1. 全球最大游戏开发商及发行商的称号,并非仅仅基于发行游戏的数量,而是取决于公司的整体规模和影响力。
2. 动视暴雪是全球领先的游戏开发和发行商,被誉为世界上首个第三方游戏发行商。该公司成立于2007年12月2日,由美国动视和维旺迪集团的暴雪娱乐合并而成,总资金运作约为189亿美元。
3. 美国艺电(EA)是一家知名的互动娱乐软件公司,专注于电子游戏的开发、出版和销售。成立于1982年,总部位于美国加利福尼亚州的红木城。
4. 截至2009年,EA在全球多个国家和地区设有分支机构,雇员总数达7320人。然而,2010年EA的年营业额仅为37亿美元,而动视暴雪同年的第一季度营业额就已达到13亿美元。
5. 从公司规模来看,EA难以与动视暴雪相提并论。
6. 在游戏质量方面,两家公司存在显著差异。动视暴雪推出的魔兽世界、吉他英雄、使命召唤和虐杀原型等游戏都是各自领域的经典之作。
7. EA也推出了一些知名游戏,如FIFA系列和极品飞车系列。尽管产品线更为广泛,但其作品质量常受到批评,没有哪款游戏能在同类游戏中领先。
8. 此外,EA多数作品是通过收购工作室获得的,且公司在业界声誉不佳。收购后,EA对工作室的人事和管理进行大幅干预,导致作品质量下降。
9. 例如,《命令与征服》系列在被EA收购后因人事变动而迟迟未能推出新作品,最终导致工作室关闭。EA自身也未能有效延续该系列,草草出炉的《命令与征服4》表现不佳,该系列不得不暂停。
10. 因此,尽管EA作品数量众多,但这主要归功于其历史悠久和大量的收购行为,而非游戏品质的卓越。即便动视暴雪业绩有所下滑,但其公司规模和现有游戏质量使其依然稳居业界领先地位。
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