在《黑暗之魂》中,五个近战职业的选择对于新手来说可能会有些困惑。让我们逐一分析他们的初始加点策略:
首先,骑士以其高体力和均衡的其他能力脱颖而出。如果你倾向于平衡,体力和持久的提升是个不错的选择。然而,如果你追求力量,那么筋力型的培养也是可取的。
山贼则倾向于攻击路线,主流的加点策略是筋力与持久的结合,以追求更高的攻击力和持久战斗能力。
盗贼的特点在于高伎俩,许多玩家会选择将这个角色打造成伎俩型,并辅以筋力,以利用其高机动性和偷袭能力。
至于战士和放浪者,尽管具体效果可能需要实际试玩来判断,但从理论上看,他们的加点似乎与山贼和盗贼有相似之处,可能更注重攻击和技巧的结合。
最后,狩人这个职业的加点相对直接,推荐选择伎俩型,以充分利用其猎人般的技巧和灵活性。
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