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龙之谷手游全职业加点攻略 老死机带带我学长_龙之谷加点模拟器攻略

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龙之谷炼金加点全攻略


本教程为大家介绍一下龙之谷炼金加点攻略,希望对大家有帮助。
首先让我们看看学者系的。
学者系:
燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
然后,让我们再看看炼金系的。
首先让我们看看学者系的。
学者系:
燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
然后,让我们再看看炼金系的。
其他技能:
鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。
召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。
牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。
尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。
催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。
元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。
40大:
冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。
毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。
其他技能:
鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。
召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。
牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。
尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。
催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。
元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。
40大:
冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。
毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。

龙之谷战神加点问题 高手进

只要不要冲击波这一招。凌空暴击是剑圣的强招咱们不要,其他的需要践踏{玩斧子练到台风},飞行冲击{玩锤子练到最后一个}呐喊系列必备,还有那个被打倒在空中站起来的一个,如果还剩了一点SP留着点吧!

《龙之谷手游》怎么加点

龙之谷手游全职业加点攻略 老死机带带我学长_龙之谷加点模拟器攻略-第1张-游戏资讯-智辉网络

龙之谷手游加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游加点的相关攻略吧~

龙之谷手游全职业前期加点方案推荐由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游15级才能一转,而技能是我们打副本升级的关键,那么15级以前各职业要怎么加点好?来看看龙之谷手游转职前升级加点攻略吧!

龙之谷手游全职业前期升级加点攻略

由于《龙之谷手游》15级后可进行一转,一转后各职业侧重点有所 不同,同时要兼顾二转选择,因此我们仅介绍前期15级一转之前的加点思路,使玩家能够了解加点的一般思路。

首先对于辅助技能和增益技能来说,辅助技能作为游戏中规避伤害解除异常状态的唯一技能,升级能够使得辅助技能的冷却时间降低,让玩家更好的规避伤害解除控制。因此对于辅助技能,推荐玩家在能升级时首先进行升级。对于增益技能来说,升级可以使得增益技能的增益效果更加显著,我们也是推荐在能升级时优先升级增益技能。

介绍完共通的辅助技能和增益技能后,我们再来分析下各职业在前期加点方面的选择思路。由于升级主动技能后可以是技能伤害增加,因此再技能点相对不充足的情况下,必须合理选择技能升级的优先级。

首先是近战物理输出职业战士。战士在前期拥有4个主动技能,分别是升龙斩,冲击波,凌空爆击和重勾拳。其中升龙斩和重勾拳主要为控制击飞技能,在前期控制击飞技能主要作用是控制敌人保证自身技能连招效果,同时控制技能一般伤害较低。因此在前期对于控制技能升龙斩和重勾拳推荐大家仅学习一级便可,主要作为连招中的控制技能使用。而对于冲击波和凌空爆击,这两个技能作为前期战士的主要输出技能,推荐大家主升,可以极大提高自身前期的输出能力。

对于近战法术输出职业牧师来讲,在前期同样四个主动技能,分别是神圣之锤,连锁闪电,神圣连击和落雷。在这四个技能中,神圣连击和落雷主要是控制技能,依然推荐大家仅学习一级即可。而神圣之锤作为拥有高额伤害的攻击技能,绝对是推荐主升。但牧师前期其实拥有一个分歧点,即连锁闪电与神圣连击的选择。通过技能描述我们可以发现连锁闪电的伤害是要低于神圣连击的,同时神圣连击还拥有破超级盔甲的效果,这在面对BOSS英雄时能够更快的打掉敌人盔甲使其进入眩晕状态;但同时连锁闪电虽然伤害较低,但却是一个范围性伤害技能,如果释放位置完美的话,造成的伤害就不单单是技能描述中那么简单了。所以对于这两个技能的选择,玩家可以根据自己的喜好进行选择,喜欢单挑BOSS的可以优先升级神圣连击,而喜欢群体范围伤害的可以选择连锁闪电。

介绍完近战职业我们再来分析下远程输出职业弓箭手。弓箭手同样拥有四个主动技能,分别是强旋风腿,踢射,多段射击及二连射,其中强旋风腿和踢射属于控制技能。依照正常选择,控制技能强旋风腿和踢射只需学习一级即可。但是由于二连射的伤害远低于其他三个技能,在弓箭手技能的选择上,则推荐大家二连射学习一级可进行最后扫尾输出,主升拥有高额输出的踢射及多段射击。

最后分析下游戏中高爆发强输出职业魔法师,在前期魔法师 拥有的四个技能可以说都不具备控制能力,都是强力的输出技能。因此在魔法师技能选择的优先级上,我们可以根据技能伤害来考虑。优先升级伤害高的技能,保证魔法师能够打出高额伤害瞬间输出才是重中之重。

这就是小编为大家带来的龙之谷手游转职前升级加点攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。

龙之谷手游全职业加点攻略 老死机带带我学长

Hi~冒险家们,学长姗姗来迟了。由于最近较忙,所以上一周没有给大家带来详细的加点攻略非常抱歉。

本期将和冒险家们说一说战士的推荐加点,而且已经更新至45级二转哦!后续学长还会尽早,将其他职业的加点推荐贡献出来~

由于携带技能数量的限制以及不多的技能点,战神和剑圣都可以不点主动技能。将所有辅助技能和BUFF技能点满就可以(注意:起身斩PVE点一级,有多余技能点再点上去)。

战神

战神在PVE里定义偏T,技能有着很高的仇恨值,同时也有着不俗的爆发伤害,由于战士有冲锋的天生优势,所以机动性也不差。

PVP中,战神可以凭借着高霸体技能,以及优秀的破浮空能力,寻找机会打出一套高爆发的连招伤害,往往可以瞬间带走脆皮职业。

PVE加点推荐

践踏:几乎没有前摇和后摇,CD短,频繁使用可以打出很高的伤害!

杀戮盛宴:高伤害,施法速度快,CD也较短。(飞行冲击:伤害高CD短,减伤75%左右,可以硬抗BOSS伤害。但是需要长时间蓄力,建议龙本和竞技本携带,替换杀戮盛宴。)

惩戒波:远程技能CD很短,仇恨值也高,下本拉怪的必备技能,频繁使用也可以打出巨额的伤害。

范围炸弹:远程技能高伤害,尽量离BOOSS近一点,可以打出两段伤害。

滚动攻击:伤害高CD短,起手无敌,战神唯一带无敌的技能。

大招:建议携带15级大招,不用持续施法,释放速度快,翻滚可以取消后摇,需要靠近BOSS打出两段伤害。台风:PVE中建议不点,需要持续施法,中断的话伤害不是很高。

BUFF携带: 铁布衫和高地人。

PVE要点:战神的定位为T,惩戒波仇恨值很高,需要拉仇恨的时候主要使用这个技能,龙本里BOSS伤害比较高,躲不过去的技能学会使用飞行冲击扛过去。

PVP推荐加点

践踏:起手很快,往往可以让对方反应不过来,并且也有着不俗的破甲能力,PVP里很厉害的技能!

旋转冲击:高霸体,可以硬抗很多技能。高破甲,也可以打断对方很多技能。多段伤害,如果打出3段伤害,将会有着很强的压迫性。有着破浮空的能力,PVP必带!

范围炸弹:远程消耗技能,破甲能力很高。

旋风:持续旋转对敌人造成伤害,在敌人没有反击技能时使用,可以造成成吨伤害,也是连招必备技能。

滚动攻击:起手无敌!高破甲能力,高伤害,可以破浮空,也可以当做突进技能使用。

大招台风:1V1或者群体PK都很好用的技能,只要打中人基本跑不掉。

BUFF携带:高地人和铁布衫

PVP要点:有充足的技能再追上去抓人,技能不够的时候用范围炸弹远程消耗。学会简单实用连招,践踏AAA(三下普通攻击,不要打出最后一下击飞)旋风AAA践踏AAA。普通攻击打出击飞时可以立刻用旋转冲击,或者滚动攻击,往往可以破掉对方浮空调整,之后再继续连招。

战神二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配。)

狂战士:强化了输出能力,战神在副本中输出能力得到很大的增强。可以担当队伍中的辅T。

连击:辅助技能,攻击目标有一定概率将自身力量转化为攻击力,持续2S,不错的增强输出的技能,力量越高收益越大。

连骨撞击:跳跃到空中,强力的向下攻击前方敌人,对敌人造成骨折,同时将体质转化为物理攻击力持续10S,技能本身伤害就很高,还能有后续10S的增伤效果,可以在大招之前配合使用,打出爆炸伤害。

PVE建议携带:践踏、范围炸弹(龙本换成飞行冲击)、惩戒波、滚动攻击、连骨撞击、巨型炸弹(15级大招) 高地人和爆发点(两个BUFF技能)。

PVP建议携带:践踏、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风。台风(40级大招)铁布衫和爆发点(两个BUFF技能)。

毁灭者:强化了防御能力,可以担当队伍中的主T或者辅T,为队友提供保护盾,也能给自己提升抗击打能力,让队友更有安全感。

冲锋怒吼:BUFF技能,给全队增加保护膜,抵消队友所受到的伤害。

大漩涡怒吼:短暂蓄力,并造成巨大伤害,可以对敌人发起挑衅(拉仇恨),并且大量减少自身受到的伤害,持续2.7S,同时将体质转化为攻击力,不错的嘲讽技能,集减伤嘲讽加攻击力于一身的神技。

PVE建议携带:践踏、飞行冲击、惩戒波、滚动攻击、大漩涡怒吼、巨型炸弹(15级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。

PVP建议携带:践踏、范围炸弹、旋风、大漩涡怒吼、滚动攻击、台风(40级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。

剑圣

拥有可观的持续伤害,无敌技能是全职业中最多的,再配合天生的冲锋技能,可以说是最具灵活性的职业,并且无论是近战还是远程都可以输出。PVP中剑圣有用很强的追击能力和多变的连招,凭借其灵活性可以打先手也可以后发制人。

PVE加点推荐

三连斩:剑圣主要输出技能,CD短伤害高,需要频繁的使用,注意使用的时候随时调整方向,不要漏刀。

切骨之刺:起手无敌技能向前突进,可以保命用。后段有着不俗的伤害,尽量打出二段伤害。

月光碎片:远程输出技能CD短,伤害高,需要频繁的使用,可以打出很高的伤害。

直线冲击:起手无敌,伤害很高,并且拥有很长的位移能力,可以用来躲避BOSS大范围的技能。

重锤:有破甲效果可提升全队伤害。

大招:15级大招起手可以无敌,但是需要贴身输出。40级大招,只能远距离攻击,可以根据自己喜好携带。此技能搭配建议15级大招,如果喜欢剑气类技能的玩家可以使用40级大招。

PVE要点:确保三连斩的三次命中率,剑圣技能CD短伤害高,需要频繁的使用技能,才能打出足够多的伤害。可以多使用切骨之刺躲避BOSS技能。使用切骨之刺+翻滚,直线冲击+翻滚,延长无敌时间,用来躲避BOSS持续伤害的技能和长时间蓄力技能。

剑圣利用无敌技能可以作为队伍中的T,并且还可以提供高额的输出,需要竞速时间的可以把剑圣作为队伍中的起手拉怪或辅助T。

PVP推荐加点

直线冲击:可以作为突进和消耗技能使用。

半月斩:近身,对方交出闪避技能后使用,命中率很高。

切骨之刺:即可以作为后手反击技能,也可以作为突进技能,还可以连招中的衔接技能。

三连斩:连招,抓人都很强。

挥砍姿态:持续对敌人进行输出,抓到人之后使用,伤害很高。

重锤:抓到人之后,可以重锤+挥砍姿态,打出爆炸伤害。

大招:15级大招起手无敌,高霸体,但是攻击距离近。40级大招,远程,伤害高,但是容易被躲掉。可以根据个人喜好携带。建议:携带15级大招。

推荐携带的技能:三连斩、切骨之刺、直线冲击、重锤+挥砍姿态。

PVP要点:直线冲击和半月斩可以在对手交完闪避之后使用,确保高伤害技能的命中率。打出法师或者弓箭手的强闪时可以使用切骨之刺追击,再使用平A+挥砍姿态的连招,基本可以打掉脆皮半血。切骨之刺命中有反击技能的,战神和牧师时,要有意识的使用闪避躲掉再接冲锋斩或者三连斩。

剑圣二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配)

剑皇:非常强力的输出职业,输出能力直追箭神,拥有多无敌,高输出,斩杀BOSS的特性。

回避斩:使用技能过程中点击攻击键进行反击并无敌,7秒cd,剑皇的核心技能,集无敌、输出、取消技能后摇于一身的神技。给剑皇提供了站撸BOSS的资本,可以让剑皇不间断的提供持续输出。切骨之刺(直线冲击)+回避斩+闪避,可以无缝衔接无敌,拥有接近2S的无敌时间,可以躲避半石人全屏秒杀技能。

(注意:回避斩是通过使用技能按攻击键释放,所以一定要克制自己不要一直点攻击键,这样只会无缘无故打断还没释放出来的技能。三连斩,切骨,月光碎片,后摇都很长,可以在后摇结束前点攻击键使用回避斩。)

惩罚攻击:剑皇强力输出技能,BOSS血量60%以下时,每减少1%会额外获得伤害,强力的斩杀技能,龙本很肉的BOSS只剩下半管血的时候其他职业都要打上一会,而剑皇只需要一个惩罚攻击配合暴击就可以秒杀BOSS。可以让剑皇PVE中输出达到T1级别。

PVE技能建议携带:三连斩、月光碎片、惩罚攻击、切骨之刺、无限之刃(15级大招)。如果队伍需要重锤,可以替换掉月光碎片,或者切骨之刺(毕竟有回避斩)。

PVP技能建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态、日食、无限之刃(大招)。Ps:日食可以接回避斩进行之后的连招。

月之领主:可以提供持续的远程输出,技能攻击范围比较大。

水月神舞:跳跃到空中,沿着对角线乡下快速施展5个剑气,短CD的高伤害技能,CD只有10S。

(注意:水月神舞只能打击离自身有一定距离的目标,距离自身太近可能会打不到。)

猛砍站姿:快速向前方多次发射剑气,最后一击可以发出强力剑气,是站桩的持续远程输出技能。

PVE建议携带:三连斩、切骨之刺、月光碎片、水月神舞、猛砍站姿、真空连爆(40大招)。

PVP建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、猛砍站姿、水月神舞、真空连爆。

龙之谷圣骑士加点图(最优加点方案)

作为一款多人在线角色扮演游戏,龙之谷中的职业种类繁多,每个职业都有其独特的技能和属性。其中,圣骑士作为一种坦克职业,在游戏中扮演着重要的角色。本文将为大家介绍龙之谷圣骑士最优加点方案,帮助大家更好地玩转游戏。

属性分配

圣骑士的属性分配主要包括力量、敏捷、智力和体质。在加点时,我们需要根据圣骑士的职业特点,将属性点分配到相应的属性上。

力量:圣骑士的主要输出属性,可以提高攻击力和物理防御力。

敏捷:提高圣骑士的命中率和闪避率。

智力:提高圣骑士的魔法攻击力和魔法防御力。

体质:提高圣骑士的生命值和体力值。

最优属性点分配方案:力量40%,敏捷20%,智力10%,体质30%。

技能加点

圣骑士的技能分为主动技能和被动技能。主动技能主要用于攻击和控制,被动技能则可以提高圣骑士的属性和能力。在加点时,我们需要根据圣骑士的职业特点,将技能点分配到相应的技能上。

主动技能:

1.光之盾:增加自身和队友的物理防御,可以有效减少受到的伤害。

2.圣光十字:对敌人造成伤害,同时可以治疗自身和队友的生命值。

3.圣光之刃:对敌人造成伤害,并有一定几率使其眩晕。

4.圣光审判:对敌人造成伤害,并有一定几率使其失去行动能力。

最优主动技能加点方案:光之盾5点,圣光十字10点,圣光之刃10点,圣光审判15点。

被动技能:

1.神圣战甲:提高自身的物理防御和魔法防御。

2.神圣意志:提高自身的生命值和体力值。

3.神圣之力:提高自身的攻击力和命中率。

最优被动技能加点方案:神圣战甲10点,神圣意志15点,神圣之力15点。

装备选择

圣骑士的装备选择需要根据其职业特点进行选择。力量装备可以提高攻击力和物理防御力,敏捷装备可以提高命中率和闪避率,智力装备可以提高魔法攻击力和魔法防御力,体质装备可以提高生命值和体力值。

最优装备选择方案:力量装备40%,敏捷装备20%,智力装备10%,体质装备30%。

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