EA和暴雪是2家公司好不好。
即便合作做WOW,也涉及复杂的版权和权责分配问题。
更主要的是WOW已经是一个非常成熟的世界,如果要在一个新引擎上面去重新做这个世界,是一个异常巨大的工作量。你看大灾变为什么这么烂,就是暴雪原计划是把旧世界进行一个全面改造,结果就是越做工作量越大,最后只好草草收尾。你看就是一个有充足资源的平台上改动都如此困难,全面启用新引擎面临的压力可想而知。
因此今后即便要改动引擎之类的动作,暴雪除了会深思熟虑之外,也会充分考虑与原有平台的兼容和接口。
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