普通56点暴击99点伤害。
子弹效果:像指定方向直线发射出子弹,接触玩家与召唤物子弹会提前爆炸,造成普通56点暴击99点伤害,非特殊情况下,一发子弹打出的伤害不会叠加。
其他:射速0.38(按照满级攻速来讲)吃药后射速0.285。升级:局内升级增加发出子弹数量,每提升一级增加一发子弹,与上述一样,普通情况下子弹伤害不叠加。购买钱数:250、350、450(局内购买)。攻击范围:直线/扇形。
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普通56点暴击99点伤害。
子弹效果:像指定方向直线发射出子弹,接触玩家与召唤物子弹会提前爆炸,造成普通56点暴击99点伤害,非特殊情况下,一发子弹打出的伤害不会叠加。
其他:射速0.38(按照满级攻速来讲)吃药后射速0.285。升级:局内升级增加发出子弹数量,每提升一级增加一发子弹,与上述一样,普通情况下子弹伤害不叠加。购买钱数:250、350、450(局内购买)。攻击范围:直线/扇形。