金器,对当前生命比例低于40%的目标造成额外30%伤害。固定属性和骰子一样,只是槽位换了下。效果也和骰子类似,但是这个的触发可不简单,需要怪物血量低于40%,实际场景中很可能触发不到效果怪就被秒了。加伤30%虽然很可观,但是因为难以触发,强烈不推荐。
从零开始的异世界生活-INFINITY是改编自同名TV动画的手游,由红茶兔工作室负责开发。游戏还原了原作剧情,并在原作的设定内开拓手游专属的剧情支线。
- 随机文章
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。
金器,对当前生命比例低于40%的目标造成额外30%伤害。固定属性和骰子一样,只是槽位换了下。效果也和骰子类似,但是这个的触发可不简单,需要怪物血量低于40%,实际场景中很可能触发不到效果怪就被秒了。加伤30%虽然很可观,但是因为难以触发,强烈不推荐。
从零开始的异世界生活-INFINITY是改编自同名TV动画的手游,由红茶兔工作室负责开发。游戏还原了原作剧情,并在原作的设定内开拓手游专属的剧情支线。