一、游戏行业整体的趋势是朝向手机端游戏发展的,端游的用户逐年下滑,而且从相关的游戏行业的分析报告中也能发现,手机游戏的整体收入占比已经超过50%。所以,资本会更倾向于投入盈利能力更高的手游。
二、对比单机游戏和手机游戏的研发市场来看,单机游戏的研发周期是以年计,而手机游戏的开发是以月计,从效率来看,手机游戏也秒杀单机游戏,没有理由不做手机游戏而做单机游戏。
三、开发人员成本,单机游戏几十人上百人的团队都不足为奇,手机游戏,几个人十几人就能完成一个。
综合时间成本、人力成本、资本流向等各方面,如果你是游戏的研发商,手上握有有限资金,你会选择,十年磨一剑,可能磨到一半就死的单机游戏,然后让你的老婆孩子跟你一起受苦,还是选择三个月做一款手游,坐拥百万流水?当然现在手游市场的竞争也很激烈,不是那么好做,但是比起端游和单机游戏而言,活下来的几率大得多、
另外,互联网时代,玩纯单机的很少了,至少里面也有联网的社交元素。更多的单机,是用来回味情怀的。
即使像吃鸡那么成功,目前收入25亿元,对比农药一个赵云皮肤日赚1.5亿,你觉得呢?
但是国内也有继续开发端游的,比如完美,前不久拿出了《隐龙传》,蜗牛,拿出了《黑暗与光明》,还有国内少见的VR游戏《方舟公园》,为我们探索着更多的虚拟世界的可能性。
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