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学院心理部的活动策划方案或点子

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学院心理部的活动策划方案或点子-第1张-游戏资讯-智辉网络

1. 活动内容:设计5-6个简单、有趣、具有竞技性和观众参与度的趣味游戏,如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等。穿插3-4个火爆的小节目,如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等。活动期间,每隔半小时进行一次抽奖,颁发一等奖、二等奖和三等奖。参与游戏的学生将根据比赛结果获得相应的奖品。

2. 场景布置:将现场分为六组,以提高游戏的参与性和竞争性。同时,安排服务人员提供水果、饮料和点心。

3. 第二阶段:自由联欢活动。在教室进行,时间为8:30-10:00。活动内容包括在教室墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里装一个谜语,进行猜谜活动。猜出正确答案的学生可到现场工作人员处领取奖品。

4. 游戏规则细节:整个游戏过程分为六组,每组人数约为8-10人。一等奖为相册,二等奖为笔记本,三等奖为牙膏,纪念奖为笔。游戏项目包括击鼓传气球、动作模拟、对歌接力赛、球拍托乒乓球跑等。

5. 奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品笔,总数为6支。对歌赛获胜组每个人得到一个纪念奖,奖品笔,大概10-15个。球拍托乒乓球跑第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。现场抽奖一等奖为笔记本,二等奖为牙膏,三等奖为笔。

6. 节目程序单:包括主持人开场白、介绍到场嘉宾、节目开始等环节。每个节目需要多长时间以及参赛者的姓名和班级都要报清楚。

7. 晚会主题:团结向上、青春健康、气氛活波、发挥中国传统文化、丰富学院网络生活、网站联盟友谊活动。

8. 晚会流程:包括开场白、节目表演、互动环节、抽奖等。确保每个节目之间的联系和安排合理,以及确保赞助商的位置安排在前两排。

9. 晚会互动节目资助具体定位:包括冠名权、协办单位、赞助、交流思想等。鼓励公司或单位提供物质或精神支持,以获得最佳的服务回报。

10. 晚会中间互动节目:包括模仿秀、藏族集体舞“锅庄”、个人表演、组合表演等。

11. 游戏和惩罚措施:包括坐气球、纸杯传水、顶橘子等游戏,以及学广告、表演、朗读搞笑文字等惩罚方法。

12. 晚会结束:以一首悦耳的音乐结束,并进行抽奖。

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