......少侠:重击+2 警觉+7. (没什么好说的,天书中有个花一点仙缘点就可以使警觉效果翻倍的,肯定加)
合欢一重:断水+1 风流+3 凝神+8 烟雨+8 热血+8 (倾情不加因为持续时间比较短,加的攻也不是很多,虽然尽量可以加满,但后期点不够,所以放弃,情网和破云不用说,肯定不加,后期有更强绝招,至于浮光,后期有坐骑,不用担心别人逃跑,有的人说烟雨不用加满,你错了,烟雨是合欢一大特色,加满加的防相当于给你多穿上了一件146+的青云+6衣服,保命用的,你说加不加?至于热血不用多说,不加的话你后期的血会很少,这里还要强调一下天书中有个绽放,能使热血的效果提升70%,持续时间升为1个小时,好技能啊~~~~)
合欢二重:暗香+3 缥缈+8 迷离+5 相思+2 激励+9 御空术+1 (这里说明下,暗香,迷离,相思3个技能都是过渡,激励是合欢秒人奥义,必加满,销魂没什么用,不加,缥缈很好的被动技能,加躲闪和定身抗性的,合欢后期躲闪很高,后期药很贵,所以合欢的躲闪能力就逐渐为我们省钱,御空术有的任务要用,而且在你追杀别人时如果坐骑速度差不多,这时候你就可以立刻下坐骑用御空追上,飞花没什么用,血越少攻越高,没用,至于祈福也没什么用,短时间内气血上限,不实用.)
合欢三重:碟舞+3 倾城+5 决绝+3 绝恋+8 温柔+5 山盟+9 自恋+3 缠绵+9 止水+6 (说明下,碟舞很使用,瞬间冷却,但每加一点攻升的太慢,所以过渡,倾城也是过渡,决绝短时间内攻加得很少,才500多,所以只过渡,+3点,绝恋加满,加爆击伤害的,没什么好争议的.温柔过渡的,山盟是晕人技能,必满攻加得也挺多,打架非常实用.自恋加3点,没什么好说的,加魅惑抗性的,缠绵是合欢吃饭的,秒人技能,必满.止水好啊,其他的不说,单是6级时追加激励冷却时间就要加到6点,祈福和决绝没什么用,所以最后2点不用加,加到6点即可.)
合欢四重:碧影+3 落霞+3 忘忧+8 秋波+5 江南+9 (说明下,碧影过渡技能,落霞是鸡肋技能,攻击的同时降低魅惑,定身,眩晕抗性,没什么用,所以过渡,忘忧好技能啊,加爆击率的,必满.忘情没什么用,法阵持续一个小时,降低抗性的,不加.秋波不错,追杀人时可以用,魅惑的同时还有几率降速,但毕竟不用加满,所以过渡,江南是合欢奥义,4秒种内连续攻击4次,4段击,打架大出风头,你说加不加满?至于幻真,云雨和星愿都没什么用,其中心愿可以波及周围目标,但攻加的太少,不实用,打架也没什么用,所以最左边一排什么也不加.)
合欢五重:旧梦+3 惜春+1 怜影+4 风花雪月+2 (旧梦过渡,惜春过渡,怜影是群攻技能,还是连续攻击2次的群攻技能,所以加满,打群架能用得着,有的人也可以不加这个技能,觉得攻加的很少,也可以,但点数这样多了好几点,还不如加这个技能,帮战和群P都可以用.风花雪月+2没什么好说的,合欢最终奥义,4段击.)
这样的点数=28+28+51+28+10=145,还有5点根据自己喜好加吧~无所谓了
下面是天书的加点:
情驰这一拦:相济+1 识破+2 无踪+3 花间+2 魅心+3 风情+1 (说明下,这一拦只为了加最后的风情,风情好啊,使被动技能加上额外的爆击率,必加)
离恨这一拦:本色+2 绽放+2 击天+2 冷血+3 悱恻+2 天伤+2 情切+3 (说明下,这里的本色追加风流真气上限效果60%,所以加满,绽放提升热血的效果70%,且使热血的持续时间升高到1个小时,必满.击天过渡,冷学追加定情类技能攻击的15%,好技能啊~~~必满,悱恻增加秒人技能缠绵的攻击,天伤过渡,情切好啊,追加定情类技能的爆击率和爆击伤害,必加满.)
心殇这一拦:何处+1 绝影+2 心门+2 思恋+3 情致+2 (说明下,何处能使警觉效果翻倍,必加,绝影,心门,思恋都是过渡,情致好啊,能提升激励的伤害比例,还能追加江南的基础攻击,好技能,必满.)
这样的仙缘点总数=12+16+10=38点,还有几点根据自己的爱好加,自己觉得有必要的可以加,总之按照上面仙缘点数加基本没什么问题了.
这里说明下,15-90级是每5级一点仙缘点,90-120级是每3级一个仙缘点,120-135级是每2级一个仙缘点,135-150是每1级一个仙缘点.
最后,总结下,我这种加点法绝对完美,在帮战,群P和单挑中都是王者,是控制性和秒人性的结合,打架绝对占便宜,所以雾月的加点虽然秒人很好,但它只是为一个人服务的,在帮战中杀一个人算什么?所以我的这种加点法是持久性PK王者.希望大家采纳~~
- 随机文章