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斗罗大陆自创冰系武魂及魂骨

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斗罗大陆自创冰系武魂及魂骨-第1张-游戏资讯-智辉网络

自创。

极海冰心,武魂魂骨天生共存,心脏被永久替换成冰心,全身长期维持负度数,免疫温度变化(即为对不算高到离谱的温度有耐热性与永久免疫寒冷),魂力与血脉蕴极海寒气,自动镇压冰封大多数来自外部入侵至体内的力量。

魂骨技:激发冰心的本身力量,由内而外将使用者冰封保护,几乎不可被攻破。

魂环前期可以整几个常见的技能糊弄糊弄。

最后的百万年魂环构思:伪·绝对零度领域。

摄氏零下273.15度(-273.15℃),自然界一切原子将会停止运动,也包括魂力,所以几乎无解,伪·绝对零度可将最大范围XX公里的一切环境的温度降低至无限接近绝对零度,在这个领域内除了发起者,唯有燃烧魂力维持体温的人能够维持行动。

在领域内一切外放式的攻击无法飞行太远就会被静止,精神攻击不行,主角的冰寒魂力也不行。

如果是斗罗同人难免会有成神的桥段,反正成冰神之后可以自由控制真正的绝对零度。

对于冰系的误解:不是说那些火系分分钟几千度几万度没有上限,一看就比这-273的绝对零度diao千倍万倍,这是错误的逻辑,只是因为我们的日常以及人类设下的标准比较接近绝对零度,如果换成太阳核能内衍生出一个文明,那边把太阳中心的2000万摄氏度设为0°标准,那对他们而言的绝对零度就是-2000万273°,这样一看是不是就觉得绝对零度很NP了。

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