野怪分为:普通野怪、蓝BUFF、红BUFF、暴君、黑暗暴君、主宰、河道蜥蜴。
1、普通野怪,用途:击杀可增加经验和金币,还能恢复一点点血量;刷新时间:30S刷新间隔:70S。
2、蓝BUFF,用途:获得经验和金币,+冷缩20%,持续回蓝,持续70S;第一次刷新:30S刷新间隔:90S
3、红BUFF,用途:获得经验和金币,普攻会对目标造成减速和真实伤害,持续70S;第一次刷新:30S刷新间隔:90S。
4、暴君,用途:全体获得金币和经验;第一次刷新:2分刷新间隔:3分。
5、黑暗暴君(拥有翅膀),用途:全体获得经验和金币,增加攻击和法强,对主宰的伤害降低50%,持续90S;第一次刷新:10分刷新间隔:5分。
6、主宰,用途:全体获得经验和金币,增加主宰先锋,持续回血,持续90S;第一次刷新:8分刷新间隔:5分。
7、河道蜥蜴,用途:获得经验和金币;第一次刷新:30S刷新间隔:60S。
游戏设定:
每局游戏开始前每名英雄可选定主副两系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高级符文1枚,普通符文2枚;副系可携带普通符文2枚;此外还可以选择3枚属性符文。
5系符文分别为代表强化攻击和持续伤害的“精密系”、注重爆发伤害和前往目标的“主宰系”、代表强化技能和资源控制的“巫术系”、倾向耐久和控制的“坚决系”以及拥有创造性的工具和弯曲规则的“启迪系”。
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