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九阴真经玩什么职业好?我喜欢玩拿剑的,九阴真经端游职业推荐

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九阴真经哪个门派好

新手?建议君子堂,丐帮,峨眉。少林一直垫底,不必多说。武当很考操作,不过天马三环免费,你可以先去武当,然后二内之后下山,天马三环是保留的。峨眉是辅助职业,属性还行,攻防兼备,还可以回血回蓝。丐帮四内逆天,超高暴力输出,后期玩玩可以。君子堂纯辅助与群战,下本打酱油最合适(别说少林,下本根本不组少林)。唐门,看和谐程度吧,刚开始唐门吞鲸逆天,后来和谐的太萎,现在适中,是远程与野战之王,克制少林,峨眉。锦衣卫,高手和土豪的选择,一直在五绝中占据重要位置,钩子堪称古谱,不过现在99无脑控,钩子作用明显削弱,鹰爪拳吸血,下本必备。极乐谷,血少攻高,极乐宇宙刺下本输出逆天,镇派夺命十三剑连招特给力。至于江湖势力推荐二三内时候玩,四内明显没有优势。徐家庄(比少林还垃圾,不过套路乌墨尺还不错),金针沈家(前期下本不错,回血,神针追命这一招伤害太吊),万兽山庄(没什么优点,就是可以召唤战斗野兽),移花宫(武学最漂亮,真妹子最多),无根门(吸血BUFF太恶心,辟邪剑法四个冲锋招),桃花岛(个人任务势力里面最厉害的就是桃花岛,群伤群控,还有BT面具)。

九阴真经什么职业厉害

武当:之前都说武当牛!可时间久了,武当真心不行,除了天马,三环,太极剑舞牛~其他都水,出招慢,打斗慢,技能连接惯性慢。不过是禁地王,满层太极剑舞伤害非常客观。
少林:可以说是九阴比较全满的门派,有太祖的少林是近战王,一招虚步接翻天接进步。可以说网速好三招就能连续施展出来。毫不费力的打掉你近千血!当然只是近战而言。
达摩照样无解,禁地主控,群P主控!会让对手毫无招架之力。不过别冲太前面,当心被秒
唐门:金蛇刺配合2内,爆发可以说能秒别人5000血以上。而且只是一招吞鲸!分光下禁地用,潜踪匿行可以说是最强的DPS辅助技能,这么说吧我武当满层太极剑舞一下650血,有了潜踪一招可以打1000以上。
君子堂:都说是WN亲儿子,逍遥腿法,无涯的反戈一击,落英飞花的 风花雪月!都是RMB追求的技能
峨眉:也算是下禁地不可缺少的一员!金顶佛光满层减少75%的伤害。离别刺PK让对方没愤怒用,而自己愤怒满满的。还有就是恢复能力强
极乐:以血换血,又吸血!可以说血少的可怜,除了九幽卖的贵的以外,其他一般般。
丐帮:谁说丐帮输出不高?禁地很容易拉住仇恨。莲花掌可以控怪,单P时三连照样让人无语。
锦衣卫:我擦,爪子猥琐!乱中杀人,谁想跑?问下爪子!鹰爪吸血,也算是禁地不可缺少的一员。拉群怪,没吸血!团灭不是问题。

想玩玩九阴真经 求推荐个职业

九阴现在各职业的状况基本是武当和君子堂人数最多,两者都是高伤害群战。
  武当远程群攻威力很大,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少。
  君子血量很高,近身群战有几乎无敌的“大风车”,腿法单体攻击应该是各大门派中最高的,而且在不叠加加速技能的情况下君子的速度是各门派中最快的,还有很强的群体辅助能力,可以给团队持续回蓝加伤害。
  其次是少林和峨眉,少林有强力的群体眩晕技能,前期是类似T的门派,不过缺点是没有远程。峨眉的招牌是减伤,掌法大招12秒内减伤70%,加上一内满层的格挡减伤90%效果在初期基本是不死的,后期匕首的控制和掌法的减速都是PK的利器,双刺的群晕和超高伤害在副本中也很犀利。
  然后是丐帮,唐门。
  其中丐帮也属于群攻型的近战,但是以击飞、喷酒(使人醉酒,头晕眼花,屏幕会模糊)等骚扰型技能为主,单体PK的时候“抱妹杀”对于喜欢呆在空中的武当等职业有一定压制性。
  唐门特色是单体远程,现阶段可以说是野战之王,25米的输出距离8大门派中也只有锦衣的飞爪可以媲美,而且唐门的飞镖是唯一一套可以边跑边使用的招式,加上唐门的加速技能和高暴击,野外杀人非常轻松。但是作为纯单体职业,没有群攻是唐门的软肋。
  最后是极乐和锦衣,同为邪派两个门派的特色都是大量的控制和吸血类技能。
  极乐主流是毒和双刀,双刀作为近战有各种封招技能,毒掌则是持续掉血。而且极乐的技能几乎没有单体的,内功每攻击10次就使目标眩晕2秒的特效也使得技术好的极乐可以无限连招,但是作为八大门派中血最少的职业,而且双刀和毒的伤害都很低,所以极乐是典型的连不死你我就死的职业。而极乐高伤害的双刺更是考验技术,以降低血上限和掉血为代价换来的高输出技术不好很容易把自己玩死。
  锦衣的特色是飞爪,25米远程封招、抓人。而且锦衣的血量基本是最高的,虽然现在输出被降低了但是一套连招放齐了地方不死也要下去半条命。拳法的技能可以将地方的血转化给队友,也算是不错的副本辅助技能。

  总而言之,如果想玩的比较轻松,除了武当君子最好就选峨眉,不过峨眉只收女玩家。对自己技术比较有信心可以玩极乐和锦衣,但是玩极乐不光要有技术,还要有好的电脑和网络。

九阴真经制造系职业选哪个好?我现在修的是药师,但是查了一下好像前途不大,我现在已经是药童了,有点想

我先跟你说一下各个职业的区别。
铁匠:制作武器,可以根据图制作银武器,金玉武器需要开台子,而新区台子是非常贵,1介铁匠也非常贵,2介便宜点,因为2介需要木头。1介铁匠,2介铁匠可以开出2件装备,只要一件是玉,应该是不亏的,是厨师玉就大赚!铁匠玉根据你所开的类型而确认是否大赚还是小赚。铁匠需要投资~
裁缝:跟铁匠一样。1介裁缝台可以开6件,2介5件(开一次也会出现,4品带3品玉,人品问题)。裁缝也需要投资,没钱就别学裁缝。
巧匠:跟楼上一样的情况。没钱别学巧匠。
厨师:厨师前期赚钱容易,但是都是辛苦钱。前期的灯笼鱼(臂力+26)的挺不错的。中期爆鱼面也挺好赚钱的。投资小,但是赚的都是辛苦钱,特辛苦,有足够游戏时间可以选择厨师。
毒师:前确的十信挺不错的(只能一级毒师制作出,所以有些人一直删除毒师学习毒师,让毒师保持在1级),中期百分之16晕3秒那东西也不错,适合土豪用~毒师不推荐,因为个人感觉没啥用~
药师:也挺好赚钱的,是名俊就去采集一些制作所需要的物品,也跟厨师一样,赚的辛苦钱。
药师跟厨师,我推荐厨师吧。厨师你前期钓鱼,钓灯笼鱼做臂力食物,中期做爆鱼面,努力一点一天50L,都不成问题~而且厨师10级开光会赚钱一点,前提是你第一个升到10级。如果不是赚不了什么钱。
制作系9级可以选择另一个制作系,另一个制作系,你可以选择铁匠,裁缝,什么的。因为到4内会有绑定台子,你会做出你所需要的装备。
详细情况可以去贴吧:九阴吧。看精品帖~

九阴真经玩什么职业好?我喜欢玩拿剑的

  一、少林
  简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。
  禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。
  武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路
  【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及独特虚招控制(破防摔倒);
  【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);
  【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。
  群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。
  评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
  推荐理由:禁地达人、强大群控

  二、武当
  简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。
  禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。
  武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路
  【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;
  【套路二】太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
  【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
  群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
  评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
  推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽
  三、峨眉
  简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。
  禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
  武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强
  【套路一】云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
  【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
  【套路三】金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。
  群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
  评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
  推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美

  四、丐帮
  简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。
  禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。
  武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法
  【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之极,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;
  【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;
  【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶毒,头晕目眩。
  评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
  推荐理由:容易连招、无明显优缺点
  五、唐门
  简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!
  禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
  武学:唐门号称野战之王.
  【套路一】迷 魂镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力
  【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却极短,是强力控制招式;
  【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有独特的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。
  群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。
  评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
  推荐理由:风筝一流、野战之王
  六、君子堂
  简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。
  禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
  武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;
  【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;
  【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
  群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
  评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
  推荐理由:全能门派、操作简单
  七、极乐谷
  简介:最正宗的邪派,最纯正的自由。“恶毒”二词在极乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是毒。
  禁地:极乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之
  武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属性加成,甚是遗憾;
  【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以毒为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;
  【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。
  群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。
  评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大
  推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命
  八、锦衣卫
  简介:大道独行,锦衣天下。身为具有 背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫最高秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。
  禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,极易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出极高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。
  武学:
  【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯性,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;
  【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯性极强,而且具有远程破防虚招,最大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;
  【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力极强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。
  群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。
  评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。
  推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强

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