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倩女幽魂手游甲士职业打造攻略技巧,倩女幽魂手游甲士技能

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倩女幽魂手游甲士入门攻略

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倩女幽魂手游甲士 甲士怎么入门,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道倩女幽魂手游甲士 甲士怎么入门的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于倩女幽魂手游甲士 甲士怎么入门的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

倩女幽魂手游甲士怎么入门?倩女幽魂甲士入门怎么玩?下面是小编为大家带来的倩女幽魂手游甲士入门攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!

甲士技能分析:

操练篇:

摄提?伐单体技能可以适当点点,毕竟主动少。

破军?斩,攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼?双的前置点点

贪狼?双: 必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?

七杀?旋/流火?炎: 适当点吧,甲士唯有的两个群攻击技能,但很费蓝。就是清小怪用的。

镇守篇:

玄武?盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。

天梁?御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。

紫微?镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!

司怪?困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。

轩辕?守: 必须点高,在一定时间无敌。

谋攻篇:

虎贲?冲,突击技能,适当点高。

六合?锁,相比端游,甲士的六合锁把卷舌?诱/离宫?悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。

六合锁可以说必点技能,一定要点满。

贯锁?擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关

另外两个被动,百分比加攻击,加命中,根据自己想用什么武器,专注点吧。绝技,两个都是减防输出技能,有钱就买,没钱也不影响。

技能搭配:

关宁:贯索?禽+虎贲?冲+轩辕?守+破军?斩+司怪?困,后面有贪狼?双,可以把破军?斩换掉,司怪?困必带,建攻击的。

副本BOSS:司怪?困+贯索?禽+六合?锁虎贲?冲+轩辕?守,打BOSS,不要甲输出,只要拉住怪,扛住怪就好了。

门派:虎贲?冲+司怪?困+贪狼?双+摄提?伐+随便,甲的主动实在不多,大部分都是被动,所以甲在门派里面除了AOE技能,贯索?擒,破军?斩这几个不带其他的随便搭配。

装备选择篇:

武器加双力量,紫色就好了。

衣服衣服换6属性就够了,当然7绝更好。小道觉得尽量找7觉满防的,实用性比较强,强化得好的话,89的装备109都能用。子找基础高双力量的紫装。

强化下,因为帽子是除衣服外防御最高的一件装备了,也可以用很久。项链、戒指、手镯双力量注意一下基础属性就好了。盾用紫色就好了,注意一下基础属性格挡。

手套和鞋子蓝色带防御和根骨(根骨优于气血),最好带孔。腰带,主要还是血量,和防御,抗性。甲士作为唯一的金属甲职业,最主要的装备武器、衣服算是比较好做的了,整体上一身蓝红可以勉强抗住一般BOSS,全身打造也不贵,省钱。

倩女幽魂手游甲士天赋怎么加点

倩女幽魂手游甲士天赋 倩女幽魂手游甲士天赋加点,铁骨网小编带大家一起了解下有关倩女幽魂手游甲士天赋 倩女幽魂手游甲士天赋加点倩女幽魂手游甲士天赋技能怎么加点?天赋技能加点对每一个职业来说都是很中啊哟的,合理的天赋技能加点对职业的战力是有很大的提高的,那么对于职业甲士来说天赋技能要怎么加点呢?下面具体来看看吧。

一、甲士技能加点:

1、练级技能

在最开始的时候,技能是为了刷怪需求,先点出2个吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能只要满足队伍的练级和BOSS需要就可以了。玄武盾是甲士最重要的技能了,先期装备比较差的情况下,点满可以弥补装备的缺点。

2、PK技能

主要的PK技能,我给大家一个分级的建议,大家可以根据自己的情况来调整。虎贲?贯索?天厩?玄武袭?司怪?屠肆,我基本上就是按照这个顺序点起来的。

3、辅助

是辅助的PK技能,其中天钩是必点的第一技能。接下来分别是天关,紫薇。这就是技能的点法需要经过的线路,具体的点法还是需要看玩家自己对于技能应用,以及技能的理解,这里面的每个技能都是有用的,就看玩家如何使用了。

二、甲士天赋加点

40天赋:

我们推荐点?华盖?定?,增加人物的法术防御。毕竟现在游戏中六个职业有四个是法术伤害!

其次,?武曲?战?增加加色物理攻击,前期挂机却伤害时可以弥补输出空乏。

60天赋:

PK推荐?垒壁?损?,反弹伤害,并且反伤随着角色的防御成长,十分给力的辅助输出技能!

副本推荐?天厩?囚?,有一定几率使敌人降低20.5%的移速和2.1%的攻速。下本的时候推荐。

一条龙推荐?天狼怒?,性价比最低的了,增加物攻可叠加,挂机用吧。

80天赋:

推荐?天关?固?,增加自身格挡属性,并伴有减伤抗致命。作为一个甲士,肉就是王道。

100天赋:

?霹雳?杀?,血量高于一般时能提升输出,肉甲鱼最佳选择。

?丝命?斩?,敌方血量低于一半时受到额外伤害,输出甲鱼的最爱。

?朱雀?烈?,增加技能伤害,挂机用。

甲士天赋技能加点的内容的推荐,本期铁骨 网小编就为大家推荐到这里咯,不同定位的甲士技能天赋也会有所差异的哦,更多精彩的倩女幽魂手游攻略,尽在铁骨 网。

倩女幽魂手游甲士职业打造攻略技巧

  【甲士】

  物理近战高防御,多个拉怪减伤技能,一甲当关万敌莫开

  上手难度:★★ 生存能力:★★★★★

  副本:天梁御身虎贲冲,六合锁怪怪莫逃,轩辕守出免疫现

  对战:贯锁擒敌刀刃前,司怪困身输出减,贪狼双下神形灭

  既然说到了口诀,那就不得不提 甲士的技能选择了。

  怎么?少侠说从那么多技能技能里选出5个,有点方?

  莫方莫方,甲士技能不就来了么。

  【甲士的技能选择】

  前期技能推荐:

  (虎贲?冲)+(七杀?旋)+(司怪?困)+(摄提?伐)+(贯索?擒)

  后期技能推荐:

  由于玩到后期,每个人对自己的职业都有不同的理解,喜欢使用的技能也不同,所以我便不班门弄斧了。

  技能效果介绍:

  (虎贲?冲): 向目标冲锋,造成伤害,有几率使其眩晕。

  (七杀?旋):向3m内 5~14个敌人造成物理伤害。

  (司怪?困):使目标攻击下降,同时产生大量仇恨值。

  (摄提?伐):物理单体攻击。可使自身物攻,物理命中增加。

  (贯索?擒):将单个敌人拉到身前,有几率使其眩晕

  附上甲士技能表给各位少侠:

  【甲士的装备选择】

  甲士本身的职业优势,让高防加血的装备成为了自身的首选。但是倩女里有很多装备,不同的装备,对应不同的职业。

  这往往会让少侠头疼,我在这里就说一说自己的理解,希望能在少侠选择装备时提供一些建议。

  一、角色路线选择

  1、 攻击路线

  装备词条选择:力量、无钻、破盾、物理致命一击、强眩晕

  2、 辅助路线

  装备词条选择:根骨、格挡、所有元素抗性大幅、控制抗性(混乱、眩晕、沉默)

  少侠可根据自己的'喜好,以及队伍的担当分配,来决定自己角色的发展路线喔

  二、角色装备选择

  1、武器:

  钝器(推荐),刀剑,斧

  装备建议词条:物理最大攻击,物理致命一击,神赐|无钻|不可修,技能等级+2,力量

  2、防具:

  金属盔、金属甲、盾牌

  装备建议词条:物防、法防、气血上限、根骨、减伤、神赐|无钻|不可修、元素三大幅、格挡

  3、首饰:

  物理戒指、物理手镯、物理项链

  装备建议词条:高基础+防御+抗性

  三、修炼

  基础属性:

  物攻:点满

  物防:点满(主)

  法攻:谁点谁傻(送给所有物理职业,哈哈)

  法防:点满(主)

  (基础属性,建议先防再攻。)

  控制抗性(抗性!):

  眩晕:点满(主)(有4个职业是有眩晕技能的)

  定身:可不点

  沉默:看心情(被沉默的好处就是,可以跑,没有眩晕和混乱那么让人糟心,但是束缚+沉默??那就看你的血量了。)

  睡眠:可不点

  混乱:点满(主)(刀客,魅者的混乱技能)

  束缚:看心情

  控制增强:

  甲士本身并不是控制系职业,没有魅者,刀客在控制界的地位,便不用在这上面太花时间。

  元素抗性:

  风抗:看心情,可不点(魅者的减气血上限技能)

  火抗:看心情,可不点(方士,射手有火系技能,附加烧伤状态)

  冰抗:看心情,可不点(射手的冰攻击有带迟缓状态)

  毒抗:看心情,可不点(射手,医师有毒攻击,附加中毒状态)

  电抗:看心情,可不点(方士有电攻击,有电击状态)

  光抗:看心情,可不点(魅者、异人有致失明的技能)

  幻抗:看心情,可不点

  格挡:尽量点满

  格挡减免:尽量点满

  元素忽视:

  甲士的技能,附加状态少,所以元素忽视,这一块的修炼,就可以适当的不去管它。

  四、对敌

  1、关宁、帮战:

  法宝选择:

  在玩家对战中,甲士,往往就是受到攻击最多的角色,所以,攻击性职业,就成了甲士们首先要考虑抗住的敌人。

  以射手、方士为主流的输出,毒,电,便成了主要的攻击手段。

  此时,少侠们可以考虑带上毒抗,电抗的法宝。因为PK时,防的不是单纯的物理伤害,法术伤害,而是那些攻击里的附加伤害。

  但是,比起带抗性法宝,根骨类法宝则会实在些。

  如果是一些血量加成不够的甲士少侠,则直接考虑根骨类法宝吧。血厚,是活下来的基本嘛。

  对战技巧:

  反正我是抱着打架先打奶,没奶就打魅,都没怼输出的原则。(脸红,求轻揍)

  对了,甲士少侠们,可千万别忘了带上,反弹伤害啊,这可是个好东西。

倩女幽魂手游甲士技能和天赋怎么搭

倩女幽魂手游甲士技能天赋搭配,想知道倩女幽魂手游甲士技能天赋搭配的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

甲士的修炼主要走的是防御抗性路线,将物防和法防点满,抗性个人偏好点电抗毒抗以及定身抗性,格挡点高,之后强眩晕可以点一下,如果各位玩家打算入手100绝技的话可以考虑把攻击点高,因为青龙的输出需要高物攻作保证。

【技能和天赋搭配建议】

[门派挑战]

技能:虎贲冲+司怪困+轩辕守+惯锁擒+(伐/贪狼双)

天赋:攻方:禄佑?存+垒必损+天渊劫+霹雳杀(个人偏好霹雳杀)

[剧情重温/帮会大盗/帮花]

技能:虎贲冲+司怪困+六合锁+贪狼双+轩辕守

天赋:华盖定+垒必损+天渊劫+霹雳杀(秒小怪的时候可以用屠肆?狂)

[关宁校场/高昌迷宫/联赛]

技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+惯锁禽+轩辕守(有第二技能栏的加个六合锁)

天赋:华盖定+天厩囚+天关固+霹雳杀

[门派闯关]

[神机营/昆仑山]

技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+轩辕守+六合锁

天赋:禄佑?存+垒必损+天关固+霹雳杀

[逍遥观]

技能:贪狼双+思怪困+轩辕守+六合锁+惯锁禽

天赋:华盖定+垒必损+天渊劫+霹雳杀

[万妖宫]

技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+轩辕守+六合锁

天赋:同上

寇岛围攻根据甲士的职责不同技能偏向也有所不同,这里就暂时不做详细讲述啦。

倩女幽魂手游甲士怎么点 甲士技能加点攻略

操练

摄提·伐

需求等级:1

攻伐当前敌人,造成物理伤害。同时自身物攻增加22点,物理命中增4,持续30秒。施法距离2米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒

七杀·旋

需求等级:10

在地面上撒毒,使3米内最多5个敌人每秒受到140点毒伤害,持续3.15秒。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间3秒。

流火·炎

需求等级:75

攻击目标周围最多5个敌人,造成133点物理伤害。作用范围4米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

破军·斩

需求等级:80

前置技能:七杀·旋10级

攻击前方最多5个敌人,造成火伤害,并使其处于燃烧状态,每秒受到576点火伤害,持续3秒。施法距离3米,消耗法力71点,冷却时间5秒。

贪狼·双

需求等级:90

前置技能:破军·斩10级

快速对当前敌人发起两次攻击,每次造成物理伤害,施法距离2米,消耗法力247点,冷却时间1秒。

镇守

司怪·困

需求等级:5

治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

前期等级较低时可用于关宁中,拖累对面输出,无赖甲鱼打法。

玄武·盾

需求等级:30

治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均复活一个友方目标,恢复其11.4%的气血,复活的目标物防、法防、元素抗性均降低79%,持续10秒。持续距离9米,消耗法力29点,冷却时间26.75秒。值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

作为坦克大甲鱼必须点满。

天梁·御

需求等级:50

攻击当前敌人,造成物理伤害,同时使其攻击下降5.8%,持续30秒,当自身攻击较低时,效果有所衰减,施法距离3米,消耗法力15点,冷却时间5秒。

轩辕·守

需求等级:80

去除所有不良状态,并使甲士物理命中增加300,免疫所有伤害和控制,持续3秒。物防增加800,法防增加1600,持续15秒。释放一个丹心碧血光环,10米内的所有友方目标受到的伤害减少2.1%,持续6秒。消耗法力247点,冷却时间90秒,前置技能:司怪·困10级

紫薇·镇

需求等级:95

被动技能:格挡增加55,格挡时减少伤害1600.所有元素抗增加3.4,定身抗增加31.5,石化抗增加1,其他控制抗增加3.25,前置技能:天梁·御10级谋攻

虎贲·冲

需求等级:5

每秒对3米内的敌人造成288点法术伤害,短时间提高反隐身能力,且自身对目标造成的仇恨减少26%,持续30秒,消耗法力36点,冷却时间10秒。

作为一个甲鱼,如果不点这个,那和咸鱼有什么分别!必须点满,与贯锁·擒搭配使用,pvp时一突进一拉人,再有队友配合输出伤害,见一个灭一个,绝对的一路火花带闪电。

六合·锁

需求等级:21

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

天钩·勇

需求等级:30

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

玄戈·战

需求等级:40

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

贯索·擒

需求等级:50

前置技能:护心胆2级

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

pvp时与虎贲·冲搭配使用,加上队友的伤害,那是一个爽歪歪。

绝技

河鼓·震

需求等级:70

使5米内的敌人攻击降低31%,使5至10米之间的敌人攻击降低20.7%,持续10.5秒,同时自身命中和破盾提高122点,消耗法力219点,冷却时间120秒

青龙·灭

需求等级:100

前置技能:河鼓·震10级

持续攻击周围敌人,造成物理伤害,持续时间7秒,移动时仍可攻击,并使10米内的敌军防御下降1040点,持续10秒。同时自身攻击增加1080,命中增加409,持续2秒。冰抗增加104,持续10秒。作用范围10米,消耗法力574点,冷却时间210秒。

新倩女幽魂战魂甲士攻略:全方位打造宝典


相信大家在关宁、宁远、联赛等方面越来越多地接触战甲
那么打造一个合格的战甲属性上如何选择呢?请看详看下面
本文主要介绍战甲在属性等方面的取舍
一、战甲的特点
①攻击方面
攻击特征
1、攻击与射手、偃师对比,没有他们的持续伤害。
——属于一下一下的输出,有点类似方士。
2、攻击时间久的话,伤害会增加,越战越勇
——伤害加成BUFF叠加后爆发一下可以秒人。
3、三段主输出技能,部分是物理攻击,部分是全元素攻击。
——例如:神宫?斩/荧惑?斩,第一段是物理攻击,第三段是火属性攻击。
常见攻击方式
1、战魂:火+光
——先给对手上曜痕,然后用 火系三段技能 输出。
2、战魂:冰+光
——先给对手上曜痕,再给对手上冻疮。最后用 天矛?激 输出。
(上曜痕、冻疮无先后顺序,也可以先冻疮、后曜痕)
两种输出方式伤害对比:
——在没有火抗的情况下,第一种攻击输出方式比第二种输出方式高。曜痕/冻疮对火系三段技能的加成曜痕+冻疮对天矛?激的加成。
——有火抗的情况下,两者持平。
另外,有70绝技的战甲跟没70绝技的战甲,群战的时候,完全是两个职业。
攻击思路
1、单体
先给目标上技能伤害加成的BUFF,然后用主输出技能攻击。
配上控制技能,效果更好。
2、群体
⑴小范围:可以用参旗?禁+司命?围(光系)+摇光?灭。
⑵小范围:(5×5)可以用虚梁?惊打击,群体浮空。
⑶大范围:先用70绝技,再用虚梁?惊打击,群体浮空。
必要时候开好加攻击(朱雀·烈)、致命的BUFF(紫气狂)技能,以及加防技能(右弼?遮),免疫技能(将魂临世)。
②防御方面
目前减伤程度最高的职业。
天垒?卫:长时间状态减伤技能(36%左右,可叠加)
天纲?护:被动减伤技能(13%~65%左右,可叠加)
将魂临世:短时间免疫控制,数值减伤技能。(10秒左右)
本身有可叠加的百分比减伤,开了将魂临世数值减伤之后,将魂临世状态基本打不死。
——高减伤的保护让战甲更加适合走元素抗路线。
(被逆袭的偃师打,开了将魂临世,血基本都不掉)
人堆里经常能残血逃出来。
③控制方面
浮空:新的控制状态,击飞并眩晕,简称浮空。(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除,下面都称为浮空状态)
冰冻:冻结在原地,可以使用道具。
定身:远程单体高级定身(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除)
击退:向后飞7米左右,遇到障碍物会眩晕
减速:减少移动速度。
二、属性追求
①战甲的路线
战魂甲的可以通过将魂切换,将部分技能替换成新的技能,由于技能繁多,走的路线也很多。
总体上有这几种:
⒈单手格挡战甲——偏向防物理职业
⒉单手元素抗战甲——偏向防法术职业
⒊双手高破盾战甲——BUFF叠加后,秒杀对方
在上述基础分类中又可以衍生出下面几种:
①法躲战甲——偏向防法术职业
②控制抗战甲——偏向防控制职业
③强眩晕战甲——适合火战魂,以浮空控制为主
④强定身战甲——适合光战魂,以定身控制为主
(组合例子:单手格挡法躲战甲,单手格挡控制抗战甲)
个人建议以抗性路线为主,堆一定的元素抗,堆一定的定身抗、混抗、晕抗,还有强控,但是要保证致命够用。
当然走法躲也是可行的路线,但是控制不只有魅者,还有刀客呢!而且魅者开秘术控进之后时间很长。
操作好的玩家,可以尝试一键换装增加控制。
15.10.15更新后,周鼎·威增加了控制抗性:
推荐BUFF换装
⒈周鼎·威 换装(武器+项链)——气血上限+控制抗性
⒉天垒·卫 换装(武器+项链)——百分比减伤
⒊六甲·利 换装(武器+项链)——破盾
②属性的追求
与战甲有关的主要属性:
⒈物理攻击、⒉物理命中、⒊破盾、⒋攻速、⒌致命、⒍忽视火、⒎防御、⒏格挡、⒐法术躲避、⒑抗性、⒒强晕、强定身
看起来有很多,但是不一定要全部选择
比如走抗性路线的情况下,可以不考虑法术躲避。
⒈物理攻击——主要由武器影响
作为物理职业,面板攻击非常重要,物理攻击越高越好,有时候为了堆 物理致命 舍弃太多 物理攻击 不值得。
法术职业可以不用堆太高法术攻击,堆 法术致命、技能等级 效果更好。
武器单双手的选择,各有利弊
单手特点
优点:可以堆元素抗、格挡,增加续航能力。
缺点:破盾、攻击没双手高,遇到高格挡,“铛铛铛”很常见。
双手特点
优点:攻击高于单手,破盾高于单手,在于一瞬间的爆发秒人。
缺点:格挡、元素抗堆不高,好在有高减伤在,不会被瞬秒。攻速需要石之灵的支持,不然打起来太慢。
单手优先选最大,双手优先选50%
想瞬间秒人选择双手,想持续输出选择单手。
⒉物理命中——主要由手镯、法宝、洗点、附体影响
物理命中要堆够,在没格挡的时候,出现失手,会非常难受。
⒊破盾、攻速——破盾主要由武器、附体、修炼、神兵影响
双手战甲优先堆破盾,单手优先堆攻速。
有些控制被格挡了会很难受。例如冰冻被格挡,虽然可以瞬移,但是冰冻无效。
破盾越高越好。例如150阶段,1200破盾就算高格挡,也很容易被打。
双手战甲想堆高攻速,洗物理攻击速度+20%的修饰词效果不高,不如石之灵增加攻速实在
⒋致命——主要由首饰、传家宝影响
个人认为一般150-200物理致命足够。战甲的致命并非越高越好,因为战甲没有给目标持续掉血的BUFF状态。
忠心宝宝如果停在远处会触发 挡危劫,那么致命高了,挡危劫触发频率也高。致命够的情况下,首饰方面可以去堆力量,传家宝方面可以去堆破盾。
⒌忽视——主要由修炼、附体、传家宝影响
物理职业一般不需要元素无视。但是战甲需要,不过不用像法术职业那样堆到极致,堆得够用就行。
——火+光:主点忽视火,适当点忽视冰,减速用,有闲钱可以点忽视光。
通用选择,以火系技能作为主输出,为了三段连招技能第三段的全元素攻击作忽视。
——冰+光:适当点忽视冰,有闲钱可以点忽视光。
后期战甲小神玩家、大神玩家可选择,以 天矛?激
为主输出技能。一直用冰+光的战甲,可以不去点忽视火,以冰冻控制代替浮空控制,但是总体输出会比火+光低。
⒍防御——主要由衣服、头盔、盾牌、鞋子影响
战魂甲物防要堆高,配合减伤效果不错。法防适当堆高就好,防法术职业还是元素抗性价比高。
⒎躲避——主要由衣服、头盔、鞋子、腰带影响
有条件的话,可以适当的堆一些法躲,让法术职业增加失手的概率。
⒏格挡——主要由护盾、修炼、附体影响
单手战甲才可以堆高格挡,个人建议以元素抗为主,护腕格挡1-2条,剩下的选择2条以上的大幅。
⒐抗性——控制抗和元素抗
——控制抗跟全身装备是否有控制抗、修炼、附体有关,至少定身抗要够高,不然被定身就废了,其次是 晕抗、混抗。
防同门建议堆晕抗,打首席建议搞只8级以上明目?通的宝宝。三种抗性,能把一种堆高就挺不容易了,因为战甲没持续掉血的技能,还要堆攻击的同时,还要兼顾抗性不容易。
——元素抗主要由护盾、修炼影响,首选堆冰抗,不然被减速了,又是个近战职业,很容易让别人逃跑。有条件的话正装可以选择水抗,火抗,电抗等。
⒑强控制——跟全身装备是否有强控有关
也可以考虑一键换装增加强控,堆强定身、强眩晕,优先堆强定身,因为大家的晕抗可能会很高,但是定身抗不一定高,而且战甲的定身属于高级定身,要同等级护心胆、悬壶济世才能解除。
强晕也要堆,用来让低晕抗的职业浮空,然后击打。
三、控制特色
①控制状态
⒈浮空:先击飞然后眩晕
可受强眩晕加成。大概是35点增加1秒,同样晕抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
⒉击退-眩晕:向后飞7米左右
碰到障碍物后眩晕,大概是35点增加1秒,眩晕受强晕加成,同样晕抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
⒊高级定身:不能移动,可以技能、道具
定身受强定身加成,同样定身抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
⒋减速:减缓移动速度
②战魂控制分类
火系战魂控制有:浮空
——控制技能分别是:太一?突,折威?杨
冰系战魂控制有:冰冻,击退-眩晕
——控制技能分别是:太一?瞬,折威?震
(击退后碰到障碍物会眩晕,另外冰系的减速较多,这边不详细介绍了)
光系战魂控制有:定身
——控制技能是:折威?锁
通用技能控制有:减速,小范围群体浮空,大范围群体浮空(70绝技)
——控制技能是:参旗?禁,虚梁?惊,计都?谋
③战魂控制搭配
火+光
——利用定身、浮空、减速,控制目标。
冰+光
——利用定身、冰冻、减速、击飞-眩晕,控制目标
火+冰
——利用冰冻、减速、浮空、击飞-眩晕,控制目标(这项战魂搭配由于缺少机动性,不太推荐)
四、灵兽选择
出战灵兽
⒈忠心灵兽
用来减少负面状态,特别是控制状态。建议选择血防宝宝,生存能力强。
——技能搭配——
必打技能:照肝胆、挡危劫
推荐技能:明目、擎鼎、翻羽、生髓等
⒉谨慎灵兽
用来给对手降防、降元素抗,增加输出。建议选择血防宝宝,增加生存能力。
——技能搭配——
必打技能:蚀甲、咒恨、缓歌行
推荐可选技能:竭力、实中有虚、明目、擎鼎、翻羽、生髓等
附体灵兽
附体灵兽推荐
攻击型:僵尸、白猫等
攻防敏型:猫头鹰、肥旋风等
附体技能推荐
必打技能:气血、物理攻击、破盾
可选推荐技能:物理命中、物防、格挡、忽视火、强眩晕、强定身、法躲
(按路线选择,例如强晕路线,打强晕;法躲路线打法躲)
五、法宝、传家宝、纹饰
法宝
⒈补天(推荐)
适合主输出路线,可以降低大部分技能的攻速,以及增加技能的等级。
不过要考虑命中是不是够用,一般命中都是够的。
⒉敏捷(推荐)
保证命中,也适合走躲避路线。
⒊力量
适合主输出路线,增加面板攻击。
不过要考虑命中是否够用。
可以衍生出半力量,半敏捷的法宝配置。
⒋法躲斗
适合走法躲路线,但是要考虑命中是否够用。
传家宝
金玉类
69级固定首选技能 神宫?斩
次选技能 将魂临世折威?扬天垒?卫参旗?禁太一?突天纲?护璇玑?暗周鼎?威
神宫?斩:主输出技能不解释。
将魂临世:因为69级点到18级,通过传家宝、武器、项链可以堆到25级,这时候释放了,可以免疫混乱。
89级固定首选技能 荧惑?斩
次选技能 将魂临世折威?扬天垒?卫参旗?禁太一?突天纲?护璇玑?暗周鼎?威
荧惑?斩:主输出技能不解释。
将魂临世:89级可以点到37级,通过传家宝、武器、项链可以堆到45级
这时候除了冰冻、石化不能免疫之外,其余控制都能免疫。
109-150级固定首选技能 荧惑?斩(天矛?激)
次选技能 六甲?利折威?扬将魂临世天垒?卫参旗?禁太一?突虚梁?惊(计都?谋)周鼎?威
天矛?激:喜欢 冰+光 组合的战甲,固定首选。
由于这个阶段将魂临世可以点满,将魂临世可以不刻意堆高,除非是为了堆等级,防冰冻、石化。
武曲?解:这个技能个人觉得比较鸡肋,高级控制都要同等级才能解,就没加上去。
120级点到11级,但是控制技能大多40级以上。
150级点到40级,魅者、刀客已经有70级无解控制了,除非是可以堆到70级,不然很少有用。
低级定身跨32级解,低级束缚跨20级解,低级沉默跨10级解,低级睡眠跨5级解。
陶瓷类
破盾〉物理致命〉物理命中〉忽视火
双破盾是最完美的,其次是双物理致命。
铜器类
⒈法术躲避,走法术躲避路线选择。
⒉控制抗性,推荐定身抗、晕抗、混抗。
⒊所有元素抗性,走正装高元素抗推荐。
纹饰
火+光战魂,打忽视火
其余的打控制抗纹饰(定身、混乱、眩晕),以及根据个人情况适当打元素纹饰。

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