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阿玛拉王国:惩罚——生活技能解析,阿玛拉王国惩罚重制版怎么加点

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阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解


阿玛拉王国里面,玩家不仅可以学到各种攻击魔法技能,而且还可以通过生活技能来打造强力装备,或者各种奇特的道具来增强游戏角色的能力,下面是实用生活技能解析。
实用的生活技能
技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种永久buff和宝物)。
其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器。
锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂。
开锁技能完全没必要,开锁非常简单。
驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了。
炼金可以造出许多逆天的药品,例如魔法加成100%,伤害减免75%,其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血等等。

阿玛拉王国:惩罚——生活技能解析


就LV16之前,如果不是用 的话,能尽量存钱是最好,有钱你能提早买到背包增加格数,能提早买到商店蓝装,能无后顾的洗掉天赋技能点,
还能直接从商人那买到1点万把块的技能点,好处大过于其他
另外野外开箱也能开到技能书SKILL BOOK,先投资赚钱点最实用
所以优先推荐投资交易Mercantile和侦测隐形Detect Hidden技能
炼金Alchemy-0点
增加制作药水和采草的效率,就前期来看不是相当需要,开箱子和任务奖励给的药水多到喝不完,而且除非是打BOSS,除了红蓝水外根本没甚么必要喝,最容易采的草刚好够做红蓝水,1点都不用投资
锻造BLacksmithing-0点
前期能取得的素材不多,没点数的话只能合成2种,加上宝箱任务又很容易拿到蓝紫装,不是锻造狂热者1点都不用投资
侦测隐形Detect Hidden-至少2点~3点
非常实用的技能,投资2点就能开更多的箱子,在地图上显示隐藏宝物,增进赚钱效率,投资3点可以看见敌人面朝方向小图标,对某些状况很有用
解除魔法Disspelling-1点~2点
紫色箱子EASY以上的就不容易开,失败会损HP也有机会中诅咒,中诅咒最伤本,找牧师解咒得花上几千元,我个人都是开之前纪录,失败中诅咒就读取,直到开成,若是没中诅咒就直接拿宝物了,投资1点可以增加HARD少许成功率
开锁Lockpicking-1点
投资1点即可,我只用1点就能在耗损5把开锁器内打开VERY HARD,大致就是那几个方位,慢慢推杆,一抖就快放,换个方位继续,在0.5秒内放开就不会耗损,不过HARD以上比较难控制
交易Mercantile-至少6点~8点
前期最实用的技能,有点就投资,最好是先投资到6点,之后可以直接从JUNK里销赃赚取30%回扣,在地城里背包满了的话还可以原地销货赚点补贴,再者商店货物也会打折扣,卖店的东西也能多回本,
一举数得,加快存钱效率,之后够钱便可以直接向训练师(地图上十字架图标)买其他额外的点数,还可以为越洗越贵的天赋洗点先做准备
口才Persuasion-1点~3点
可以强化说服的成功率,有些战斗可以用谈判避免,或是从中取得利益,但谈判说服选项其实并不是非常常见,为了突然出现先做准备,投资3点增加成功机率
附魔Sagecraft-0点
就前期来看,和锻造炼金一样,材料取得不多,而且种类也少,更重要的是前期难以取得有洞装备,且洞装经常能被蓝紫金装取代,1点都不需投资,普通的用现有材料附魔便已足够
潜行Stealth-看人喜好
潜行中可以降低敌人发现你的机率,有人喜欢一直不断偷袭怪物和偷东西的话可以点高,但实用度也不是很够,我个人还是认为先有钱,之后点数多了洗点再来玩会更有发挥空间
给各位参考看看
但是如果是用 改金钱的话就不在此限了

阿玛拉王国:惩罚 关于加点的问题

没错升级必须一次把属性点加完才有效,这一点游戏做得不好,但是地图上有很多跟哪个大叔一样的命运占卜者,在地图上以扑克牌符号标示,但是每个NPC只能洗点一次
X按住之后进行命运审判,开启命运审判后敌人速度减慢为四分之一,主角造成伤害增加为原先2倍,最后一击(f键)之后增加百分比为25%增加一倍,依次类推,100%为4倍经验,另外补充说明,在命运审判期间杀敌越多之后按F键增加经验越多
打字辛苦望采纳

阿玛拉王国 生活技能加点 哪些实用 拒绝复制

技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种永久buff和宝物)
其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器了
锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂
开锁技能完全没必要,开锁非常简单
驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了
炼金可以造出许多逆天的药品,例如魔法加成100%,伤害减免75%(其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血),其他的就不一一列举了

阿玛拉王国:惩罚——9大技能解析


技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
炼金Alchemy
这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开始游戏。
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的药剂。
增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在能够用3种草药作为材料合成更强大的药剂
增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在能够用4种草药作为材料合成更强大的药剂
增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成药剂
增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:自动获得所有炼金配方
增加采集草药的成功率
个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草药可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略
锻造BLacksmithing
锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类第一个种族)以等级2锻造开始游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造大师级精良装备
增加修理包的使用效果
个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的最强装备的话,这个技能是必须点满的
侦测隐形Detect Hidden
侦测隐形是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测隐形开始游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:隐藏宝藏会显示在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:
Enemies facing is displayed on the mini-map.
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够解除陷阱
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:密门显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!
解除魔法Disspelling
解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢
降低解除魔法小游戏的难度
个人评价:估计到时候会出现一级不加就解除最难魔法屏障的牛人.

阿玛拉王国:惩罚——纯手工打造一刀流剑圣天赋见解和建议


先声明,游戏中没有用任何 ,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿
看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...伤害为....两百五十万
运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备
墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!
剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。
武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。
精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋
关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你第一次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验药水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。
关于游戏过程:
走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。
看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。

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阿玛拉王国惩罚重制版怎么加点