炉石传说在近日的补丁中对很多卡牌做了调整,下面给大家分享一个当前版本十分强势的生生不息超生德卡组的玩法,希望可以帮助到各位玩家。
炉石传说生生不息超生德玩法推荐
这次给大家带来的是一套上限极高的卡组超生德的攻略。这套超生德在补丁前就有着不错的表现,补丁后表现更佳,这次补丁对法师和牧师的削弱影响并不大,所以法师和牧师还是很多,我们对阵这两个职业又有着不错的优势,拿来上分非常舒服。我也是用这套超生德打到了国服前两百。
尝试了几张一费的单卡之后发现萌物来袭比我想象中的要好用的多,配合聒噪怪可以轻松铺起场面,而随心口袋通常只是控到一费找个雷霆绽放用,有时候还不一定找的到,还有极少数情况下可以找九费高质量卡,还有灵魂指引通常会找到两张费牌,相比之下萌物来袭就显得非常稳定。还有四费buff的选择上我选择带了双狮群之怒单丛林之魂,狮群之怒可以让我们在当回合就打出伤害,压低敌方血线。卡组如下:
卡组简介
这套超生德在对阵当前环境下的大部分卡组都是优势,唯一的劣势对局应该就是吸血蛋,之前比较怕的奥秘骑因为新生入学和螃蟹骑士的削弱变得不再常见(现在主流的是圣契骑,圣契骑很难铺起场面控住我们的场面,会好打很多),而且这套卡组比较快,通常能在十费之前结束战斗,上分效率很高。需要注意的是这套卡组最关键的点在于过牌,只要过牌充足,我们就能铺出很多波场面,即使是资源最多的牧师也不一定解的完我们的场面。
德鲁伊
德鲁伊
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
单卡解读
1.聒噪怪
卡组核心之一,配合低费法术可以轻松铺起场面,而且可以比萤火成群早几个回合打出让对面更难处理,后手1费打出聒噪怪硬币双雷霆绽放接树木生长甚至可以直接劝退绝大多数职业。起手必留牌,不过需要注意的是对阵有aoe的慢速卡组时要谨慎使用,毕竟被解完一波之后我们手牌数量也不够萤火成群再铺一波了。
2.雷霆绽放
也是核心卡,很多对局都是聒噪怪配合雷霆绽放一波操作或是3费打出雷霆绽放萤火成群直接赢下的,后手必留,先手也可考虑留。
3.自然研习
跨回合的减费非常好用,一费研习二费真菌宝藏节奏拉满。而且经常可以帮我们找到额外的资源。有时候三费找一张萤火成群四费打就很舒服。还能配合聒噪怪铺场,找buff。
4.荆棘护卫
一张朴实无华的小铺场牌,在对阵刀贼时作用会很大,因为刀贼通常会带两张斗篷托回合数,我们要是没有嘲讽的话还是有可能被刀贼砍死的。还有一费配合花呗可以打出一波不错的小场面。
5.真菌宝藏
超强的过牌,我们的卡组中只有两张聒噪怪是随从,多数情况下可以过到三张牌,真菌宝藏过完牌之后我们的萤火成群就能铺满场,非常好用,我们这套卡组最重要的就是过牌,只要手牌充足就能赢下各种对局。任何对局都是起手必留的一张牌。
6.树木生长
超强的buff牌,而且还能站场,配合日蚀直接打出都能有两个64两个43的场面非常不错。前期利用花呗配合聒噪怪或是荆棘护卫打出更是场面压力拉满。
具体对局分析
法师
补丁之后的法师依旧强势,主流的是法术法,大优,是我们上分的主要食粮之一。这个对局最好是前期用聒噪怪铺出场面,即使是没有buff的聒噪怪也能蹭到很多血,法师最早也要三费打出燃烧才能稍微解一解,需要注意的是打到中期要适当防一防呼啦,不然一波被解了还是很亏的,还有就是对面开了愚人套牌的话我们就啥也不防了尽快把对面抢死,越拖对面越可能讲故事。
牧师
补丁对牧师的影响也比较小,不过牧师因为对局时长的问题在天梯中也不是很常见,主流的是控制牧,还有少数奇迹牧,都是小优,奇迹牧会更好打一点(因为解牌没控制牧多)我们比较怕的是前期的裂心者伊露希亚,裂心者换完牌之后把我们的激活和雷霆绽放打出去之后我们会很难组织起进攻的节奏。我们起手可以考虑不留雷霆绽放,不过要是抽到了雷霆绽放的话也不会为了防裂心者而直接打出,这样对我们的节奏影响太大了。这个对局优先用萤火成群铺,不过有雷霆绽放的话聒噪怪会更好,这样可以防裂心者,而且牧师的罪罚在5费才能打二,我们前期的聒噪怪贴上buff牧师就会难以处理。
对面打出纳兹曼尼织血者,可以确定是奇迹牧,直接打出所有资源铺场加buff
潜行者
主流的是刀贼,大优,打贼可以留聒噪怪,雷霆绽放,荆棘护卫一套,前期的荆棘护卫会让盗贼很难受,还有中期注意留一下格子打荆棘护卫防对面连着开两个斗篷,将我们反杀。
对面没有刀就不用考虑留格子了,对面不处理场面三回合内不可能杀我们,直接场面拉满。
圣骑士
主流的是圣契骑,小优,比之前的奥秘骑好打很多,之前的新生入学为骑士提供了天湖的可能,配合自带的低费随从,有时候我们还没铺起来,骑士就先铺起来了,然后就能轻松控住我们的场面,现在的圣契骑就没有那么多低费随从,不太可能铺起来,骑士解场能力比较弱,我们基本上铺一波就能赢,中期注意适当的防一下正义圣契配合甩笔解场就行。
这把起手两张聒噪怪,我先手直接裸下了一只,对面没有硬币跳刀,我二费直接铺满。靠这些杂毛都能蹭好多血。
恶魔猎人
主流的是吸血蛋,大劣,吸血蛋的aoe较为充足,通常可以轻松处理我们的场面,这个对局一般得连拍两个萤火成群才好打,DH两个献祭光环能解大场面,到中期投掷利刃也能处理打场面所以前期不能一波压死的话至少要铺四波才能赢。不过真菌宝藏能在前期就过到两张萤火成群的话就会好打很多。
这把1费聒噪怪铺了一波3费真菌宝藏过到了两张萤火成群,五费六费每回合一个萤火成群,第二个萤火成群打出后DH断解了,我直接贴上buff赢下这场对局。
德鲁伊
主流的是超生德,内战的话基本上就是谁先铺出来谁就赢了,所以聒噪怪尤为重要,晚铺的一方会被先铺起来的贴上buff白嫖,就会很难,所以起手全力去找聒噪怪,不过真菌宝藏还是可以留的研习接真菌宝藏然后雷霆绽放萤火成群也不算太慢,有时也可抢占先机。还有要注意的是,只要伤害不够就无脑解场即可。
起手直接留下自然研习加真菌宝藏就很舒服
战士
螃蟹骑士的削弱对突袭战的影响不大,主流的还是突袭站,不过现在还出现了少量防战,打突袭战小优,打防战大劣,突袭战虽然aoe只有一张剑圣但是前期比较顺的话前期也可以铺起小场面然后配合一些突袭随从就可以控住我们的场面。而且体能研习还可能找到剑圣,所以优势并不是很大,需要注意的是这个对局没buff的话一般不铺聒噪怪,战士利用吐息怪稍微解一解我们就没多少场功了,蹭不了多少血。不过如果有荆棘护卫的话也可直接铺,只有剑圣能过墙处理我们的聒噪怪,这样我们下回合还能继续利用那个聒噪怪进行铺场。
防战的话解牌实在是太多了一套牌差不多一半都是解牌,这个对局也是越早铺越好,常见的赢法是在对面三费前利用聒噪怪铺起一波贴上buff(没buff一个雷区挑战就接了,不过我们也防不了,越早铺机会越大)然后对面三费的回合,手牌允许的话可以放一下剑刃风暴,这样我们满地被buff的随从就能踢两轮伤害,这时战士不死也残了,如果打到中期需要注意要把随从的血抬到2血以上,不然一个仇怨累积可能就直接将我们劝退了。
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