按照官方世界大赛的规则,速攻魔法卡的使用方法是跟动画里面一样的。
百度百科也清楚地说明了速攻魔法的用法:
速攻魔法
咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。
“可以在己方的任何时候在手牌使用”这句话说明了:
在自己的回合的任何一个阶段,都可以从手牌中发动速攻魔法卡。
“也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动”这句话说明了:
覆盖在场上的速攻魔法卡是可以在对方的回合发动的。
当然,这里漏了一个注意事项,就是手牌中的速攻魔法卡是不能在对方的回合发动的。
还有就是,一旦速攻魔法覆盖在场上了,当前这个回合就不能再发动了,
要等这个回合结束了之后,轮到对方的回合时才能发动。
再之后的自己的回合、对方的回合,而只要那张卡还在场上,就都能发动。
这可是游戏王最基本的规则,如果连规则的说明都解读错误的话,
那还是去一下 “速攻魔法”的相关帖子吧,多找几个帖子就会得到正确解答的。
如果还是不确定的话,就请去一个NDS模拟器,再个游戏王的游戏自己验证一下。
《游戏王GX精灵的召唤》,《游戏王WCS 2007》、08、09、10、11,随便哪一个游戏都行。
PS:NDS游戏王WCS系列每一年的游戏规则都是遵循日本官方当年的世界大赛规则的。
虽然世界大赛的某些规则曾经有改动过,但是,
“手牌中的速攻魔法卡是不能在对方的回合发动的”这一点却是由始至终都不变的。
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