一、猎人的宠物,在你刚刚抓获时,会有一个快乐值和忠诚度的问题。
快乐值,即你的宠物在战斗中死亡,或者饥饿时不喂他食物,快乐值就会下物,快乐值能影响宠物的忠诚度,也影响宠物的各种属性,在你的宠物忠诚度很低的情况下,快乐值不高的话,宠物很容易抛弃你,最简单的办法,就是喂他食物,在战斗中,尽量不要让他死去,随着等级的提高,宠物的忠诚度也会提升!
二、兽栏是用来存放你多余的宠物用的,因为暴风设计,每个猎人身上只能带一只宠物,但有些宠物不舍得舍弃,你可以将宠物放在兽栏里,这样你就可以再去抓新宠了,一个猎人最多能有三只宠。
三、宠物放在兽栏里,你就不可以随便召唤了,除非你再把他取出来。有些战斗或副本中,必须要将宠物解散,因为宠物会跟随你,当某些区域你能跳跃过去时,你的宠物不会,他会按照设计的路线,从大路上跑到你身边,这样,你的宠物将会引一大批的怪物,带到你身边,所以某些场合你必须解散宠物,当然,解散后,你仍可以将他再次召唤出来,只是解散后,会降低宠物的快乐值!
另外鄙视下楼下的吸烟润肺 , 我不知道你在哪里看到过一样的回贴,我花了十分钟一个字一个字打上来的,你凭什么说抄的?我抄你的了?别看别人的答案眼红!小人一个!我呸啊!
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