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李儒的武将技能

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李儒的武将技能-第1张-游戏资讯-智辉网络

绝策——在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。

灭计——你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。

焚城——限定技。出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1) 绝策——结束阶段开始时,你可以对没有手牌的一名角色造成1点伤害。

灭计——出牌阶段限一次,你可以展示一张黑色锦囊牌并将之置于牌堆顶,然后令有手牌的一名其他角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或弃置两张非锦囊牌。

焚城——限定技。出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:弃置至少X张牌(X为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);或受到你对其造成的2点火焰伤害。 2013版本

这个版本的李儒作为一名谋士却是个不折不扣的伤害狂,三个技能都为了造成伤害而去的。

一技能绝策发动频率应该不高,但残局一血一闪的对手的防御在李儒面前简直形同虚设;

二技能灭计使得借刀这几张牌在李儒的手里价值变得很大;

三技能焚城让人想起乱武和神愤,同样是全屏伤害技,焚城的特点在于对藤甲的强力威慑和对手牌的破坏。

三个凶狠的技能,没有防御技,这让李儒成为了一个鸡肉味嘎嘣脆的嗜血杀人狂,lz想说,是不是太残暴了点?

这货一出现一定会引来对方的强力集火,自己又缺乏有效的保命手段,于是场面变成不计后果的殊死相搏。无节操李儒无脑放焚城,爽完就死?

历史上的李儒的确是毒计频出,但再怎么说也是个文官,这三个技能把他未免也设计得太凶残了点。另外没有防御技能也是硬伤,这让他没有了贾诩那种低调蓄力、一出手即天翻地覆的腹黑实力,只能当一个短命的暴力输出武将。李儒做主做内都难以生存,做强势主的忠与反贼一换一或者做与主公搏命的反贼都比较适合。

2014版本

“绝策”的调整避免了插入伤害,就轮到没有手牌的角色遭殃了,无论你有多豪华的装备,也无论你与李儒距离多远,都会直接受到1点伤害。考虑到前期大家的手牌还比较充足,这个技能通常要到中后期才会真正发挥效果。并且李儒没有防御技能,被集火的话很难活到后期,因此还是比较平衡的。

“灭计”修改后,更加直接地体现了“消灭敌人的计策”的含义,与技能名更贴合。技能的效果是非常给力,能够破坏敌人的手牌甚至装备,乍看之下有点强过了头。不过,因为只能使用黑色锦囊来发动,所以“灭计”的发动频率其实没有想象的那么高。同时,因为李儒可以把一张牌放到牌堆顶,因此“灭计”还可以跟下家打配合,甚至起到操纵判定的作用。

焚城的改动,也算是官方做的一个新尝试。这个技能发动后,效果就像滚雪球一样,弃牌数越来越多。玩家在响应焚城时,还可以通过弃牌来达到“坑害”下家的效果:故意弃置多张牌,让下家弃不成规定数量的牌,只能选择2点伤害。同乱武一样,这个技能很有可能会坑队友,所以李儒在发动焚城时一定要把握好时机。 2013版本

[Q]“灭计”对你使用黑色非延时类锦囊牌会产生什么影响?

[A]你使用黑色非延时类锦囊牌选择目标的个数上限至少为2,即:对你使用“无懈可击”、“铁索连环”、“南蛮入侵”没有任何影响,只会对你使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”、“决斗”、“借刀杀人”产生影响,你使用这四个锦囊时可以额外选择一个能通过合法性检测的目标。

例如:李儒使用“顺手牵羊”可以同时对A和B使用“顺手牵羊”(A、B必须都能通过合法性检测,即距离为1)。

[Q]李儒发动“灭计”,其他角色选择受到1点伤害,伤害来源为谁?

[A]李儒。

[Q]体力为1的李儒在出牌阶段对自己使用最后一张手牌“桃”时,如何结算?

[A]李儒在使用“桃”选择自己为目标,即失去最后的手牌时,可以对自己发动“绝策”,若如此做,李儒对自己造成1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算。若被救回,继续进行此“桃”的使用结算,李儒会执行回复1点体力的效果。

2014版本

[[Q]若一名角色只有一张牌并且不是锦囊,李儒对其发动灭计”如何结算?

[A]该角色弃置仅有的一张牌。

[Q]李儒发动焚城”后,第一名角色需要弃置几张牌?

[A]需要弃置至少一张牌。

[Q]李儒发动焚城”后,有角色选择受到了2点火焰伤害,然后他的下家至少需要弃置几张牌?

[A]一张。因为他的上家没有弃牌,因此是0+1。

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