暗黑破坏神和地牢围攻的制作年代相对于其它几款比较早,游戏设定肯定是经典,但是新的元素少(即将要推出的暗黑破坏神3除外!)。
龙与地下城就更早了。
泰坦之旅的操作模式和游戏世界有点儿类似于《上古卷轴4》,但是游戏世界没有《上古4》那么庞大,但是感觉上有相同感,由于是新作(2006年推出的), 画面很好,真实,细腻,战斗的时候的打击感很强,很爽!(战斗部分要好于上古4)
无冬之夜的设定非常好,尤其是《无冬2》, 无冬2的最大优点是情节多,安排的好,情节细腻度可以和《上古4》媲美。新要素很多,画面很精美。算是个有内涵的游戏,比《泰坦之旅》在情节上要好。
无冬2的配置也不是很高,1GB内存,128显存就可以搞定, 配置要求比泰坦之旅稍微高点儿。
题外话:
不知道你玩过《上古4》没有,如果没有的话,我本人力推这款游戏,上古4可以说是集欧美ARPG游戏的大成,到目前为止,上古4的游戏地图还没有任何一款欧美游戏可比,自由度超高,所有的任务都加起来超过上千个,几乎囊括了欧美ARPG游戏的所有要素。 本人通关时间是300个小时,即使这样也没有走完全地图
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