1.《荒野大镖客2》
接下来就是我们榜单的第一名了,自然就是R星历时八年创造的工业奇迹《荒野大镖客2》,这是一款艺术品一样的游戏,R星靠着不计工本的制作方式,为我们带来了一个几近真实的牛仔世界。在这个世界里玩家甚至都是多余的,无论你在不在,世界都会按照它自己的方式继续运转。
也是我心里绝对的年度最佳游戏,唯一的期望就是续集能不能放在牛仔时代最辉煌的年代,同样的英雄迟暮故事讲了两遍,实在是有点腻了。
2.《任天堂全明星大乱斗》
作为年底才冒出来的超级大作,任天堂再次给大家展示了什么叫做“任天堂就是世界的主宰”。作为一款格斗游戏《任天堂全明星大乱斗》没有复杂的搓招,甚至没有血条,唯一的胜利方法就是把对手打出地图。
3.《战神》
《战神》是今年TGA的大赢家,时隔多年,奎爷也老了,还生了儿子。对手也从希腊众神变成了北欧诸神,就连武器也从双刃变成了斧子,但《战神》系列最精髓的暴力战斗依然没有变,奎托斯还是那个打谁都不怵的光头男人,虽然只是新三部曲的第一部,北欧众神也还没有全部亮相,但已经足够惊艳了。
4.《极限竞速:地平线4》
地平线系列一直都是一款让人能够让人爽的飞起来的竞速游戏,本作还加入了全新的季节系统,让人在赛车的时候还可以感受到一年四季的变化,这种感觉真的非常奇妙。
5.《漫威蜘蛛侠》
趁着2018年最后几天终于把《漫威蜘蛛侠》给通关了,之前打倒犀牛人以后就鸽了很久。不得不说相较于蝙蝠侠的阴冷哥特,蜘蛛侠就要阳光多了,在曼哈顿用蛛丝荡来荡去也非常爽快,不过游戏本身确实只能说是中规中矩,如果不是有蜘蛛侠这个大IP在前面撑着,怕是也不会有这么高的销量。
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