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魔兽世界DZ天赋问题,dz什么天赋好

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魔兽世界DZ天赋问题

  希望下面的能给你帮助

  盗贼想升级 就是先用战斗系没错 看我告诉你怎么从10级开始加吧

  10级 强化影袭 2/2 级
  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
  出了这个 你就能一次打出3个星星 而不是2个还得等 起手就加
  12级 强化凿击 - 3/3 点
  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 这也是要加地 能让你有时间逃跑啊 弄绷带啊 还能等能量回复什么的 加吧 不要加闪避的 咱们有技能 能加闪避50%呢
  15级了 就开始加偏斜 - 3/3 点
  使你的招架几率提高6%。
  19级加强化切割

  不为别的 就为了这个
  20级 还击 - 1/1 点
  在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其减慢攻击速度20%,持续30秒。
  以后你在打怪的时候 就把邪恶攻击和还击放一块 然后打怪的时候 2个快捷键一齐狂按 出了还击就立马打怪一下 等于无形中增加了一次攻击机会
  21级 耐久 - 2/2 点
  使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。
  然后回头点
  双武器专精
  使你的副手武器造成的伤害提高 50%
  加满他吧

  强化疾跑 - 2/2 点
  当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
  这个和耐久是保命的 加了后你就能活的更长 换句话 就是休息时间更少 闪避好了就点 怪打你的机会就少了 被怪定住想跑的时候 就疾跑 而且 这是你30级买马前的主要旅行方式哦 很好用的

  然后等你30级 哈哈
  剑刃乱舞 1/1 级
  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
  这时候 你就能轻松的1V2了 觉得怎么样
  接着嘛 就是加

  强化脚踢
  100%使目标沉默2秒,这个技能用好对法系的怪就是基本不掉血就能干掉了,超级好用

  然后加
  侵略 5/5 级
  使你的影袭,背刺和刺骨技能的伤害提高 15%
  再加
  利刃漩涡 2/2
  使你的影袭背刺伤害提高10%,10%怪眩晕8秒

  等你40级 就可以享受
  冲动 1/1 级
  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

  哈哈 5分钟一次小超人 冲到怪堆里杀吧 开闪避 冲动 剑刃 ……

  活力 2/2
  能量恢复增加16%
  钢铁勇气 2/2
  使你在昏迷状态下伤害减少30%

  然后是
  作战潜能 5/5
  副手武器命中后有20%恢复15点能量

  副手用攻击速度高的武器 比如匕首,你会发现能量几乎都是满的……

  突袭
  终结技能无法躲闪,你的影袭,背刺,……等等技能伤害增加10%

  优势局面 2/2
  ………………
  把战斗系的天赋加满后 继续加刺杀系 主要是把增加暴击的天赋以及暴击后伤害的天赋加出来

  强化刺骨 恶意 无情 精力 致命偷袭
  最后把敏锐系里无情打击点上

  这个是到80级后战斗系天赋最终加点

  强调的就是持续杀人,最大化伤害,平砍伤害,影袭高伤害,能量恢复速度超快,技能伤害最大话,另外,能够产生特殊效果的天赋都要加,因为相当于多了一些特殊的技能,这些是天赋里最好的,比如耐久,强化疾跑等等

  战斗贼最关键是持续杀人 这个是专门打怪练级的 因此战斗系最后的天赋是必须要加的 因为打怪很多都是最后5星刺骨结束 而且战斗贼很多时候都会很少血也杀怪 尤其是1V2开了剑刃乱舞 就等着5星刺骨一下挂掉2个怪的时候 一下被闪避掉 …… 很可能挂的就是阁下了 呵呵

  武器方面 既然战斗贼就是要平砍伤害高的武器 就是单手剑、锤 主手高伤害 保证输出伤害 5星刺骨伤害 副手就要攻速快的武器 这样就能把战斗天赋另一个主要的天赋发挥出来
  战斗潜能 副手武器击中有20%几率恢复15点能量
  你会发现这个天赋超级棒!!能量恢复速度大幅度增加 尤其攻击速度加快后

  这个天赋PK也很不错 就是要多用消失 致盲 以及凿击 等等 不过后期装备好了天赋可以变的 但是升级打怪 这套天赋是最好的

  如果你要一直打怪下FB 这套天赋都不用换 输出很棒的!

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  其实开始部分是我从我自己以前的回答里COPY来的 根据最新的天赋加点又重新整理了一下
  说实话 自己一直玩WOW 比较中意DZ LR 前者是偷袭王者 后者是野外的王者
  以前在百度 很喜欢帮助别人 因此也回答过很多 这次就偷懒了 不过后半部分是打字的 呵呵

  目前盗贼的前景很不容乐观 对装备要求越来越高 对手越来越难杀死 以前一套T2可以不费一丝血杀死除了T2以上级别的ZS 还有套盾MS以外的几乎所有职业 以致被称为绝对的BUG职业 但是现在…… 没有高韧性的盗贼就无法杀死任何对手
  真怀念以前盗贼皇帝裸身杀死大元帅战士的年代啊……

  加油!希望你好好做盗贼这一很有前途(钱途)的职业

求魔兽世界盗贼升级天赋及盗贼职业特点

DZ是一个攻击性非常强的职业,不管在PVP,PVE中,如何打出更大的伤害永远是盗贼的首选方向。

新人玩DZ,在升级是推荐加战斗系天赋,打怪升级是一般不潜行,暴力杀怪(如果有特殊任务怪在怪群中,你可以潜行进去减少不必要的战斗)。具体天赋,升级的时候没什么固定加点,只要注意战斗系的第一层天赋强化邪恶攻击和加副手武器伤害的天赋要点满,三层的还击(这个技能很划算,耗费10点能量,上海也很可观)

出血贼,是指主加敏锐系天赋,点出 出血 这个技能,所有的战斗中,出血是主要伤害输出,但是想要加出这个天赋至少要三十多级,前期升级非常不划算。而且出血天赋升级打怪太累,说实话怪都不是打死的,都是磨死的。

魔兽世界DZ 单挑 天赋怎么加

一般都是深敏贼 20/0/41
【刺杀】 20 点
·强化刺骨 2/3 级
 使你的刺骨技能所造成的伤害提高 10% 。

·恶意 5/5 级
 使你的爆击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级
 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·无情打击 1/1 级
 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·强化破甲 2/2 级
 使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 50% 。

·致命偷袭 5/5 级
 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。

·恶性毒药 2/5 级
 使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 8% ,并使它有 16% 的额外几率抵抗一次驱散效果。

【战斗】 未学习
【敏锐】 41 点
·欺诈大师 5/5 级
 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

·邪恶计谋 2/2 级
 使你闷棍和致盲的施放距离提高 5码 ,并降低闷棍和致盲的能量消耗 50% 。

·伪装 4/5 级
 使你在潜行后的移动速度提高 12% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 4 秒。

·先发制人 3/3 级
 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·鬼魅攻击 1/1 级
 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

·飘忽不定 2/2 级
 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。

·锯齿利刃 3/3 级
 使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

·察觉 2/2 级
 增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。

·预备 1/1 级
 激活之后,这项技能立刻令你闪避、消失、疾跑、冲动、冷血和预谋技能的冷却时间结束。

·卑鄙 2/2 级
 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。

·出血 1/1 级
 立即对目标造成伤害并令其流血不止,造成125%武器伤害,并使其受到物理攻击时所承受的伤害提高最多9点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

可学习的更高等级:
 等级 2: 18点伤害
 等级 3: 27点伤害
 等级 4: 36点伤害

·致命 5/5 级
 使你的攻击强度提高 10% 。

·预谋 1/1 级
 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。

·假死 3/3 级
 你有 30% 的几率完全躲过任何可能会杀死你的攻击。

·邪恶召唤 5/5 级
 使你的敏捷值提高 15% 。

·暗影步 1/1 级
 潜入阴影并出现在目标身后,使你的下一次伏击、背刺或锁喉技能的伤害提高20%,效果持续10秒。

魔兽世界盗贼PVP天赋怎么加?

一、题外话   二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)   三、尊严天赋的装备选择、属性搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属性)   四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8%左右的破甲,TG接近60%的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)   四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)   五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼兽王猎人=狂战)   六、尊严天赋输出的药剂BUFF的问题(无情突袭特效敏捷)      题外话  由于尊严天赋的出现,3.0盗贼几乎霸占了所有能输出的BOSS的DPS NO.1,而且是远远的超越。布胖战之前输出3000左右DPS的贼4500+DPS都能轻松达到。   我之前进行了一些搭配的测试和输出的摸索,在昨天的布胖战中成功的打出5200+的DPS帮助团队在2分10秒DOWN布胖,也算是一个不错的团队成绩了。     尊严天赋输出的天赋问题  天赋的选择最简单,放前面说,首先 8 10 43 是最为常见的,具体的加法如下    http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=6vars=30500000000000000000000000000520300000000000000000000005300232030300121350115030000    这里简单分析一下   刺杀8:3点剔骨+5点暴击。   战斗10:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中 还是5命中 完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(= =#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。)   敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。     第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。     第三层 调整还是先发制人 其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。先发制人应该还是使用起来更舒服的。     调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,最关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。(给我们100%的调整,却把我们的闪避降低这么多=。=)。但单刷的时候,或你小怪OT的时候。或者是你运气比较好的时候。都依然能给予你意外的1星。恩,这个天赋就看个人喜好吧。     重点说下大家比较关心的3个天赋:敏锐大师、附体之影、装死   敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影 都比1点察觉好的。     装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。     覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。   

魔兽世界这个天赋dz咋玩?

楼主你好,你这个天赋只适合PVP,而且是标准的非放血流影舞背刺天赋,此天赋是目前DZ杀锁甲以下非治疗职业最好的天赋,但是遇到锁甲和板甲比较无力。非常适合ZC补刀,补刀手法是预谋+暗影步+伏击+剔骨(本人主手武器天启,放血流影舞背刺,这样一套下来可以秒6000血的人),如果不死,可以再来1~2个背刺(还没死?你确定你在补刀?好吧,立马消失,再来一套,也可以打开影舞偷袭+伏击+肾击+......)。PK的话对付不同职业套路不同,起手可以预谋偷袭或者锁喉,也可以预谋伏击+肾击但无外乎在偷袭、肾击、锁喉等等的控制中打开影舞伏击、剔骨来倾泻伤害,这个需要随机应变和自己的理解。输出嘛平常用背刺,影舞时用伏击。

由于点出了打劫天赋,一般不缺乏减速,主手和副手武器都可以上致伤毒以追求最大DPS。

武器方面当然只能用2把匕首,主快副慢。记住你的伤害90%取决于主手武器的好坏。FM推荐主手猫U,副手精金武器链。有条件的可以准备2把副手武器,另一把FM猫U,视情况用哪一个。

PVP敏锐贼还是AP和敏捷最重要,然后是暴击和破甲。命中79达标,但我推荐100左右,因为现在很多职业的天赋都加了未命中几率。多穿韧装,毕竟你点满了装死,韧低了这天赋没多少效果。

总体来说这个天赋不是很全面,你需要的话我可以给你改进版,打板甲职业不会如此力不从心

魔兽世界 盗贼天赋加点

升级主要看你现在的武器,一般来说自己练级的话,拿双剑/锤比较好,匕首要找背,很麻烦,天赋主战斗副刺杀,敏锐完全不用加.战斗一定要出-影袭能量消耗的,+命中的,+副手伤害的,出剑刃乱舞,一般建议至少+到31点出冲动,刺杀一定要出无情和无情打击,+爆击的也别错过

70后没有最终天赋,说最终的都是骗人的,首先是看你的目标,然后看你的现状
比如说你想打竞技场,那最好和你的队友一起讨论你的天赋,不过一般都出诈死和暗步...混战场也是这个...敏锐41,生存第一

如果你打算打RAID(团队副本,10人或者25人),建议你和团队中的其他盗贼商量下
或者和RL(团队领导)商量下,主要是副本中武器出的有限,最好大家减少冲突,不过最终一般就分剑锤天赋(刺杀18 战斗43),匕首天赋(刺杀41出毁伤),当然,前者输出更高...不过你必须和所有盗贼和狂暴战士抢武器...

PS,如果你真打算玩好WOW,建议你一定去NGACN.CC看看...这个网站是WOW的开发者BLZ 认证的...

PS2,纯手打真累!

魔兽世界3.35盗贼什么天赋好 介绍1个这个职业怎么样

盗贼是一个输出型职业,无论是PK还是副本,持续造成伤害是首要任务,种族首选兽人和亡灵,其次可考虑人类、暗夜、血精灵。国服3.35副本目前基本处于半开荒状态,对盗贼的要求就是输出的最大化,暂时是战斗天赋在DPS上稍高一筹。
一、战斗天赋:20-51-0,破甲不需要全破,在1200左右即可,因为前期全破会牺牲很多的其他属性。输出上切割不断,邪恶+割裂,将冲动、杀戮基本上起手稳定仇恨后就用,也可都用在饰品特效触发的时候。
二、刺杀天赋:51-18-2,潜行以绞吼起手,鲜血饥渴后切割,毁伤,4星以上毒化,保证割裂与毒化的有效循环,鲜血饥渴快消失前择机予以补充,用好偷天,最好有2件套装的特效。能量不济的时候可牺牲割裂保证毒化,或者可以喝急速药水提高普通攻击频率。

在PK方面以敏锐天赋为主,当然毁伤的敏锐贼爆发力更好一些,但生存能力稍弱。

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dz什么天赋好