三月初的时候,博士和大家分享了文章《人气媲美绝地求生手游,Free Fire是怎么成功的?》,讲述了Garena旗下的手游《Free Fire 我要活下去》为公司赚了不少钱,如今已经是东南亚地区、南亚地区、拉丁美洲诸多国家的国民吃鸡 游戏 。个人认为“在中低端手机上流畅游玩的特点”是《Free Fire》能够成功的重要原因。
其实《绝地求生》的开发商Krafton(以前的韩国蓝洞)也是认同上述策略的,他们在2019年上半年在许多国家和地区推出了《绝地求生轻量版(PUBG Lite)》,这是一款改编《绝地求生》的 游戏 ,主打特色就是中低端规格电脑或笔记本可以流畅游玩,而且还是免费下载的。这两大特点和《Free Fire》是一样的。
不过,两款 游戏 目前的境遇可谓天上地下,《Free Fire》目前是Garena最粗的摇钱树之一,而《绝地求生轻量版》已经正式宣布停止运营!早在2020年4月,官方就基本上“放养”《绝地求生轻量版》不管了,而坚持了一年后,终于关闭了官方网站。剩下的玩家还能玩到4月29日,而所有的服务将在5月29日关闭。两者的项目策略是一样的,都主攻中低端市场,为何结局如此不同?《绝地求生轻量版》为何只坚持了两年左右就凉了呢?
博士根据自己的经验分析了一下,得出以下四点原因:首先,《绝地求生》端游本身慢慢就不行了。近年来,手游市场越来越大,PC 游戏 市场占比有了一定的减少。这是宏观的概念,反映在《绝地求生》系列 游戏 上,我们发现《绝地求生手游》越做越好,在2020年可是全球最赚钱的手机 游戏 ;而《绝地求生》端游虽然仍然是Steam上的人气 游戏 ,但是各项数据早已没有刚推出的时候那么华丽。PC平台上《绝地求生》都在走下坡路,何况一脉相承的《绝地求生轻量版》呢!
其次, 游戏 停运的根本原因就是入不敷出。《绝地求生轻量版》与《绝地求生》原版是完全不同的服务器,而且开发团队也是分开的。这不仅导致了版本更新内容是不同的,也告诉我们:当产品入不敷出的时候,Krafton可以随时停止项目。《绝地求生轻量版》除了支持百人大逃杀模式之外,还支持4v4模式,包含了免费和付费季票。不过这都没用,玩家们在季票上的花销无法支持服务器的费用以及开发团队的成本。
然后,外挂问题也严重影响了《绝地求生轻量版》玩家的体验。我们知道:付费下载的《绝地求生》就饱受外挂的荼毒,那么免费下载的《绝地求生轻量版》显然有过之而无不及!对于外挂玩家来说,在《绝地求生轻量版》里开挂,成本更小,被封了再开个号就行了。
最后,Krafton正在制作好几款《绝地求生》新作,准备扩展“绝地求生”宇宙,不赚钱的《绝地求生轻量版》自然要砍掉了。目前已知的《绝地求生》新手游就是《PUBG:NEW STATE》,同时《绝地求生2》也在开发中。把《绝地求生轻量版》的开发人员拿来做新项目显然是正确的选择,或许2020年4月的时候,《绝地求生轻量版》的人就被调走了。
游戏 项目停止运营自然还有其他方方面面的原因,欢迎大家留言补充。事情发生后,最不开心的就是依旧在《绝地求生轻量版》中坚持的玩家,大家只能去玩手游了。
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