1、APC(团队的核心输出)
APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。理论上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法师来担任,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。
APC是游戏里的一个技能能力伤害核心,APC这个称呼最初是由dota延伸而来。AP即“Ability Power”,C是“Carry’’,AP Carry即是技能型输出核心。
在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。
2、ADC(团队的物理输出)
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。一开始发源于《刀塔》,并在MOBA游戏中广泛运用 。但到后来意义被理解为MOBA游戏中的主流位置之一。
ADC通常指普通攻击输出核心,但并不是特指物理输出或者射手,由于这个位置经常由远程射手英雄担任,所以导致ADC变成了“射手”或“下路”的代名词,并出现大量误用。其实并不然ADC是指的普通攻击持续输出类型的英雄。
扩展资料:
其它术语介绍——
1、farm
顾名思义,按照英文的解释应该是耕种的意思。dota中的farm其实是指英雄的发育,也就是打钱,过程中当然也伴随着经验的增长。一些后期英雄特别需要farm,并且需要其他队友为自己创造farm空间。
2、carry
“开瑞”,形容一个玩家玩的非常好,能带动整个队伍。他不仅自己发育的好,还能带领队伍其他路建立优势。一般游戏结束都会是评分最高的玩家。
3、MVP
就是队伍里面表现最好的,跟上面的“carry”差不多。一般carry的玩家就是本场的MVP。也就是击杀最多,死亡最少。带领队伍胜利的那个玩家。全场最佳。
3、TOP
指上单,多见于电子竞技类游戏。以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》中,上单也叫做:TOP。
4、AP
中单是指目前一些竞技类网游地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。
5、SUP
辅助,全称support。在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。
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