我觉得这个问题可以再拆分为两个问题:
为什么有的人愿意给网络游戏充钱,却不愿意花钱买网络或单机游戏?为什么有的人愿意给手机游戏充钱,却不愿意花钱买电脑游戏?先来说说第一个问题:
需要花钱买的游戏大部分都是单机游戏(其中一部分可联网进行游戏),还有一小部分是买断制的网络游戏,比如《激战2》。这类游戏有一个特点,就是没有内购项或者内购项对游戏进程没有影响。
游戏玩家分为很多种,一部分玩家就喜欢硬核游戏,喜欢靠自己的头脑和技术一路过关斩将。但是有一部分玩家没那么硬核,却有很强的胜负欲,那么他们自然而然就需要通过外部支持提升自己的实力,也就出现了所谓的氪金战士。而这种人就是题目中所说的“有的人”。
为游戏充钱可以马上体验到实力的提升,带来不一样的游戏感受。而花钱买游戏,整个游戏过程仍然需要自己提升和探索,相比之下显然直接充钱更舒服一些。
再来说说第二个问题:
手机游戏的持续火爆对于电脑和主机游戏来说确实是很大的冲击,这种现象背后的原因很简单。手机游戏用时短,随时可以玩,能够充分利用碎片时间达到休闲娱乐的问题。而电脑游戏由于电脑的设备限制,一般只能在固定场所,如家里、网吧进行游戏,这就大大限制了游戏时间。
那么,与其花钱买一款很好玩,但是没有时间玩的游戏,还不如在一款不那么好玩,但随时随地可以玩的游戏中充钱。同样的消费,可以带来更长时间的享受,同时还可以快速提升个人实力,这是一个不需要思考的选择题。
说完这个问题的两个角度,再谈谈我个人。我个人是愿意充钱也愿意花钱的类型,有的时候充钱是必须的,比如炉石传说新版本卡包。有的时候哪怕游戏卖了我不玩(比如MHW),那我也可以先存着。题目中的“有的人”显然也不是全部的游戏玩家,大家各有各的消费观念,把握好度就可以了。
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