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QQ自由幻想刺客的技能和属性加点?_自由幻想刺客技能加点2023

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QQ自由幻想刺客怎么加点才完美(非RMB玩家)?

1.CK属性点: 三种加法 1全加力量 好处攻击比其他两种加法高 坏处是到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备 2全加体质 好处是血比其他两种加法厚 坏处是到了等级可能会因为灵巧的属性点不够而穿不上同等级的装备 3平庸型 就是根据装备加适当的灵巧跟体质 好处是到了等级就可以马上穿上同等级装备 坏处是没有什么特点 血没全体质CK厚 攻击也没全力量CK高 具体选哪个看个人喜好 2.我觉得YS比较适合跟SS在一起练级 因为大家都知道 SS的特点就是攻高血少防低 如果SS跟YS搭配在一起 就可以弥补SS血上防低的缺陷 有YS在旁边加血跟盾 SS就可以放心的杀怪了 我练的就是YS 我老公就练的SS 而JK CK ZS 的防御都比SS高 但是攻击却没有SS高 跟这三个职业配合 练级能稍微慢些 因为他们攻击没SS高 打魔法攻击的怪?哦不 如果不是任务 我想我们是不会去打魔法攻击的怪的 因为凡是会魔法攻击的怪 一般都不太爱跟着人走 这样就很难把他们聚集到一起 然后放群攻 所以只能一个一个的打 这样就大大的降低了杀怪的速度跟升级的速度 所以不管是物理系的职业还是法系的职业 练级的时候都很少去找魔法攻击的怪练 关于补充问题的回答: 1.SS属性点加法: 属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高 SS技能点加法: SS技能分火系跟冰系 这个根据个人喜好 我主修的是火系 火的攻击比冰高 但是火有技能吟唱时间 用火打一下 用冰差不多能打两下 虽说冰的攻击低 但是两下跟一下火相比 也低不了多少 但是用两下冰自然消耗的蓝就会比用一下火消耗的多 有时候打的急了蓝就会回不大过来 单看上面这几条的总结 可以说还是火占优势 但看东西不能只看片面 不能因为上面这几点就说冰不如火 因为有的时候你不得不用冰 比方说打大BOSS 有的BOSS移动速度很快 攻击也高 术士本来防御就低血又少 如果此时你还是不断的用火 恐怕在你技能吟唱的时间 怪就把你咬死了 而且如果有人跟你抢 你就必须用冰 用冰可以减慢怪物的移动速度 而且冰是瞬发 你也不至于在技能吟唱的时候被怪咬死 但是总体来说我还是喜欢火系 SS技能点我是主修技能里的 火系掌握5 火弹术5 冰盾5 火盾1 风焰5 爆雪5 冰爆术5 火球术5 辅助技能里的是 魔法修炼5 其余的都是一点过度一下 关于两个盾的加点: 楼主可以选一个盾加满(建议选冰盾 因为你顶冰盾的时候怪咬你会有一定机率被冰 这样你会安全些 而火盾是反射伤害的 你不会指望那点伤害来杀怪吧)剩下那个盾可以加一点过渡一下 到时候先放一个秘术集中(此技能20级就可以学 使下一个技能的时限延长50% 每次升级效果增加10% )然后再顶冰盾 就是说这次的冰盾基本上刚消失 技能就恢复过来了 可以继续顶冰盾 另一种方法是冰火盾都加5点 两个盾交替使用 就不用先放一个秘术集中了 我觉得还是第一种方法好些 第二种方法太浪费技能点了 而且是选冰系还是火系是完全取绝个人喜好 所以说你的SS号并没有废 2.CK属性点的加法: 我好象已经说过了 3.我20级的时候是在一叶岭打的蛾蛹怪升级 那东西跑的慢着呢 基本打他是没有任何危险的 不过楼主也可以做家族任务 经验也是很丰厚的 4.加好友?如果是游戏上的话 恐怕加不了了 因为我玩的是QQ幻想 自由幻想只玩了几天 (不过这并不影响我回答的准确性 因为这方面自由幻想跟QQ幻想是一样的 QQ幻想我从内测就开始玩了 已经玩了快三年了 每个职业我都练过)如果是加QQ 好象百度不让留QQ号 可以加百度里的好友 5.呵呵 不客气 CK技能点我可能帮不了楼主了 因为我在QQ幻想中的CK属于不飞CK 就是只练到60级就不让他继续转职了 我练不飞CK主要就是为了偷材料用 所以我技能点的加法跟平常的CK不太一样 (就是打怪的技能没怎么加 因为我不需要他打怪 而是把偷窃技能加满了)这种方法只适合专门偷东西才练CK的人用 不适合楼主这样想拿CK当大号的人 至于选宝宝 要看你是什么职业了 法系的可以带草食性或者杂食性的 物理系的可以带肉食性或者杂食性的 杂食性的一定要有钢铁这个技能 否则就无任何意义了 肉食性的一定要有刚力跟蛮力 草食性的一定要有灵悟 最好还能有霹雳 20级还没有必要带好宝宝 因为好的战斗技能要等宝宝30级以后才能会 所以说玩家在30级以后再选个好宝宝来带 也不迟到 30级以前只要带个会收集或者灵通的就行了 祝楼主游戏愉快

QQ自由幻想刺客怎样升级最快

刺客技能点加法

主修技能  加点 类型说明 技能说明
击晕   1   目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击   1   目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼 5   被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 5   被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术  2   被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷 1   目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术  2-5  目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收 0   被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 2-5  被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹  1   目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷 5   范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺   1   目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺 1   被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹  1   目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术  1   目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发 5   范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术  1   目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 1   被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

淬毒术  2-5  目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1   范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5   范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1   范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1   范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印 1-5  范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1   被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

QQ自由幻想的刺客技能点怎么加法?55级左右偷术1级够吗?

刺客技能点加法 主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。 暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

希望采纳

QQ自由幻想刺客的技能和属性加点?

CK:
狙击+1:过渡技能
暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满
暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野 机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧
连续投掷+1:过渡技能
雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷
多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它
烟雾弹+1:过渡技能
环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满
爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用
蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能
双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学
反击术+1:过渡
隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1
进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害
背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高
偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能
进阶背刺+0:不学,我不解释了
暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试
要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能
陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满
陷阱毒雾+1:过渡技能
陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了
陷阱冻气+5:同上
侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用
解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)
隐者强击+0:不学
炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧
淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走
猛毒术+1:效果比淬毒术好
迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用
属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。
PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

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