本文目录一览
- 1、全面战争三国作弊秘籍怎么打开
- 2、求三国全面战争秘籍!
- 3、三国全面战争1.7秘籍怎么用?
- 4、三国全面战争秘籍详细用法
- 5、三国全面战争怎么输秘籍,那个给自己野外部队军队的总是输入不对,求解答。create unit什么的那个
- 6、三国全面战争1.7秘籍
- 7、三国全面战争1.99谁有秘籍?
全面战争三国作弊秘籍怎么打开
按~键打开。需要注意的是《全面战争三国》有两个版本,较老的版本为中国人根据《全面战争罗马》制作的一版盗版作品,在该作品中玩家可以按~键打开控制台输入秘籍,而正宗的《全面战争三国》是CA的 作品,不支持控制台。求三国全面战争秘籍!
。。。。。你直接搜索三国全面战争修改一、无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入: add_money 100000 每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
二、无限人口秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入: add_population 城市名 4000 每输入一次可得4000人口,在多无效,多输入几次即可。
三、建造瞬间秘籍:process_cq 城市名
注:城市名查询:按RTW-BI-data-text里面有个文件barbarian_invasion_regions_and_settlement_names,如:{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平
四、一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戏目录的BI\DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
一回合建筑:在游戏目录的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
一回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!
和一回合建筑一样改法
我是1.9的附送你3个nb兵种,呵呵
;骑6-大汉羽林骑旌旗-(BI-帝国日耳曼卫队Imperial German Bodyguard)-模型还没有副武器剑
type DaHanYuLin QiBing
dictionary DaHanYuLin_QiBing
category cavalry
class heavy
voice_type heavy_1
soldier DaHanYuLin_QiBing, 27, 0, 1
officer DaHanYuLin_QiBing
mount LLH tijiama
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, command, no_custom
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 12, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 14, 8, 5, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, 0, -6, 0
stat_mental 12, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 6, 3900, 1300, 120, 180, 1400
ownership all
;步6-大汉虎贲旌旗-(BI-罗马精锐野战军团Comitatenses First Cohort)
type DaHanHuBen BuBing
dictionary DaHanHuBen_BuBing
category infantry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier DaHanHuBen_BuBing, 60, 0, 1.5
officer DaHanHuBen_BuBing
;officer roman_centurion
;officer roman_standard
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, command, no_custom
formation 1, 2, 2, 3, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 14, 7, 6, metal
stat_sec_armour 0, 4, flesh
stat_heat 3
stat_ground 1, 0, 0, 0
stat_mental 12, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 6, 4000, 1500, 140, 200, 1500
ownership all
;步5-羽林枪阵旌旗-(Legionary First Cohort罗马鹰旗军团步兵)
type YuLin QiangZhen
dictionary YuLin_QiangZhen
category infantry
class spearmen
voice_type Heavy_1
soldier YuLin_QiangZhen, 60, 0, 1.3
officer YuLin_QiangZhen
;officer roman_centurion
;officer roman_standard
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, command, no_custom
formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx
stat_health 1, 0
stat_pri 10, 4, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,0.73
stat_pri_attr spear, spear_bonus_8
stat_sec 9, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 12, 6, 4, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 3
stat_ground 1, 0, 0, 0
stat_mental 10, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 5, 3220, 1220, 130, 190, 1220
ownership all
romans_scipii ;曹操
macedon ;吕布
seleucid ;孔融
greek_cities ;陶谦
thrace ;袁术
carthage ;袁绍
scythia ;公孙瓒
numidia ;张燕
egypt ;马腾
germans ;李傕
parthia ;刘表
armenia ;韩玄
romans_brutii ;孙策
pontus ;严白虎
romans_julii ;刘备
gauls ;刘璋
britons ;张鲁
dacia ;孟获
end
unlockable
end
nonplayable
spain ;在野
romans_senate ;朝廷(1.7张绣)
slave ;乱军
end
三国全面战争1.7秘籍怎么用?
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000\x0d\x0a toggle_fow 去除战争迷雾\x0d\x0a auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗\x0d\x0a show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标\x0d\x0a move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标\x0d\x0a 可以把人物传送到相应的地点\x0d\x0a 特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找\x0d\x0a 城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的\x0d\x0a barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看\x0d\x0a process_cq \x0d\x0a 完成所有在等待栏中的建筑物\x0d\x0a 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成\x0d\x0a\x0d\x0a show_cursorstat\x0d\x0a 显示鼠标所指地的坐标\x0d\x0a\x0d\x0a auto_win \x0d\x0a 自动赢得下一个战斗的胜利\x0d\x0a 例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利\x0d\x0a 注:重复输入无效 取最后输入的效果\x0d\x0a\x0d\x0a toggle_fow\x0d\x0a 战争迷雾开/关\x0d\x0a\x0d\x0a add_money \x0d\x0a 增加当前派系金钱\x0d\x0a 例:add_money 40000\x0d\x0a 注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000\x0d\x0a\x0d\x0a add_population \x0d\x0a 增加人口\x0d\x0a 例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000\x0d\x0a 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000\x0d\x0a\x0d\x0a give_trait \x0d\x0a 增加人物特技\x0d\x0a 例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1\x0d\x0a 注: 若不输入等级 则视为1级\x0d\x0a 注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级\x0d\x0a 如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1\x0d\x0a (只适用于类似组成的三国特技代码)\x0d\x0a\x0d\x0a give_ancillary \x0d\x0a 增加宝物\x0d\x0a 例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物\x0d\x0a 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物\x0d\x0a 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物\x0d\x0a\x0d\x0a move_character \x0d\x0a 移动人物\x0d\x0a 例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点\x0d\x0a 注:坐标可利用show_cursorstat来查看\x0d\x0a\x0d\x0a create_unit \x0d\x0a 创造单位\x0d\x0a 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3\x0d\x0a 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵\x0d\x0a 例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3\x0d\x0a 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵\x0d\x0a 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号三国全面战争秘籍详细用法
先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台,然后输入秘籍create_unit 【部队或城市代码】 【新建单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】 【部队经验】 【武器等级】 【护甲等级】
部队数量最多为5多的按5算,不对经验,武器,装备等级最多都是9多的按9算,并且你如果不输入的话就是默认的1
例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 6 7 8 就是为在野外的黄忠增加5队经验为6,武器攻击加7,装备防御加8的白马义从
create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang"11 11 11 11 就是为北平增加5队经验为9,武器攻击加9,装备防御加9的天神象
部队代码可以去三国全面战争\Rome - Total War\bi\data文件夹里面export_descr_unit文件里找,是type这一行(你如果想修改兵种的属性也是在这里)
武将代码是在三国全面战争\Rome - Total War\bi\data\text里面names文件里找,城市代码是在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件里找(通常是第一个)
三国全面战争怎么输秘籍,那个给自己野外部队军队的总是输入不对,求解答。create unit什么的那个
给你示范一下 例如, 给刘备(一定要有自己专有的代码的武将) 创建 部队.首先打开 " ~ " 这个键 .也就是 "esc" 下面那个键,然后输入
create_unit J-0201-LiuBei "Zhugelu Liubei" 9 9 9 9
意思是 给在野外的 刘备的部队 创建五支 满级的诸葛弩.
J-0201-LiuBei 是刘备的代码, Zhugelu Liubei 是诸葛弩的代码.
其他的武将也一样.找他们的代码 按照此方法就可以了.
三国全面战争1.7秘籍
进入游戏按【~】键 在键盘左上角。add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq 城市名
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win attacker/defender
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money 数量
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population 城市代码 数量
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait 人物代码 特技代码 可选:等级
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary 人物代码 宝物代码
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character 人物名 x,y
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit 城市/人物代码 兵种内名 可选:数量 可选:经验 可选:武器 可选:铠甲等级
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
三国全面战争1.99谁有秘籍?
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离- 随机文章
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