在杭州城,14岁的王小虎在师父盛尊武的监督下,遇见了一个请求主持公道的少年喻南松。小虎被派去取黄大娘的改衣,途中得知了沈七七的悲惨经历,随后决定帮助喻南松找到蜀山仙剑派的掌门李逍遥。路上,小虎救下了被抓的沈七七,与魔族掌旗使孔璘发生冲突。盛尊武及时出现,救下小虎,但禅师千叶慈悲明宗介入,因回魂珠在喻南松身上,他收下了喻南松,却拒绝了小虎。小虎照顾受伤的盛尊武时,因劳累过度昏倒,后来得知师父未传他魔刀绝学的原因。
故事转到小虎18岁,他在杭州捉拿盗贼时遇到了苏媚,她请求小虎帮忙寻找沉睡的恶魔。两人一同探索,途中遇到诸多挑战,包括与虎煞的战斗。小虎发现苏媚的真实身份后,带着她回到余杭,得知盛尊武的嘱托,继续追寻线索。在途中,他们遭遇各种事件,如比武、解决鼠患和对抗妖魔,同时也在寻找失踪的李逍遥。
在一系列事件中,小虎与忆如的关系逐渐加深,他们一起参与战斗,揭露了阴谋,并在千叶禅师的帮助下,阻止了邪恶力量的释放。最终,苏媚的生死之谜揭开,小虎和欺霜坚信她还活着,他们承诺寻找苏媚,而李逍遥和月如也团聚,故事在和谐的氛围中结束,天蛇杖的光芒象征着希望和正义。
扩展资料
《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。
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