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魔兽世界术士副本怎么输出,魔兽世界术士输出手法

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求个魔兽世界4.3痛苦术士输出手法啊 具体点 为什么我390痛苦10人DS老5才打2W7左右啊。。

1:关于起手问题 起手其实是分BOSS的
第一、桩BOSS:比如龙魂5号 起手就是暗影箭+鬼影缠身(恶魔之魂)+腐蚀术+痛苦无常+末日灾祸+元素(看好团队里是否有其他SS 如果有放弃元素诅咒)然后就是循环输出
第二、非桩BOSS:起手就是腐蚀术+末日灾祸+元素(走到需要你站的位置)鬼影缠身(恶魔之魂)+痛苦无常+暗影箭 然后循环
2:关于循环问题
痛苦术士的循环主要是 鬼影缠身和痛苦无常
鬼影缠身:如果手法一般的话 鬼影缠身就是CD到了就用 但是对于高端术士而言 鬼影CD到了就用其实降低了你的DPS 鬼影缠身需要掌握的就是技能的飞行时间 如果你离BOSS很远20码开外 鬼影缠身需要飞行1.5秒左右 鬼影缠身其实可以在上一个鬼影还剩3秒的时间释放 如果是近战位 可以继续缩短这个时间 剩余2秒释放鬼影 当你能完美计算鬼影缠身这个技能的时候 你的DPS就会比一般的SS提高几千
痛苦无常:痛苦无常的优先级要低于鬼影缠身 而且痛苦无常没有飞行时间 所以痛苦无常补充的时间也很好计算 如果你的痛苦无常施法时间在1.5秒以内 那么你释放痛苦无常的时间就是在上一个无常还剩2秒的时候释放

术士的操作手法其实没有写的这样简单。在BOSS战中需要转变的地方很多 尤其是需要转火的BOSS对术士的DPS影响还是很大的。所以我们需要做的就是在转火过程当中尽量降低这个损耗
我给你举个例子:巨龙之魂3号BOSS(中间会出各种软泥的那个)
开打之前需要检查的就是自己的黑暗意图是否给了适合的职业最好给恢复D AM SS 如果团队里没有这三个职业 可以考虑冰/邪DK 鸟D 自己的站位(起手不用换位置可以直接打到BOSS)
对于喜欢抢DPS第一位的术士一般 在开打之前的瞬间会喝上火山药水 当然我是从来不喝的
战斗开始:按照桩BOSS起手+循环
DBM提示出紫色软泥
转火阶段:往紫色软泥的方向奔跑 过程当中从新补充BOSS身上的BUFF 末日灾祸 然后用邪焰BIU他 再马上能打到紫色软泥之前给BOSS补腐蚀术和灵魂交换;
这里要强调一点的就是你的走位和最终要打到软泥的站位 站的位置应该是离BOSS最近且能打到软泥的位置使用暗影箭 鬼影 腐蚀 痛苦灾祸+循环搞软泥 当软泥快死的时候又需要跑位
(根据其他软泥出的不同 需要站的位置不同)如果需要跑到近战位 那么在跑动到能打到BOSS的位置给BOSS上鬼影缠身;如果鬼影在你打软泥的过程当中使用了且CD还没好 那么补一个痛苦无常继续往指定位置跑动;过程当中重新给BOSS补末日灾祸 腐蚀术 然后邪焰BIU他 跑到位置之后按照循环输出。
斩杀阶段用灵魂吸取替代暗影箭
关于血转蓝的问题 如果是上面的BOSS血转蓝的时间大部分都要集中在移动过程当中 尽量不要影响自己的输出循环。

装等390 DS老5打2.7W不算多 不过也不算很少。首先要看下你的属性 我392SS打10DS老5能打3.2-3.6W之间 稍微走下神DPS就低很多。

魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的

魔兽世界术士副本怎么输出,魔兽世界术士输出手法-第1张-游戏资讯-智辉网络

玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。

DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。

痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!

碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。

前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。

这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。



扩展资料:

无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。

2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。

3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。

在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。


参考资料:魔兽世界中文 网站


魔兽世界术士副本怎么输出

魔兽世界术士副本在没开嗜血以前一定要保证满蓝,嗜血一开,饰品,加暴击和法伤的药水都吃起来,要注意仇恨,因为术士的DOT也是累加仇恨的。

术士的小鬼不管是暗毁还是牺牲毁都是不能兼顾的。一旦点了三点小鬼将损失10-15的暗影伤害换来的是团队近战位54耐力的提升。其次是糖这个牺牲毁可以兼顾并不影响输出重点是给多少人给哪些人一般都是给奶妈。

术士是网络游戏《魔兽世界》中的职业。术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。在多款游戏中都有术士的身影。

魔兽世界3.35痛苦术士输出手法

其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多。痛苦的精髓就是运动战中的高伤害。icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里。在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就能碾压毁灭术的伤害,这才是决定dps的关键。
痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。 一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蚀术!之后就是循环,补DOT。 痛苦SS标准属性选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航), 在满命中的情况下(17%大概440命中等级)优先法伤 副属性以急速暴击精神的顺序选择~!法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆宝石 ;红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神(建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤)FM; 武器F黑魔法(一定几率触发急速效果很好用) 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴击) 头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~! 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

魔兽世界怀旧服攻略:聊聊术士的配装和输出手法

作者:NGA-传说中的哲哥

首先聊聊装备 SS现阶段的副本 一般需要4套装备 我指的的一般团队 非竞速 普遍大众玩法

1 小怪战装备

小怪战5命中就可以了(MC直接就是5命中,黑翼还是要看看具体怪 全是63的怪也穿BOSS战装备),武器最好的肯定是SSF 这里我没有 就只能狗爪 魔杖混乱最好 有魔能腿带魔能不穿R10 带黑翼肩膀 胸 腰 鞋 3T2 小怪战中 一定会OT(大元帅狂暴T 小怪战也会有OT的时候) 这里血量也很重要 这么配装血量有保证 不会暴毙

2 一般BOSS战

这里的配装 首先聊下 命中不是越高越好 而是暴击 法伤 命中 智力 耐力 综合性价比越高越好 穿血藤想走极限输出就洗裁缝 要不就别穿血藤 暴击 法伤 命中的换算 精华帖有 不细说 说下智力 侏儒SS 智力性价比很不错 血藤套不是裁缝真不建议穿 蓝 暴击收益低 当装备暴击 法伤 命中 性价比 差不多的时候 首选属性是暴击 因为暴击提升的 不仅仅是你个人的输出 还有其他SS的输出(提升团队很重要 我是D团的)

3 火抗装备 黑翼老4用

这里没弄光铸护腿(没钱) 有条件的可以弄一个 (大款甚至可以头腿附魔火抗) 火抗不是越高越好 要保证其他输出 因为SS的职业输出特殊性 你不需要一直 站在外面输出 可以DOT回 走到卡视野的位置 血换蓝(再次说下 普通团 BOSS战时间长 没有秒BOSS的情况)一般身上BUFF10秒左右 回去 不影响输出 所以没必要310火抗一直站撸 还可以吃药 4 8T2

8T2必备 肯定有野团的时候 黑翼老3仇恨不稳的BOSS 穿8T2 再聊聊输出手法 其实也没什么手法 就是不同情况的不同选择 MC举例 首先 你要算自己所在的团队的DPS情况 看上几个DOT或者不上DOT 腐蚀能保证跳完一半以上才上 痛苦 必须全部跳完才上 这里痛苦优先级不够 DEBUFF位不够会被顶掉 都要结合自己的团队的情况 看上几个 怎么上 甚至不上 你的DOT位置能保证的情况优先上DOT 如果条件允许暗影诅咒最好有 尤其是BOSS战 小怪战如果是自己上暗影 可以不上 BOSS战 如果条件允许 自己给自己上个暗影 还有就是暗影灼烧的问题 我可以很负责的说 只有在小怪收尾和移动的时候打 不是CD好了就用 也不是看到暴击的BUFF用 那都是掉输出的 具体有帖子有数据自己 去查 在普通团队打本 仇恨问题很重要 我也经常OT 犯错 被骂 被扣分 仇恨不稳的BOSS建议穿8T2 比如 MC嘉顿 大部分团T穿火抗 还要躲 这时候穿8T2 黑翼老3穿 8T2 老5老6 吃龙翼 也可以穿着披风 到龙翼T那里打 七狗 上来暗弱 打的时候慢点 全程暗多 看着仇恨打 还有就是药的准备 强效奥法 暗影之力 这是常备药品 有线无敌OT了看T的嘲讽情况吃 黑翼老2 2瓶火抗 老4一瓶抗魔 MC奥爆男一瓶奥抗 超能看个人条件 准备足够的碎片 恶魔符文 甚至大蓝 恢复的时候 蓝 面包 水一起吃 战斗的时候不要一直血换蓝 恶魔符文卡的CD 这东西厄运SS也不要钱 特定BOSS比如 MC老10 没医保的 不要吃恶魔符文 小怪战尽量不要吃恶魔符文 留个糖保命 有医保的 当我没说 黑翼LR风筝龙人怪的时候 起手给个厄运诅咒 MC加尔 老8 老9都有放厄运的机会 石楠 短暂 赞达拉 的选择问题 石楠最稳定 建议BOSS战用 如果对你的团队BOSS战时长特别了解 可以短暂石楠二选一 小怪战中 换着用 短暂最优毕竟快照 就是 容易OT 多注意保命 有插件可以自动换装备 毕竟懒的 直接用石楠

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