来说的意义就不用多说了。当然最后我们点出的是冥火之触这个天赋,用来提高猴子大招一级EQ的伤害,在团战的时候,伤害爆炸。具体点法如下图。

2.诡诈系:12点

漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点

猴子是有一定收割能力的英雄,而且他也比较适合游走,在清完自己的兵线的时候,可以到中路无限游走,帮助中路建立优势,这里他移动速度就相对而言比较重要。然后就是无情与危险游戏这2个天赋,可以帮助猴子用来进行收割。具体点法如下图。

3.s6猴子上单天赋加点全图

LOLS6上单石头人新版天赋怎么加点

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

  第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

  第三层:先天资质:断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级

  第四层:恃强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

  第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%

  第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)

lolS6韦鲁斯新天赋加点 S6韦鲁斯ADC要怎么出装

 残暴(进攻)
  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐

S6狗熊打野天赋加点:

  凶猛系天赋树
  第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
  打野狗熊在攻击天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4%的攻速配上符文一些攻速效果还是很明显的!
  诡诈系天赋
  第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
  第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
  诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野的狗熊还是很需要红BUFF的时间的!
  坚决系天赋树
  第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
  第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
  第三层:符能盔甲:所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
  第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
  第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
  第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
  狗熊主点的还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同,这里推荐是第一层和第四层都点出回血效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第五层点出灵敏可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身的血量!
  狗熊打野符文:

  红色:攻击力x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
  精华:攻击速度x3
  Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,这套符文可以说是标准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属性符文里都有。首先红色全带了攻击力,这点没什么好说的,因为狗熊是一个AD打野英雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,攻击力高一些清野效率也会高一些,而黄色不用多说,护甲是必须带的,因为野怪前期伤害很高,所以一定要带护甲,除非是稻草人这种可以无伤清野的英雄,否则的话前期需要频繁的回家补给,非常影响打野英雄的节奏和发育。而蓝色带了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的三个带魔抗。精华带了三个攻速,因为狗熊非常需要攻速,不仅清野能快一些,而且还可以尽快的触发W技能。

LOLS6赵信怎么打野 s6邦德总管赵信打野天赋加点推荐总结

LOLS6赵信打野新版天赋加点,德邦总管S6天赋点法推荐
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4 0.8 1.2 1.6 2.0%
第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。
第六层:战争热诚:普攻和技能会提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1 2 3 4 5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1 2 3 4 5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐

残暴(进攻)

  第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

  攻击天赋点出赏金猎人就可以了,一个人头盖伦那后期叠加出来的伤害还是非常爆表的,当然喜欢攻击的玩家也可以把下两层点出来,物穿也是很不错的,但是需要牺牲一点防御,对于团队的贡献可能会低点!

  决心(防御)

  第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

  第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

  第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

  第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性

  第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

  防御天赋对于盖伦来说真心是随便点,第一层两个2选一都是可以的,但是点愈合的话和第四层的耐久和盖伦本身的回血配合起来,那酸爽...感觉盖伦又向着大肉迈进了一大步啊!

  上单盖伦符文:

  精华:固定攻击 x3

  印记:固定攻击 x9

  符印:固定护甲 x9

  雕文:成长魔抗 x9

  符文方面比较自由,看个人爱好,暴力一点的可以大精华和红色主攻击力,蓝色黄色护甲魔抗

LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐

S6拉克丝辅助天赋加点:

诡诈系天赋(通用)
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!

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