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征途2手游玄法怎么加点 法师加点路线,征途法师技能加点

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征途法师怎么加点

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想知道更多关于征途法师加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了征途法师加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习征途法师加点的介绍吧~

征途手机版法师怎么加点?征途手机版法师属性点怎么加?征途手机版法师作为一个暴力职业,到底怎么加点呢?赶紧跟随铁骨 小编一起看一下吧!

法术系由于不删档送了很多材料,大家的装备有了保障,不少玩家都转投法术系,追求极致暴力。要知道这个职业号称战场中的人头收割者,且越到后期越犀利。

法师目前被分为两个流派,一个是平衡流和暴力流两个流派,现在就让铁骨 小编带玩家看一下吧到底这两个流派有什么特色吧!平衡流:3智力1体质,世界那么危险,还是加1点体质吧,活下去才有输出。暴力流:4智力,也是目前的主流加点。追求以暴制暴,输出相当恐怖,尤其是一堆法师集火时连皮糙肉厚的战士都顶不住。以上就是铁骨 小编带来的全部内容,更多精彩请百度?铁骨 征途手游?。

征途2法师火系怎么加技能点

下面请看160级全智力火法技能点终极完美加法. 1、基础法术技能 (1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力 (2)法术精通+7状态技能, (3)冰球+1单体攻击, (4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒 (5)刺冰球+5群体攻击技能, (6)电箭+2单体攻击, (7)生命增强+7被动技能, (8)地火+7单体攻击技能, (9)火环+1群体攻击技能, (10)云体风身+7 2、火系法术技能 (1)大火球+5单体攻击技能, (2)火焰屏障+7状态技能, (3)火焰强化+7被动技能, (4)爆裂火球+0群体攻击技能 (5)烈火之迳+7状态技能, (6)鬼火+5单体攻击技能, (7)火焰旋灯+7状态技能, (8)火流星+5单体攻击技能, (9)火墙+5 (10)强火环+0攻击技能, (11)火蛇召唤+5 (12)烈火焚身+7 (13)赤焰心诀+7 (14)炎龙杀阵+7攻击技能, (15)火龙+6单体攻击技能, (16)吞噬之火+7状态技能, (17)火焰叠加+7状态技能, (18)火免疫+7状态技能,施放此技能后, (19)三昧真火+1单体攻击技能, (20)燎原之火+7攻击技能, (21)紫焰+7单体攻击技能, 2、火系法术技能点 (1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。 (2)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。 (3)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。

征途怀旧版法师怎么加点?

我最爱的还是冰法,好技能多,关键是要操作好,冰法是全敏捷加法,,我不推荐全体质,想全体质就练弓手,法师真的不适合.而全敏捷的话攻击也不会差到哪里去,这是对于后期来说的,(120级以后),前期属性点给法师带来的攻击的确不少,但是你要想着后期发展,后期攻击最多相差1000多点吧,而防御就相差的多了,得2000左右,你说哪个划算,

还有就是冰法的状态技能好,

1.冰甲:状态技能,释放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持续300秒,玩正式版的话你还可以双修或者多修,这个技能都可以重叠!这是征途里面推出的最好的状态技能,对得起冰法了!

2.凝结:其实这个技能也是在我已经不玩征途的时候才发现的,在个帖子里面发现的,我以前以为这个技能根本就是没用的,其实不然!如果你中了陷阱,答1:喝血。答二:我有眼,压根就不会中陷阱。答3:等死。如果你学了凝结,你会有第三种选择。陷阱的威力我想哪怕是全区前几名也没有敢轻视的吧(以前最怕噬魂~现在应该没有人担心了吧),按百分比掉血,跟防御无关。中了陷阱,来个凝结,然后找它的主人算账去吧~

3.液化:状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒, 液化这个技能也比较强悍,可以抵挡一次伤害,在PK的时候非常实用,而且不需要下马,,无敌还得下马呢,

4.冰冻结界:我认为这个是冰法的最好手动技能了,洗状态、冰人,主动释放技能,可以对目标释放,使目标在15秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收400点的伤害,知道此状态消失或者结界被打破,同时可清楚目标身上所有状态,有的不是召唤职业的也学习了无敌,不怕,冰法就是他的克星,,下面说说他的作用
第一个作用,冰人:当然别人镶了减少定身100%的石头肯定是可以跑的,但是“使用技能和攻击无效”还是有效的。这个时候你就追吧,,一直等15秒过后,他如果来找你算账,他倒霉了,马上加上液化,这时候他的血肯定很少了吧,不信搞不定他,太牛的号,非RMB玩家一般不破防御的,建议就别死追了!
第二个作用,洗人:帮会技能有通天神眼、天仙有天水净体、魔战有驱魔术,但是通天神眼只能洗无敌,天水净体必须下马,而且现在全RMB号几乎没有玩仙的了,仙战横行时期已经过去,我到现在还在佩服那个发明仙战的朋友,- -//而结界能在马上洗所有状态,还有几率把他冻住,不会再为了洗了无敌而别人跑了,或者上车而郁闷的要死,,
第三个作用,(这一条也是论坛上的,太牛的号我也怕怕,)试探:这主要是用于高手对决,放了结界如果用物忽打,结界没有打破,那就是物减,此时你可以放心地换杖砸了;要么不破防,赶紧跑吧~(后续招牌逃跑技能)在这里还要纠正一个错误的认识,也有不少人在论坛上大言不惭地误导玩家,还说“15秒的时间边聊天边砸吧”,加满结界是吸收400点伤害,如果伤害高于这个,那么冰就自动开了,所以说平常做任务的时候打不过的还是别惹为好~~

基础:48点

无敌+1,也可以不学,只是为了做任务方便,PK也不错

法术精通+7,
铁甲+7,
生命增强+7,
云体分身+7 (别的技能随便+凑点数).
冰球术+5
冰刺护体+7
冰甲+7
旋冻,疑冰之剑(各+3)
冰雹+5
冰冻之融+7
真冰球术+5
凝结+7
液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒)
旋冰剑+5
冰冻结节+7(是个人的喜好)
冰封+5
雪之默契+7(被动技能)
冰刃阵+5

征途2 法师 技能点怎么加 把基础和火焰都说下

本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加1。基础技能:  火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。  元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。  基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。  逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。  闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。  飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点2。火焰技能:  幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。  真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。  冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%  沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。  三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。  冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。  火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。  神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。  毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。  火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。  火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。  火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。  火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。  幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。

征途2 各个职业技能怎么加点

一、刀客(男)/剑灵(女)篇

  该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。

  二、法师(男)/仙子(女)篇

  综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。

  这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。

  三、弓手(男)/弩灵(女)篇

  建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!

  四、道士(男)/通灵(女)篇

  首先我普及一下5中种属性的作用。

  力量----能够增加角色的物理攻击力。

  智力----能够增加角色的魔法攻击力。

  敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

  精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

  体质----能够增加角色的生命值上限

  征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。

  宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。

  五、琴师(男)/舞娘(女)篇

  琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。

征途怀旧版法师练哪个系好?怎么加技能点和属性点?

攻击火法高,、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力      (2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒      (3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒      (4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒      (5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人      (6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒      (7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加      (8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害      (9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人      (10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动      2、火系法术技能      (1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力      (2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害      (3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干      (4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人      (5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒      (6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力      (7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒      (8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人      (9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点      (10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人      (11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒      (12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒      (13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值      (14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害      (15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒      (16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成      (17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间      (18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击      (19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒      (20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力      (21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害      二、点评      1、基础法术技能点      (1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。      (2)地火+7,要用到78级出现的火流星。      (3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。      2、火系法术技能点      (1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。      (2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。      (3)火流星+7要用到108级出现的火龙。      (4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。      (5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊 属性点全加智力

征途2手游玄法怎么加点 法师加点路线

征途2手游玄法怎么加点?
  玄法:远程的法系输出,这个职业输出是最暴力的,因为他有着冰火雷电的元素攻击,而且自身没有保命技能,技能是提高输出还有控制范围的,这个职业是副本中比较给力的火力输出。非常适合新手玩家来选择,这个职业操作难度不是很大,但是自己要学会保命手段。
  寒冰壁垒:短时间内提升自己超多的防御力。
  法术精通:一段时间内提升大量的法术攻击力。
  霜冻之牢:将目标固定在牢笼里,禁锢对方数秒。
  雷霆万钧:召唤落雷来轰击敌人,造成巨额的法术伤害。

  天雷闪:在目标区域召唤天雷,对区域内的敌人造成伤害。
  绝对领域:以自身为中心爆发寒气,伤害并针对周围的敌人。
  玄冰箭:对多名的敌人造成持续的多段攻击。
  玄冥飞弹:对多名的敌人造成持续的多段技能伤害。
  幽冥天罚:使天罚环绕自身,提高移速并对周围敌人造成巨额伤害.
  冰封万里:召唤寒冰莲华,对自身周围敌人造成巨额伤害并减速.

征途法师前期技能怎么加点

加智力给1.1攻击,而加力量是给1.0攻击)

电法要到真雷神出来后,才可以跟火法一较长短。个人认为,在时间版玩法师应该这样玩:

130以前全智力双修火法。PK技能学习到火龙(也可以用火流星),冰甲加满。(学了冰甲,防具装备的星星必须砸到10星以上,

当然属性百分比也要尽量的搞好),要不发挥不了冰甲的“盾牌”作用。还有就是一定要打造一根+冰甲技能属性的法杖。

最好能搞到冰甲+2的。(冰甲+1的很容易出) 这种情况下,你的综合属性肯定是所有职业中最高的。(防御有冰甲,攻击有火焰强化)

到了130,就可以学习电法了。(因为现在真雷神和冰甲都可以学) 雷神附体和真雷神给的攻击加成比火法还要高,而且还有

闪电盾可以有8%的几率防止战士的冲锋。这就是需要改成电法的原因。

130后,因为攻击装备的攻击力有很大的提高,属性点可以洗成全体。(加体制不仅加血,加重击,还加魔物双防,这样就更能

体现出冰甲的效果,而且,全体的最大好处就是加重击,神圣一击的概念大家应该都很清楚)。

后期电法的最好修法应该是:PK技能用奔雷掌(与雷霆九打才相差1000点攻击力,后期的攻击力主要体现在装备上,

这1000点没多少作用),冰甲修满,剩余的点数修无敌。相信这样的修法会比修雷霆九打提高很大的生存空间,况且攻击也不差多少。

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