从它诞生的时候起,《霹雳奇侠传》可能就注定成不了一个主流的RPG。 作为DOMO和狂徒两个王牌小组联合打造的作品,游戏本身拥有当时一流的图像效果,流畅的操作体验;而《霹雳金光》和《霹雳眼》为游戏赋予了曲折离奇的剧本。霹雳系列布袋戏的顶梁柱黄文择为游戏作了大量的配音,至今在中文RPG中尚没有其他的游戏的配音量可与之相比。 同样不成比例的是,游戏的人物设定完全可以用丑陋形容,当时的布袋制作水平并不能满足大众的审美观念。霹雳布袋戏的流行地域并不广,因此在全国的大部分地区并没有取得相当火爆的场面。加上目前来看无法入眼的人物设定,这个游戏很难进入现在年轻人的眼中。在我看来,这是一个被低估的游戏。
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