游戏引擎的核心作用是为游戏开发者提供一套易于使用、高效的游戏开发工具,它几乎涵盖了游戏开发的全部过程,是游戏开发流程的中心。
虚幻引擎是美国Epic游戏公司开发的一款顶级游戏引擎,用于制作出如《堡垒之夜》、《绝地求生》、《和平精英》等高品质游戏。与Unity等其他游戏引擎相比,虚幻引擎更加注重引擎迭代与优化,根据开发者经验进行迭代升级。
学习虚幻引擎的方向主要有UE渲染与UE开发两个方面。UE渲染侧重于通过学习引擎实现更出色的画面效果,而UE开发则聚焦于开发人员如何利用引擎功能实现交互功能。
虚幻引擎提供了众多就业岗位,涉及多个领域和岗位,如UE地编、UE程序开发、UE视频设计师、UE场景设计、UE特效师、UE美术等。
虚幻引擎具有强大的功能,包括实时逼真渲染、蓝图创作、完整的C++代码支持、稳健的多人框架、VFX与粒子系统、灵活的材质编辑器、电影级材质处理、丰富的动画套件、地形与植被等。
虚幻4与虚幻5的区别主要体现在技术更新与用户界面优化上。虚幻5引入了Nanite(虚拟微多边形几何体技术)和lumen(流明技术),界面更加汉化,操作更为简便,适用于影视、VR等行业,且成本更低、效率更高、效果更佳。
虚幻5引擎更新的功能包括Nanite技术、时序超分辨率、流明技术、全新的天空大气系统、自动合成与拆卸地图、运动扭曲系统、音频合成等,极大提升了开发效率与效果。
学习虚幻5并非取代学习虚幻4,而是基于其架构的升级与更新。虚幻5可看作是虚幻4的一次较大版本更新,主体架构与学习路径保持一致,仅在部分功能上引入新技术,如Nanite与Lumen。
虚幻引擎广泛应用于游戏、视频制作、影视、直播娱乐、军事训练、汽车设计、建筑室内设计、元宇宙互联网等多个行业,参与过众多知名游戏项目的开发,包括《战争机器》、《绝地求生》、《和平精英》、《堡垒之夜》、《黑神话:悟空》等。
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