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炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析,炉石传说酒馆战棋瓦莉拉

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炉石传说20.2卡牌细节改动汇总


炉石传说20.2版的更新中对很多卡牌进行了改动,部分玩家可能不清楚具体的细节,下面一起来看看炉石传说20.2卡牌细节改动汇总吧。
炉石传说20.2卡牌细节改动汇总
其他改动
————【可收藏卡牌】————
·随从[钢鬃卫兵]的画师从“Daniil Kudriavtsez”改为“Daniil Kudriavtsev”;
·经典模式法术[冲锋]所属系列从“砰砰计划”改为“经典”;
·新增英雄皮肤:[愤怒化身加尔鲁什]、[无尽风暴萨尔]、[死亡阴影瓦莉拉]、[审判使者乌瑟尔]、[巨龙追猎者雷克萨]、[怒风德鲁伊玛法里奥]、[复仇古尔丹]、[灵风吉安娜]、[卓越安度因]、[邪能掠夺者伊利丹];
·新增钻石卡牌:随从[炎魔之王拉格纳罗斯];
·一些游戏内不可见的文本改动。
————【酒馆战棋】————
·新增随从:[剃刀沼泽地卜师]、[路霸野猪人]、[坚牙野猪人]、[刺背蛮兵]、[狂棍野猪人]、[荆棘召唤者]、[震地者]、[扛旗野猪人]、[亡灵侍僧]、[野猪预言者]、[刺背骑士]、[阿迦玛甘,野猪之神]、[獠牙队长]、[劲爆二人组]、[晾膘的游客]、[阿格姆·棘咒]、[卡尔加]以及它们的金色版本;
·新增法术:[鲜血宝石];
·新增英雄:[泽瑞拉]及其技能[亲见圣光]、[亡语者布莱克松]及其技能[血脉连接]、[沃金]及其技能[灵魂互换];
·英雄[鼠王]获得了新技能[野猪人之王];
·彻底删除技能[纵情狂欢];
·修复了一些和战棋成就相关的BUG以及显示BUG;
·一些游戏内不可见的文本改动。
————【冒险模式】————
·新增《佣兵之书-泽瑞拉》相关卡牌;
·新增《英雄之书-德鲁伊》相关卡牌;
·未上线的《英雄之书-萨满祭司》中的部分卡牌进行了平衡调整;
·一些游戏内不可见的文本改动。
————【对决模式】————
·随从[永恒者诺兹多姆]不再被禁用;
·新的宝藏刷新机制,现在更有可能获得与套牌中的卡牌配合良好的宝藏了。

炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析


炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克巴巴佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
1. 暗影体系
在第一篇攻略中,我对暗影体系的评价是“暗影队的AOE爆发来自第二回合,并且其核心沃金极其容易成为集火目标而导致翻车,在这两个方面,火焰队完全是暗影队的上位替代”,并简要分析了PVP和PVE各自核心理念的不同。但事实上,在队伍中存在可以分担伤害的嘲讽佣兵时,塞林的3装备可以给队伍带来不错的容错率,塔姆辛的2技能也可以使队伍得以更轻松地面对菜刀阵容。在选择合适的保护挂件的情况下,暗影队完全是有能力应对前期的小怪的。而暗影队相比火焰队具有绝对的速度优势、更高的单体伤害和持续成长与续航的能力,在处理Boss方面显得更为全面。
在宝藏方面,暗影伤害和暗影齐射都可以显著提升队伍的伤害能力,具有很高的优先级;而塞林可以选到治疗之环,能略微提升队伍的整体容错。另外暗影体系在精英关可以选到的宝藏死亡缠绕——1速1CD打1,击杀目标可以将后备中的一个鱼人置入战场,其中的“鱼人”(Murloc)经考证是翻译错误,实际上应该是“佣兵”(Merc),在沃金带3装备时与塔姆辛叠加法强同为0速可以形成配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
沃金—优先点满装备3*,同时将全技能点到3级,然后依次点满3、1、2技能,硬币掉落3-1。
塞林—装备3*无需升级,优先点满3、1技能,然后根据需要加点2技能和装备1;硬币掉落3-3。
塔姆辛—优先点满3技能,同时将1、2技能点到3级,然后根据需要加点装备和技能。
2. 奥术体系
在第一篇攻略中,我对奥术队的评价集中在其悬赏初期的容错率上,而忽视了其核心combo即三个佣兵3技能之间的配合,双倍奥弹+刷新的配合可以在两个回合之内造成大量爆发伤害。这个combo需要两个回合冷却,所以很难应用于小怪关卡,但如果在打Boss时将奥术队置于后备,并设计一组可以在第二回合同时退场的首发,这组Combo的潜力就可以得到充分的发挥。例如4-3索瑞森大帝就可以利用这种方法通关(最早是由一位NGA用户发布的)。但事实上,维纶和乌瑟尔3技能之间的配合也可以达成同样的效果,所以奥术队只能作为圣光队的下位替代存在,作为新玩家通关一些悬赏的备选。为了弥补队伍容错率的空缺,我们通常需要在奥术队添加一个保护角色来帮助其渡过悬赏前期。在PVP方面,奥术体系本身的强度有限,对技能配合的要求过高,所以很难在PVP中登场;只有闪狐2技能的独特机制可以与大菠萝等佣兵配合打出极高的上限,因而在PVP中获得了一定的出场空间。
在宝藏方面,奥术齐射的加入极大提高了奥术队的伤害能力和对法强的利用率,使得奥术队也拥有了在悬赏中期两回合结束战斗的能力。经测试,由泰兰德3技能触发的奥术齐射不会施放两次,也不会消耗技能光环。当闪狐或泰兰德拿到奥枪术(8速1CD打3,本局对战中每施放过一个奥术技能就重复一次)时,米尔豪斯可以换成装备2与之配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
米尔豪斯—优先点满1技能,和装备1,同时把2、3技能点到3级。
泰兰德—优先点满1技能和装备1,然后根据需要升级其他技能和装备;硬币掉落2-4。
闪狐—根据需要点满各技能和装备,PVE主点1、2,PVP主点2、3*(佣兵的各装备与技能一一对应)。
3. 跳操流
“跳操”是来源于酒馆战棋的称呼,指的是通过卡德加和瑞文戴尔男爵反复利用海盗无赖的亡语,在一次攻击中产生多个额外攻击频率,从而配合亡灵舰长伊丽扎达成强力buff效果的流派。由于舰长的存在,海盗的攻击动画会有一个空中停顿的效果,这也被棋宗玩家形象地叫做“跳操”。而佣兵战纪中也有一个与其他佣兵配合可以产生大量攻击频率的“海盗无赖”——重拳先生,以及一个可以在友方攻击时产生buff效果的“舰长”(海盗战限定)——洛卡拉,再加上可以让重拳先生反复攻击的老罗姆,就构成了佣兵战纪中的跳操流。
老罗姆和重拳二人3技能之间的配合很早就被玩家开发出来了,但我最初并不看好它在PVE中的应用前景,因为老罗姆作为套路的核心之一具有很大的血线压力和阵亡风险,而通过海盗攻击触发重拳先生装备3来提高重拳先生攻击力的想法在PVE中并不现实(即使重拳之前在后备也可以获得攻击力)。但在我观看了B站up主早饭好(实际ID为“午饭好”)发布的一系列 (尤其是H4-9的通关 )后,我才终于意识到了洛卡拉为重拳罗姆体系带来的质变。在进攻集结的加持下, 重拳先生只需要5~8攻击就可以实现清场,老罗姆的存活率也得到了保障。
在此基础上,我也认识到了跳操流的更多合理性:老罗姆与重拳先生同为护卫,但老罗姆拥有更高的攻击力、生命值以及额外的减伤buff,因此重拳先生在第一回合可以很好地吸收敌方火力,在保持老罗姆的血线的同时利用2技能提升自身攻击力;而第二回合的combo启动速度为3速,并且在敌方第一次攻击后即可秒杀全场,所以其容错率也高于进攻集结+至死方休。
在挂件方面,早饭好选择了伊利丹和曲奇作为队伍后备,前者可以利用2装备在一回合内攻击3次,这些攻击同时也可以触发重拳先生的3技能,所以可以作为老罗姆不慎阵亡时的备选;而曲奇则可以起到提高队伍(尤其是老罗姆)血线的作用,其宝藏大杂烩(两条鱼)也可以配合重拳先生的1技能在首回合叠加攻击力。跳操队极其依赖特定技能之间的配合,所以在挂件方面几乎没有任何选择的空间,对最后通关有帮助的挂件就是最好的挂件(比如4-9挂老牛大菠萝)。
在宝藏方面,重拳先生和老罗姆强韧(团队减伤)以及伊利丹的灵魂虹吸是普通关中最契合队伍思路的宝藏,其次则是洛卡拉和老罗姆的身材buff。不过强韧如果拿得太多可能导致跳操中断,这虽然往往不影响前中期过关,但会对刷图效率造成一定的影响;而在Boss环节一次跳操中断带来的影响很可能是致命的。另外,重拳先生和洛卡拉分别可以在精英关选到风怒和风怒图腾。具有风怒的重拳先生可以在老罗姆阵亡之后继续发动多次攻击,这对于跳操流来说是质变;但风怒的两次攻击之间会插入死亡和治疗效果结算,所以当洛卡拉受到致命伤害而触发跳操时,没有风怒的重拳先生在跳操期间的每次攻击都会受到战斗集结的buff,而具有风怒的重拳先生只会在第一次攻击时获得buff。在洛卡拉不会被集火或可以顶住集火的情况下,风怒就是跳操队的神装。
技能装备优先级和硬币掉落:
重拳先生—优先点满1、2技能和1装备,然后点满3技能;硬币掉落4-8、4-13。
洛卡拉—优先点满2技能,同时把1、3技能点到3级,然后点满装备2*。
老罗姆—优先把2技能点到4级,同时把装备3*点满,然后依次点满3技能、2技能和1技能。
伊利丹—优先点满1、3技能,同时把2技能点到3级,装备2*无需升级;硬币掉落4-5。
曲奇—优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能(如果打算用曲奇的3技能协助完成其他佣兵的任务而对PVP没有需求则3技能不要点满);硬币掉落4-9、4-12。
4. 关于PVE冰法的补充说明
在第一篇PVE攻略中,我认为冰法的伤害速度太慢,适合作为Boss的针对阵容而不适合前面的小怪环节,但事实上由于晨拥装备2的存在,冰法完全可以在3-4回合之内解决普通关卡的战斗。这个速度虽然不及常规的PVE阵容,但由于敌人在第二回合无法行动,其技能动画不会播放,所以相比之下冰法的过关效率也是可以接受的。对于需要计算这一点,只要记住冰法第二回合29点(吉安娜2技能15+晨拥2技能14,对红翻倍)的斩杀线,我们就可以节约相当一部分精力。而实战中冰法的稳定性则超出了我先前的预期——由于原生野怪的攻击普遍较慢(实在不行我们可以用巫妖王耍赖),第二、三回合我们基本可以稳定拿到先手,在这种情况下队伍吃到的伤害是非常有限的;如果敌方没有什么需要巫妖王破坏的关键技能(例如黑石山火誓者3速打8),那么第三个位置完全可以派上一个输出角色来补充伤害。
下面是一套用于PVE的冰法阵容推荐,可以稳定通关4-1、4-4、4-6、4-10等难度中等偏高的悬赏。阵容仅供参考,实际佣兵选择以玩家个人练级需要及佣兵收藏为准。
其中巫妖王的作用不再赘述;考内留斯作为一个万金油的保护角色,可以在一些怪物血量较高的对战中为冰法叠加法强拖延时间,或利用嘲讽阻挡一些减速技能(比如熔火恶犬的平A);曲奇除了开局的群体加血效果,为敌方召唤的衍生物还可以作为冰法的触发器,降低冰法对敌方血线的依赖性;大菠萝可以起到补充对蓝输出的作用,PVE中晨拥和巫妖王的减速已经足够,大菠萝不一定要和老牛绑定。
宝藏方面,吉安娜和晨拥的冰墙宝藏可以很好地阻挡敌方的物理攻击,尤其是在面对4-6Boss时可以极大地提高队伍的容错率;冰霜冲击也是PVE为数不多的高抓位主动宝藏,在晨拥装备2的高额法强加持下可以打出非常可观的爆发;而冰霜法强以及曲奇的大杂烩和吃饱喝足则可以使冰法在第二回合稳定消灭曲奇的鱼,对于boss战也有一定帮助,可以视情况抓取。
技能装备优先级和装备掉落:
吉安娜—优先点满2技能,装备3*无需升级,然后根据喜好加点其他技能;硬币掉落4-4。
晨拥—优先点满1技能、2技能和装备2*(PVE用),PVP加点装备3。
巫妖王—优先点满1技能,同时把2、3技能点到3级,装备1*无需升级;硬币掉落4-6。
大菠萝—优先点满2技能和装备3*,同时把3技能点到3级,然后根据需要加点其余技能和装备;硬币掉落4-3、4-8。
老罗姆、曲奇—见3. 跳操流。
5. 常用作挂件的输出型佣兵和保护型佣兵
泽瑞拉+剑圣:最早被开发、流传最广的PVE佣兵组合,兼具输出和辅助功能,泽瑞拉的软控以及剑圣的成长性和单点输出能力使得他们在很多Boss战中也能派上用场。泽瑞拉的制伏(群体致盲)以及剑圣的精魂之刃(攻击时具有免疫)、亡语炸弹和狂战斧宝藏应该是牢友们印象最深的几个神装了。
老罗姆:考内留斯在加强之后,其保护能力和坦度均远远超出了他的女儿凯瑞尔,平民铁三角的坦克位该易主了。老罗姆的3技能可以有效地降低队伍的减员风险,使很多原本容错率很低的队伍(火焰队、冰法、暗影队、奥术队)有了闯关的能力。在队友血量压力不大的情况下,老罗姆也可以适当地使用1技能打一点输出。值得一提的是,罗姆父女的保护家庭和满门正义两个宝藏是对双方生效的,要注意避免被它们坑到自己。
刀油(斯卡布斯):可以放在施法者队伍中补充队伍的对蓝输出,由于3技能2速潜行的存在,生存能力很强,即使在面对一些红色阵容时也可以出场。在装备1的加持下单体伤害也非常可观,虽然伤害量略低于剑圣,但不必打同一个单位也使得其更加灵活。可以在精英关选到刺杀2,在一些关卡达到逃课的效果。
6. 新佣兵的PVE效果评测
特里高雷(多头蛇):2技能配合菜刀可以稳定触发,伤害成长能力很强;并且在普通关就可以选到怪异之心,在吃到安娜2技能的buff之后,配合其3技能可以成为单刷王。属于搏上限的佣兵,提高了安娜在野兽队中的地位,但并没有为野兽体系的稳定性带来明显改观。喜欢往队里塞穆克拉暴龙王的小伙伴可以改带安娜多头蛇换换口味。
空军上将罗杰斯:罗杰斯的加入是对人类队的巨大加强。罗杰斯伤害能力不俗,完美弥补了人类队的输出短板,并且2技能带来的先手和治疗效果也在一定程度上提高了队伍的容错率。宝藏方面,罗杰斯可以选到适配人类队的联盟和人类buff,开局AOE的宝藏也契合人类队尽早触发击杀效果的思路。
瓦莉拉:可以作为速度较快的队伍补充对蓝输出的挂件,能在两回合之内单秒一蓝,并且附带的潜行也使其在面对输出较高的护卫时能保证不错的存活率,在PVE中的定位和刀油类似;其装备3的提速效果也可以给队伍带来更多的操作空间,但1技能只能锁定生命值最低的敌人有时会影响使用效果,与刀油相比各有优劣。宝藏方面,瓦莉拉虽然和瓦王关系紧密,但选到的阵营buff是血精灵对应的部落战旗;瓦莉拉可以在普通关选到刺杀1,而刀油则不会在普通关选到刺杀类的宝藏。
梵妮莎(小范):看上去小范的装备3*可以和乌瑟尔2技能配合来针对一些菜刀阵容(比如冬泉谷枭兽),但实际应用价值不大。血量不高但要通过挨打来获得强度,不知道设计这个佣兵的意义在哪里。(可能是想让我们用小范把4-2Boss的喽_减到0攻然后用蓝色阵容打?)小范好像还是全佣兵中唯一一个在普通关选不到到被动身材buff的,另外其更换身份的主动宝藏写的5速但实际施放是0速,偶尔能拿来补刀。

炉石传说三国合集什么时候出


炉石传说三国合集什么时候出?三国合集多少钱?近期有玩家发现炉石传说一系列三国主题的皮肤,预计将会在2021年推出三国合集,应该会在2月的春节前后上线。目前 暂未公布三国合集的售价以及具体的更新时间,不过已知购买该合集后可以获得4款三国主题的皮肤,分别是关羽乌瑟尔、诸葛亮安度因、貂蝉瓦莉拉和吕布小吼。
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炉石传说22.2酒馆战棋改动了哪些 改动内容介绍说明

炉石传说22.2版本中对酒馆战旗模式里面进行了一系列的改动,一些英雄和玩法机制都得到了平衡性的调整,不过想必还有很多玩家对于这次的改动内容不太了解吧,那么下面就跟着我一起来看看详细的改动内容吧。

《炉石传说》22.2版本酒馆战棋改动内容介绍说明

在测试全新推出的伙伴系统时,酒馆战棋护甲系统将暂时禁用。目前而言,我们打算先评估有了全新伙伴之后的英雄的强度等级,并在之后的补丁中重新开放护甲系统。

在玩家们摸索全新伙伴系统的同时,英雄选择将暂时延长10秒(总计70秒)。

升级至酒馆等级5所需的消耗提高了2枚铸币。现在的起始消耗为11枚铸币。

当前的酒馆战棋赛季将于1月26日结束,等级将重置为0,新的赛季也将开启。

全新伙伴系统

有伙伴相伴,战斗更精彩!在本次补丁中,我们会推出全新的酒馆战棋伙伴系统!酒馆战棋伙伴是每个英雄专属的特殊随从,专为配合英雄的玩法设计。

伙伴和普通的随从类似,但无法从商店中购买。

每个英雄都有一个?伙伴计量槽?。在战斗阶段中,计量槽会在下列情况下填充:进入战斗、对敌人造成伤害、击破圣盾,以及在战斗阶段中胜利或平局。

在战斗开始时,你拥有的随从数量也会使你获得小幅加成。伙伴的获取速度分为三种,酒馆等级较低的伙伴可以快速获得,而酒馆等级较高的伙伴获得较慢。

最后,每个回合可以填充的伙伴计量槽是有限制的,以免有伙伴在对战中失控。

伙伴计量槽拥有两个部分。填满第一部分后,你就能将1张英雄伙伴的复制加入手牌。填满第二部分可以再获得2张复制!填满全部两个部分后,伙伴计量槽将会损坏,在对战的剩余时间中无法使用(无论你是否用伙伴完成三连,或者将任意复制出售)。

新英雄

布鲁坎

拥抱元素[消耗0枚铸币]

选择一个元素。战斗开始时:唤起选择的元素。

火焰祈咒??战斗开始时:使你最左边的随从的攻击力翻倍。

闪电祈咒??战斗开始时:随机对5个敌方随从造成1点伤害。

大地祈咒??战斗开始时:随机使4个友方随从获得?亡语:召唤一个1/1的元素。?

流水祈咒??战斗开始时:使你最右边的随从获得+3生命值和嘲讽。

德雷克塔尔

统率霜狼[消耗0枚铸币]

选择一个友方随从。在下一场战斗中,使其复制你的攻击力最高的随从的攻击力。

范达尔?雷矛

统率雷矛[消耗0枚铸币]

选择一个友方随从。在下一场战斗中,使其复制你的生命值最高的随从的生命值。

塔维什?雷矛

致命狙击[消耗0枚铸币]

瞄准敌人!战斗开始时:对你的目标造成1点伤害。(每回合都会升级!)

瞄准左边!??被动。战斗开始时:对最左边的敌方随从造成1点伤害。

瞄准低处!??被动。战斗开始时:对生命值最低的敌方随从造成1点伤害。

瞄准高处!??被动。战斗开始时:对生命值最高的敌方随从造成1点伤害。

瞄准右边!??被动。战斗开始时:对最右边的敌方随从造成1点伤害。

四个新英雄将于2月9日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。

英雄更新

阿莱克丝塔萨

获得酒馆等级6的龙的几率不再降低。

伊瑟拉

回合开始时,如果鲍勃的酒馆中没有添加新的随从,则不再视作刷新。

堕落的乔治

现在英雄技能为?使一个随从获得圣盾。?

开发者注释:现在除了自己的随从之外,你还能够以商店中的随从为目标。

22.2补丁上线后,凯尔萨斯、希拉斯?暗月和齐恩瓦拉会暂时禁用,等待我们解决最近在测试中发现的问题。他们将在未来的更新中回归英雄池。

随从更新

安尼赫兰战场军官

文本现在为:?战吼:你的英雄每缺失一点生命值,便获得+1生命值。?

开发者注释:这一文本改动能够更准确地描述卡牌目前的效果(特别是在英雄拥有过护甲的对战中)。卡牌的功能未作改动。

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