智辉网络

智辉网络

龙之谷灵魂舞者是堆智慧还是堆力量还是堆敏捷?_龙之谷端游灵魂舞者输出手法

admin

本文目录一览

龙之谷灵魂舞者加点!

说明一下加点思路吧:

1.灵魂舞者双修是为了PK中的技能衔接,刷图时不会显得单调

2.幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。
由于灵魂cd短可以单休不出弗里兹科之舞,或者1级前置。

最后【温馨提示】
注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包
盛大的推—荐—人账号:ezvip
盛大的推—荐—人账号:ezvip
有VIP的特权,双倍经验,在线升级领礼包等等!各种装备 宝石通通都送

3.追踪者不好衔接技能,前置6级出ex

4.九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢穴清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了
这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30%效果和增加致命一击效果最后被和谐成渣了。

5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。
还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。

6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。

7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高

8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。

9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。

10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30%。

11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和跑路逃命即可。

12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上最无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,
估计会是以后和谐的对象。 注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15%艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)

13.其他辅助技能都应该满,个人倾向九天之舞满级带技巧而不是part2带技巧,毕竟part2需要120s使用一次。
九天之舞满级4级(无技巧) 17WHP小化身下能回血(6000+4444)*5≈5W HP,回血量挺足的。

14.关于无敌技能,清爽螺旋使用过程中不是无敌的,但是滑翔距离远(起手是否无敌无法确认)跑路很好,面板很高但是优于滑翔距离元不好控制,pk时可将对手向后拉,
可以衔接弗里兹科将对手束缚拉至身旁便与连招,对付群怪也是很实用的一招,但是小怪无法全中因此无论刀锋还是灵魂感觉这个技能前置即可。然后无敌技能剩下璀璨星光,
但是璀璨星光起手不是无敌容易被打断,所以不能作为单纯的无敌技能来用必须预判boss技能的释放,真久更考验手法了。至于刀锋的45暴风雪制造机,个人感觉范围不是很大,但是作为无敌技能可以在任何刀锋舞中点击跳跃键使用也很好用来连招但是刀锋系的cd都要比灵魂系的长几秒,实用性也许灵魂广域螫(shì)刺增加将军和执政官暴击率更好吧。
不过两系都有各自的优势。广域螫刺的缺点就是不能中途取消(唐·弗莱德将军可以在释放时使用其他技能中断此技能)。

15.热情似火,无敌并且破无敌,跟飓风舞一样可以T化身的,敌人命中中间位置基本无法逃脱,除非意志后缀触发了,不过一般意志后缀触发了也是被硬直弄得根本动弹不了只能等后缀效果结束才能动得了。优点:起手立即点击[一般攻击键]可以立即释放。缺点:不点左键立即释放冲刺时霸体低易被打断。

以上是个人见解。

求 龙之谷70级灵魂舞者纯刷图加点, 要图 谢谢

龙之谷灵魂舞者是堆智慧还是堆力量还是堆敏捷?_龙之谷端游灵魂舞者输出手法-第1张-游戏资讯-智辉网络

这是一套纯刷图的加点。也会做简要的分析,分析过程中楼主可以根据自身的喜好进行点数上的分配改动的。

首先是舞娘页

??


这页,幽灵守卫,浮空,回旋脚步和强闪(傀儡之魂,另外一提模拟加点器上面的上限7是错误的,实际是6级满),力量掌握必满不用多解释。。其他该出的都出,这页的几个点数浮动的技能是:

1,绝望针,PVP打架连招中常用,刷图不用可以不出。

2,精神打击,DN的技能等级都是在6,11,16会有一次质的跃升,有的是冷却时间减少,大部分都是伤害会在这个等级会有一次伤害的跃升。所以这个技能到11就可以了。平时刷图偶尔才用到,打架打女职伤害还不错。

3,精神训练,3点是刚好不会让蓝不够用的点数了,如果你有时装,时装武器也建议精神训练+1的技能选择。

?

舞者页面


这是一套双修加点,必满(11)的技能是螺旋冲击,风车,将军,食尸鬼舞和精灵舞。

浮动技能是:

1,傲慢狂风,这个技能虽然站桩虽然没刀锋的EX可是依然算给力,笔者比较习惯的用法是放之前放个风车,那样两个技能双重作用下血条会掉得比较快。

2,食尸鬼舞,少出人会只出1点,个人不建议,毕竟副本中救急很实用。

3,刀锋强化舞,如果不习惯2波流的输出手法,那可以只把强化舞点到6只用来服务热情似火。6级加成50%伤害,到11才是60%。而剩下的5点SP可以加在灵魂强化舞(带幻影减CD板子,配合65被动技能可以达到全程幻影)或者将军上。

4,3个EX技能,追踪,黄昏,废除,这3个技能成长都比较低,EX效果都是浮空,这个效果基本PVP才用得到,刷图的话可以都不出只用来偶尔放放解决空挡问题。虽然废除点到11会只有8秒的CD,可是伤害还是不够看笔者已经洗掉了。。。当然如果想点出来的话,可以在傲慢那边挖点数。另外一提,你加点的时候,先点出艾云尼,然后刀锋系那边是可以跳过傲慢,也就是不出傲慢直接点出热情的。



灵魂页面。

广域要么1,要么6。

废除点出来是不需要SP的,不点白不点。。

?

希望对楼主有帮助

龙之谷T4灵魂舞者加点

首先 灵魂双修向比单修的输出会高很多...具体体现在以下几点:

灵魂的45 55 60ex输出很一般完全、没有加满的必要....反观刀锋系技能...螺旋的输出大家都是有目共睹的...而CD短,超强走位,所以螺旋性价比比灵魂3ex高很多

然后是32技能,关于为何出傲慢,多玩上有大神测试过 将军的面板丢失问题..好像只有近身打中5hit才会1倍面板...当然将军的输出持续时间短这点依旧独领风骚..而傲慢会因为boss的技能中断而丢失面板...不过傲慢的输出真心比将军高,而且11级的刀锋舞,使得傲慢也同样享受60%的最终的加成...所以建议是11级的傲慢..

最后40大的问题,关于40大..我只能呵呵╮(╯▽╰)╭热情完爆艾云尼,而且完爆几条街,再加上刀锋舞60%的强化...这一直是舞者最暴力的输出技能

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)

两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个系技能强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋系技能因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。
灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应系技能后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂系技能就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能
不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种

龙之谷灵魂舞者是堆智慧还是堆力量还是堆敏捷?

舞者,堆的是力量。
不管二转转的是灵魂还是刀锋。
其实吧,也可以适当堆点致命。
像我的刀锋小号是头脚疾风后缀,衣服裤子巨熊,手套是意志。
然后技巧的耳环和项链都选敏捷最多的。
但是要像堆面板,主要还是堆力量。

标签 龙之谷灵魂舞者是堆智慧还是堆力量还是堆敏捷_龙之谷端游灵魂舞者输出手法