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《DISCIPLINE》

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《DISCIPLINE》-第1张-游戏资讯-智辉网络

《DISCIPLINE》是一款古早游戏,画风虽成熟,但略显稚嫩,特别是人物侧视立绘的五官有瑕疵,然而服装质感与战斗姿势表现优秀。

游戏中意外的是男主角有配音,但剧本毫无逻辑,坦克、飞机、防弹衣等不合理元素频现,学校中难觅正常人,蕾娜的权威设定虽有必要,却让游戏笼罩“奇怪”氛围。剧本的荒谬引人吐槽。

男主角对于所处状况的认知缺失,不听指令,这可能源于圣少女游戏中男主角的普遍设定,即嘴硬身体却出卖角色性格。主角悟出“不能放弃人格”虽有道理,但更多视为无奈之举。

音乐方面,BGM01在战斗场景中表现出色,起初嘈杂,但渐显韵味。其他BGM平平无奇,但对一部拔作而言,共20首已是难得。

战斗部分,游戏可视为《STARLESS》的青春版,包含所有圣少女必有要素。在某些坏结局中,圣少女试探玩家底线,发现未过分,催生《STARLESS》。

结局方面,四个BE均以心灵打击而非真正打击为主,男主表示只要能与音川在一起,一切皆可接受,体现咎由自取。思考如果自己是主角,虽能想象进入哪个结局,但社交部被虐待场景仅存在于臆想。

此游戏虽有亮点,但剧本逻辑性差,角色设定过于夸张,整体游戏体验有待提升。

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